Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Le jeu vidéo, entre licenciements massifs et flambée des prix
qtip
Membre Factor
Membre 262 msgs
Trop de jeux, pas assez de joueurs mais surtout pas assez de temps à jouer ou d'attention (une bonne partie étant captée par IG/FB/Snap/TikTok aussi) surtout qu'on fait de moins en moins d'expériences solo qui permettent une fois finie de passer sur un nouveau jeu.
Le phénomène est amplifié sur les grands et tout petits studios en raison du risque associé (énorme masse salariale et investissement perdu, répondre aux investisseurs, round de layoffs comme variables d'ajustement pour les grands studios, plus assez de tréso pour se payer, studio qui explose pour les plus petits parfois avant même la mise à dispo du jeu sur les stores console/mobile/PC).

Pour info on a le même phénomène dans l'industrie du divertissement classique et avec la TV linéaire (en dehors du sport). On a trop de contenus (de qualité ultra variable en plus) et pas assez de temps humain pour consommer ce contenu donc les studios ne font presque que de la redite (exception faite des 2-3 du fond qui sont financés, parfois par des méchants, genre Skydance coucou David Ellison aka Oracle Jr. avant la fusion avec Paramount).
 
Le jeu vidéo, entre licenciements massifs et flambée des prix

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Rechercher sur Factornews