GTB a écrit :Ze_PilOt a écrit :
Le gear VR est sold out, et il y a au moins 100.000 prototypes foireux du rift vendu. Donc on peut sans se tromper dire que "oui, il y a un marché".
De geek et de gars qui vont tenter des trucs chelou. Mais est-ce qu'il y a un vrai marché au delà de ça? Ils s'y collent tous comme si ça allait être l'explosion alors qu'en réalité ça donne un peu l'impression qu'ils investiraient tous pour être sur le marché des volants. Un marché de niche quoi. Est-ce que la VR a une portée qui dépasse cette niche et qui soit en adéquation avec tous ces investissements? C'est pas du tout l'impression que j'ai :s.
C'est comme la 3D pour les tv, tout le monde s'y colle et personne n'en veut réellement.
Ze_PilOt a écrit :
Attends d'avoir les Jeux Olympiques 2016 diffusés en VR, on verra si c'est pas un marché potentiel aussi gros que la TV :)
Dimitri2401 a écrit :Ze_PilOt a écrit :
Attends d'avoir les Jeux Olympiques 2016 diffusés en VR, on verra si c'est pas un marché potentiel aussi gros que la TV :)
Je suis assez intrigué par le cinéma en RV, d'autant plus que les machines commencent à pouvoir animer en temps réel des choses proches d'une qualité CGI.
GTB a écrit :
Moi c'est pareil, je suis curieux d'essayer. En faire usage régulièrement ça me laisse déjà plus dubitatif.
MrPapillon a écrit :Dimitri2401 a écrit :Ze_PilOt a écrit :
Attends d'avoir les Jeux Olympiques 2016 diffusés en VR, on verra si c'est pas un marché potentiel aussi gros que la TV :)
Je suis assez intrigué par le cinéma en RV, d'autant plus que les machines commencent à pouvoir animer en temps réel des choses proches d'une qualité CGI.
On va pouvoir faire ça avec de la vidéo :
Par ici
Le système utilise quelques caméras et reconstitue le tout en voxels. Après reste plus qu'à bouger la caméra et faire des rendus. Et vu que c'est du rendu sans lumière ni aucun effet coûteux, potentiellement ça peut carburer.
GTB a écrit :
Dimitri2401> C'est pas vraiment une remise en question de l'aspect impressionnant du bouzin que je fais. Ca suffira pas à faire prendre la sauce et ce que tu appelles "bémol" est un sacré mur. C'est quand même du matos assez conséquent, on a l'air bien con avec, et effectivement ça isole bien trop. Autour de moi personne n'en a strictement rien à péter de la VR, joueur/pas joueur/cinéphile/mr tout le monde, et le coup du casque à porter est sujet à moquerie. Ce qui ne m'étonne pas, la 3D est déjà suffisamment décriée.
C'est évidemment un constat à mon simple niveau, mais j'y crois pas 2sec à un gros succès. Éventuellement sur plusieurs décennie et avec de grosse évolution peut-être. D'ailleurs sur Gamersyde ils ont essayé, ils ont trouvé ça assez bluffant bien que très imparfait...et ça ne leur manque pas ou n'ont pas spécialement envie d'y revenir.
Moi c'est pareil, je suis curieux d'essayer. En faire usage régulièrement ça me laisse déjà plus dubitatif.
Dimitri2401 a écrit :
Je suis circonspect pour le sport en RV. Pour avoir une véritable expérience de RV, il faut un contenu en 3D temps réel, et ça va être une véritable limite.
GTB a écrit :
Dimitri2401> C'est pas vraiment une remise en question de l'aspect impressionnant du bouzin que je fais. Ca suffira pas à faire prendre la sauce et ce que tu appelles "bémol" est un sacré mur. C'est quand même du matos assez conséquent, on a l'air bien con avec, et effectivement ça isole bien trop. Autour de moi personne n'en a strictement rien à péter de la VR, joueur/pas joueur/cinéphile/mr tout le monde, et le coup du casque à porter est sujet à moquerie. Ce qui ne m'étonne pas, la 3D est déjà suffisamment décriée.
C'est évidemment un constat à mon simple niveau, mais j'y crois pas 2sec à un gros succès. Éventuellement sur plusieurs décennie et avec de grosse évolution peut-être. D'ailleurs sur Gamersyde ils ont essayé, ils ont trouvé ça assez bluffant bien que très imparfait...et ça ne leur manque pas ou n'ont pas spécialement envie d'y revenir.
Moi c'est pareil, je suis curieux d'essayer. En faire usage régulièrement ça me laisse déjà plus dubitatif.
Dimitri2401 a écrit :
Je sais bien que le casque fait ricaner, à raison. J'ai testé l'Oculus avec des amis non-gamers et plutôt réfractaires à porter un casque, et l'expérience les a vraiment totalement bluffés. Quand t'essayes la chose, ça change vraiment ta vision de cette technologie.
Le vrai problème pour les fabricants, ça va être de marketer une technologie dont la portée ne peut être saisie qu'en l'essayant.
GTB a écrit :Dimitri2401 a écrit :
Je sais bien que le casque fait ricaner, à raison. J'ai testé l'Oculus avec des amis non-gamers et plutôt réfractaires à porter un casque, et l'expérience les a vraiment totalement bluffés. Quand t'essayes la chose, ça change vraiment ta vision de cette technologie.
Le vrai problème pour les fabricants, ça va être de marketer une technologie dont la portée ne peut être saisie qu'en l'essayant.
Que ça impressionne est une chose...mais ceux à qui t'a fait essayé serait prêt à payer une somme conséquente pour en avoir un?
gregoire1fr a écrit :
vu qu'il y a quand même pas mal de gens qui ont testé ici, est ce qu'il existe des retours de gens ayant du mal avec la 3D au cinéma ou a la télé et qui aurait tester un casque de la génération actuel, et pendant au moins 1 heure histoire de voir si il y a des effets secondaire?
parce que perso j'avoue que ça me fait rudement envie, mais j'ai un peu peur parce que ma seul et unique séance 3D (avatar) a faillit terminer en grosse galette sur mon voisin de siège (que je ne connaissait pas en plus) et que j'était quasiment dans le cirage pendant 10 bonne minute le temps de m'en remettre. Et pour préciser encore le truc, je suis myope avec une forte tendance a avoir des migraines.
Mais malgré tout, je rêve d'un équipement RV couplé avec l'omni ou système équivalent, histoire de jouer tout en pratiquant une certaine activité physique qui me fait quelque peu défaut.
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