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La Xbox One s'offre un lifting
CBL
L.A.mming
Admin 14205 msgs
C'est une vieille habitude chez Microsoft : tous les deux ans ou presque, on change l'interface de la Xbox. La 360 avait connu quatre mises à jour majeures en 6 ans. A titre de comparaison, il a fallu 9 ans à Factornews pour passer de la V3 à la V4. Bref la Xbox One va avoir le droit à son premier lifting le 12 novembre et Microsoft ne s'est pas foulé vu que le constructeur a baptisé la mise à jour sous le nom de New Xbox Experience soit exactement comme la première grosse mise à jour de la Xbox 360.

En même temps c'est logique vu que quand on fait un 360 on tourne en rond. Pour cette NXE 2015, la Xbox One va abandonner l'interface Modern UI issue de Windows 8 avec ses tuiles dans tous les sens au profit de celle plus claire issue de Windows 10. Cortana, le Siri de MS, fera d'ailleurs son apparition sur Xbox One. En tout cas l'interface semble plus claire et plus Playstationesque avec un menu principal vertical et un sous-menu horizontal pour chaque élement. Mais la grosse nouveauté est bien entendu la rétrocomp' 360 qui permettra d'étendre drastiquement la ludothèque de la console et de faire un peu le vide dans les rayons des Cash Converters. On nous promet toujours 100 jeux compatibles au lancement et des centaines plus tard même si pour l'instant la liste est un peu vide.

Microsoft espère que ses exclus de fin d'année (même temporaires) comme Halo 5 Guardians et Rise of the Tomb Raider aideront à booster les ventes de la console qui en a bien besoin. Pendant un temps, MS a communiqué sur les chiffres de ventes. Puis ils ont uniquement donné les ventes cumulées de la 360 et de la XO. Maintenant ils en sont réduits à donner uniquement le nombre d'abonnés actifs au Xbox Live.

Lire la suite sur le site : La Xbox One s'offre un lifting.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
La V4 dont il manque plein de fonctionnalités par rapport à la V3 ??
 
Kalyon
Membre Factor
Membre 454 msgs
J'ai pas de Xbox One, mais si la rétrocompatibilité est comme celle de la Xbox 360 en son temps, autant garder sa 360.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1518 msgs
Kalyon a écrit :
J'ai pas de Xbox One, mais si la rétrocompatibilité est comme celle de la Xbox 360 en son temps, autant garder sa 360.


A priori, ça fonctionne pas pareil car là c'est un émulateur qui fait croire au jeu qu'il est sur 360... Apres chaque jeu doit être rendu compatible avec l'accord de l’éditeur (et là ça a l'air de pas aimer)
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 982 msgs
Cette bande annonce de dingo pour présenter une simple interface :D
En tout cas, bien content qu'elle évolue. L'interface actuelle est ridiculement chiante et mal pensée.
Et je ne parle même pas des fiches de jeux où on peine à trouver une vidéo éditeur... la plupart du temps, c'est des inconnus sur Twitch.

Quant à la liste des jeux Xbox 360, elle ressemble pour l'instant au contenu de Rare Replay (excellent au passage) et quelques remastered déjà sorti (Gears of War). A voir, mais ça peut-être sympa tout de même. Perso, j'ai rangé ma Xbox 360 première génération dans son carton, et je ne compte pas la ressortir.
 
Kalyon
Membre Factor
Membre 454 msgs
thedan a écrit :
Kalyon a écrit :
J'ai pas de Xbox One, mais si la rétrocompatibilité est comme celle de la Xbox 360 en son temps, autant garder sa 360.


A priori, ça fonctionne pas pareil car là c'est un émulateur qui fait croire au jeu qu'il est sur 360... Apres chaque jeu doit être rendu compatible avec l'accord de l’éditeur (et là ça a l'air de pas aimer)

Bah c'était pas ça sur Xbox 360 ? Un émulateur ? Et les éditeurs pouvaient ou non choisir que leur jeu Xbox soit compatible ? Je ne me souviens plus très bien en fait. Je me souviens surtout que Ninja Gaiden Black (meilleur jeu de la XBox) ramait sur Xbox 360 -_-
 
La Xbox One s'offre un lifting
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