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Forums

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La Switch passe son code
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14009 msgs
Si vous cherchez une solution pour que votre gamin arrête de se cramer le cerveau sur Fortnite, mais que vous n'avez pas non plus envie de le torturer en lui faisant lire un livre, ou en l'envoyant jouer dehors avec d'autres enfants sûrement pleins de microbes, Nintendo a peut-être la solution : L'atelier du jeu vidéo.

Comme son nom le laisse deviner, il s'agira d'un outil pour se créer ses propres jeux de manière assez ludique, en reliant des blocs entre eux, comme dans un Unreal Engine mais en moins gris et avec plus d'animations et de bruitages rigolos, et sûrement une tonne de tutos et leçons pour découvrir petit à petit toutes les possibilités de l'appli.

Lire la suite sur le site : La Switch passe son code.
 
Khdot
Membre Factor
Membre 525 msgs
Cela m'a l'air un poil complexe pour un mioche.
 
Bistoufly
Membre Factor
Membre 357 msgs
Bah... à partir du moment où il sait lire, ça dépend du gosse?
Regarde pour Roblox, ça n'a pas vraiment l'air d'être un frein.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
"par l'intermédiaire de codes" mais ces codes pourront être disponible sur le net ?
 
LeGamePadOuf
Membre Factor
Membre 25 msgs
Les nodons sont des comportements pour des objets, a mon avis tout ça sera dispo sur un store sans possibilité de mettre soit même un asset graphique.

J'imagine pas les problèmes de droit sinon.

Oui les gamins savent pas forcément faire un asset 3D de Mario, mais Michel 30 ans lui si, je doute que Nintendo vois d'un bon oeil une réplique d'un Mario game fait avec leur nouvel outil Game builder garage.

C'est pas possible Nintendo ne se jette pas la pierre d'habitude ^^
Après c'est bien comme outil !
Je sais pas si être basé sur des nodes est judicieux, moi j'imaginais plutôt un truc facile à lire. Style les évènements de GDevelop, c'est plus verbeux et au moins tu apprend aux gosses à lire.
 
Bistoufly
Membre Factor
Membre 357 msgs
LeGamePadOuf a écrit :
a mon avis tout ça sera dispo sur un store sans possibilité de mettre soit même un asset graphique.


Il faut regarder la video sinon '^^ On y voit clairement qu'on peut faire ses propres graphs (en tout cas 2D)
Et je comprends pas en quoi un store serait absolument nécessaire.

Je ne vois pas non plus quels seraient les "problèmes de droits". Tant que l'utilisateur n'a pas les moyens de se faire de la thune avec, c'est un non-problème. Sinon n'importe quel éditeur de perso alimenterait des procès à la chaine.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Ce qui est marrant c'est que c'est destiné aux plus jeunes et aux non-codants mais je te garantis que ce sont les développeurs chevronnés qui s'amuseront le plus avec.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1866 msgs
> Sinon n'importe quel éditeur de perso alimenterait des procès à la chaine.

Marvel avait fait un procès contre City of Heroes et leur créateur de personnages donc ce n'est pas si tiré par les cheveux. À défaut de procès, ils enverront des DMCAs contre les jeux/créations qui enfreignent.
 
Bistoufly
Membre Factor
Membre 357 msgs
LeGreg a écrit :
> Sinon n'importe quel éditeur de perso alimenterait des procès à la chaine.

Marvel avait fait un procès contre City of Heroes et leur créateur de personnages donc ce n'est pas si tiré par les cheveux. À défaut de procès, ils enverront des DMCAs contre les jeux/créations qui enfreignent.


Ah ok. Et ils ont gagné?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
Après y'a Dreams/Little Big Planet qui a permis de recréer trois tonnes de jeux existants et la plupart du temps les ayants droit ont fermé les yeux car c'était à but non commercial.
 
billou95
Membre Factor
Redac 682 msgs
Je suis complètement intrigué par ce truc, curieux de voir jusqu'où on pourra aller avec.
 
La Switch passe son code
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