Maximelene a écrit :
Et de ses problèmes d'ergonomie. Parce que la mablette de la Wii U, c'était l'ennemi mortel de mes mains, personnellement.
Semifer a écrit :
C'est quelque chose que je lis partout et c'est exactement pareil pour moi (papa trentenaire). Avoir une console libérée de la télévision avec une mise en veille et un rallumage instantané.
choo.t a écrit :
Hein ?
La Switch est immonde niveau ergonomie, les joycon sont fins comme du papier, alors que la mablette Wii U avait au moins de l'épaisseur.
D'ailleurs entre les Wii Remote et les Joycons, les manettes grand-public de Nintendo sont vraiment merdiques depuis 10 ans..
choo.t a écrit :Maximelene a écrit :
Et de ses problèmes d'ergonomie. Parce que la mablette de la Wii U, c'était l'ennemi mortel de mes mains, personnellement.
Hein ?
La Switch est immonde niveau ergonomie, les joycon sont fins comme du papier, alors que la mablette Wii U avait au moins de l'épaisseur.
CBL a écrit :
Tu veux dire APRES la SNES car c'était vraiment la fête pour les éditeurs tiers:
-Capcom avec Street Fighter 2, Final Fight et les Megaman X
-Square avec tous les RPGs (Chrono Trigger, FF, Secret of Mana...)
-Konami avec les Super Bomberman, Castlevania IV, Contra 3. Gradius 3..
Et c'est sans oublier les NBA Jam, Mortal Kombat, Sim City,..
C'est peut être au contraire la console Nintendo où les éditeurs tiers ont presque plus occupé le terrain que Nintendo.
Pyjama Wallon a écrit :
Et pourtant certains jeux indés se vendent déjà plus sur Switch que sur d'autres plateformes il me semble.
Nayve a écrit :
La switch n’est pas une console de salon débarrassée de ses défauts de portabilité mais une console portable qui a une feature pour être utilisée comme une console de salon.
Si pour toi c’est pareil, ça me va.
D’ailleurs c’est tellement une WiiU 2 qu’on a perdu au passage la possibilité d’avoir un gameplay asymétrique. Ce qui était le grand argument marketing de la WiiU
Krondor a écrit :
C'est normal, il y a peu d'offre pour le moment donc chaque indé a plus de chance de se vendre. Sur Pc tu as eu plus de 4000 indés rien que cette année sans compter les AAAs et tous les titres sortit les années précédentes, le marché est beaucoup moins lisible pour un indé en général.
Krondor a écrit :
Ninentdo vend sa console comme une console de salon avant tout donc même si tu vois la switch comme une console portable, c'est pas le cas de ces créateurs.
Yolteotl a écrit :
Sans vouloir chipoter, c'est pas vraiment exclusif à la switch. Une Ps4 dispose de la mise en veille (avec retour in game en ~10s) et d'une possibilité de déporter son écran (Remote play sur PC/Smartphone/Vita...). Evidemment ce n'est pas la même chose qu'une console portable, mais les autres constructeurs ont plutôt bien compris cette problématique du Papa trentenaire.
Pyjama Wallon a écrit :Krondor a écrit :
C'est normal, il y a peu d'offre pour le moment donc chaque indé a plus de chance de se vendre. Sur Pc tu as eu plus de 4000 indés rien que cette année sans compter les AAAs et tous les titres sortit les années précédentes, le marché est beaucoup moins lisible pour un indé en général.
Je comparais surtout à la X1 et la PS4. Je ne les ai pas, mais elles sont tant surchargées que ça niveau indés ?
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