kakek a écrit :
Les devs d'into the Radius 2 ont abandonné le DLSS en cours de route. Dans un post sur les forum steam, ils ont expliqué qu'ils avaient plus a gagner en terme de performances et de rendu a utiliser divers optimisations propres a la VR, mais incompatible avec DLSS.
Whisper a écrit :
à l'aube de la prochaine génération de console
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