zaibatsu a écrit :
Bethesda =/= bon RPG
fwouedd a écrit :
Bah faut admettre que ça reste globalement mal branlé.
Le moteur actuel est une catastrophe, le centre de boston rame sur un I7 + une GTX 1080 avec 16go de ram sur SSD alors que c'est visuellement de la gerbe.
Y'a des points d’intérêt sur la map toutes les 7 secondes transformant l'aventure en promenade à Disney.
L'équilibrage est aux fraises faute à des systèmes de jeux qui sont fondamentalement mauvais dans les ratios HP/dégats/level (essayez le mod horizon qui désynchronise les ratios pour bien souligner l'absurdité de leur machin).
L'itemisation du jeu est partagé entre items useless et items pétés sans transitions.
Les systèmes de combats sont globalement pas géniaux car pauvre et sans feeling, une IA qui souffre de gros problemes de pathfinding et qui est plutot avare en pattern.
L'écriture s'en sort rarement très bien, et elle est souvent abominable (Fallout 3/4 sont à se pendre).
Et depuis fallout 4, Bethesda y a integré des microtransactions de chie.
Après, sans la communauté mods incroyable, c'est quand même de la grosse merde.
Big Apple a écrit :
Fan des mondes à la Mad Max, j'avais adoré Rage.
La DA très au dessus de ce que faisait Bethesda dans Fallout, le feeling des armes, les personnages, le scénario simple mais somme toute pas désagréable... Les boss aussi. C'est important, les boss!
Ce que j'aimais aussi est que le jeu n'était pas non plus un open world avec des quêtes génériques et une durée de vie de 350 heures.
On jouait une douzaine d'heures et c'était plié. Finalement, j'aime bien les jeux courts.
Pas de lassitude passée la découverte de l'environnement, l'histoire est plus dense, mieux contrôlée. Et pourtant, on n'avait pas non plus l'impression d'être dans un couloir (quelques quêtes annexes, des passages optionnels, des jeux d'argent...).
Le vertueux a écrit :
Je n'oppose pas directement les deux jeux, c'est une discussion plus large sur le genre rpg depuis 20 ans en utilisant des exemples récents.
Le vertueux a écrit :
Je pense que fallout 3 et Oblivion étaient une mauvaise passe, c'est pas spécialement représentatif de ce qu'est capable de faire Bethesda, mais plutôt d'une période de transition pour eux.
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