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Forums

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La PS5 perd ses clés
CBL
L.A.mming
Admin 17913 msgs
Le boot ROM est une petite zone mémoire que va interroger le CPU juste après avoir appuyé sur le bouton marche/arrêt. Cette mémoire contient des clés de chiffrement permettant de valider le bootloader qui va ensuite charger le système d'exploitation. C'est le plus haut niveau de sécurité des ordinateurs modernes, y compris sur la PS5. Et il semble que les clés en question soient dans la nature. Si ça se confirme, ça va permettre de modifier le bootloader pour charger des versions modifiées de l'OS.

Et le plus beau est que le problème n'est pas patchable vu que le boot ROM de la PS5 est stocké au coeur même de l'APU AMD (CPU + GPU). Comme pour la Switch, Sony va donc devoir sortir une nouvelle révision matérielle de sa console mais ça veut dire que les 60 millions de PS5 (et Pro ?) en circulation sont piratables. À noter que le hack ne sera pas sans risque. Même si Sony ne peut pas patcher ses consoles, ils peuvent détecter la présence d'un OS modifié et bannir votre compte PSN. En attendant que le hack sorte, il est conseillé d'arrêter de mettre à jour votre console. Mais au fond, pour quoi faire ? 

Lire la suite sur le site : La PS5 perd ses clés.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 805 msgs
CBL a écrit :
Ça parait fou mais ça devrait être normal. C'est votre matos.

L'occasion de rappeler que c'était normal jusqu'à ce qu'un petit artisan de Kyoto en décide autrement.

Voir aussi l'adversarial interoperabily chère à Cory Doctorow, dont il a reparlé au récent CCC : "A post-American, enshittification-resistant internet". Si Microsoft arrête les Xbox et que la PlayStation devient de facto la console de salon unique, pourquoi l'Union européenne ne forcerait pas Sony à ouvrir sa plateforme comme ils l'ont fait avec Apple pour iOS ?

All the EU has to do is repeal Article 6 of the Copyright Directive, and, in so doing, strip Apple of the privilege of mobilizing the European justice system to shore up Apple's hundred billion dollar annual tax on the world's digital economy. (...) We wouldn't tolerate secrecy in the calculations used to keep our buildings upright, and we shouldn't tolerate opacity in the software that keeps our tractors, hearing aids, ventilators, pacemakers, trains, games consoles, phones, CCTVs, door locks, and government ministries working.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2750 msgs
C'est clair que c'est assez con. Je comprends le côté "on ne souhaite pas vendre des consoles sans faire de marge (encore que) et voir les gens jouer à nos jeux sans les acheter", mais la base de la base, c'est l'achat d'un matos. Donc si t'as envie d'une PS5 pour en faire un cale porte, ça devrait être ok pour tout le monde, tout comme le fait de laisser les gens installer ce qu'ils veulent.

Surtout que bon... sur 50 millions de consoles, combien de personnes vont vraiment utiliser cette faille pour installer un OS dessus ?
 
clott
Membre Factor
Membre 1016 msgs
Le système fermé c'est quand même un moyen qui permet à minima d'éviter l'abondance de cheat en jeu.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17913 msgs
Et pourtant le cheat sur PS5 est monnaie courante avec des systèmes comme Cronus Zen qui permettent d'utiliser un clavier-souris, de compenser automatiquement le recul...
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7024 msgs
C’est plus facile de cheater sur console que sur pc parce qu’il y a un concept fumeux de plateforme « trustée » et qu’il n’y a aucune validation d’input.
On peut chier sur le concept mais les kernel abti-cheat ont au moins rendu les exploit logiciels bien plus chiants, là où sur console on peut carrément avoir des « macros » générées à la volée par un pc…
Non une plateforme fermée n’est pas plus sûre…
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2750 msgs
J’entends bien sur le système anti-cheat.
Mais quand tu joues en solo ?
J’veux dire, si tu triches en solo, c’est ok non ?
Qui n’a jamais utilisé de codes dans les anciens jeux, ou même d’action replay pour les plus vieux d’entre nous ?

Le coup du « nan mais c’est pour éviter la triche », c’est pipeau. Genre chez Nintendo, si tu veux les coeurs infinis dans Zelda, ça va pas faire chier grand monde.

C’est clairement des systèmes fermés pour que tu n’installes QUE des trucs legit. Ni plus ni moins. Chose que le PC a su contourner (pas à 100%), avec des boutiques en ligne proposant des prix tellement ras dès pâquerettes qu’il en devient idiot de se faire chier à jouer à un jeu pirate.

Et les mods, c’est encore une autre histoire.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5184 msgs
Indéniablement. Il y a trois facteurs pour eux: produit légit', données utilisateur, publicité. Toute autre excuse est au mieux fallacieuse, au pire du bon gros bullshit.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4290 msgs
Frostis Advance a écrit :
J’entends bien sur le système anti-cheat.
Mais quand tu joues en solo ?
J’veux dire, si tu triches en solo, c’est ok non ?
Qui n’a jamais utilisé de codes dans les anciens jeux, ou même d’action replay pour les plus vieux d’entre nous ?

Le coup du « nan mais c’est pour éviter la triche », c’est pipeau. Genre chez Nintendo, si tu veux les coeurs infinis dans Zelda, ça va pas faire chier grand monde.


Oh, tkt, même ça Nintendo n'en voulait pas, fallait bien faire du flouz sur la hotline d'aide, ou la vente de guide/magazine.
Actuellement, c'est les amiibo qui filent des coeurs en plus ou débloquent des trucs déjà présent sur la cartouche, là aussi y'a un commerce qui tient sur l'aspect verrouillé de la console.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3109 msgs
Ils pourraient ouvrir leur consoles après un certain temps ou après l’arrêt de la commercialisation. Ça permettrait d'éviter de la ranger dans un placard et d'en faire une console "PC" ou un ordi de bureau... On peut aussi parler des mobiles dont on pourrait extraire le SOC sachant que c'est plus la batterie ou l'écran qui clamsent en premier... que de puissance qui dort ou qui est mise à la poubelle... voilà je pleure
 
La PS5 perd ses clés
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