Prodigy a écrit :
Quand tu vois Uncharted 2/3 tu te dis que non. Enfin si c'est ça le bout de souffle je veux bien bout de souffler encore un peu.
Sinon y'a le PC.
Prodigy a écrit :
Quand tu vois Uncharted 2/3 tu te dis que non. Enfin si c'est ça le bout de souffle je veux bien bout de souffler encore un peu.
Sinon y'a le PC.
Yolteotl a écrit :
Il y a Metro : Last Light (pas une exclu certes) et dans un autre genre Anno 2070 qui devraient pousser les machines et les cartes graphiques. Mais sinon, c'est effectivement très pauvre.
CBL a écrit :
Oui et non. Par exemple l'architecture de la PS3 est tellement unique qu'une PS4 signifie qu'il faudra probablement réécrire pas mal de code.
Ttask a écrit :
Pour plein de raisons techniques (principalement parce que les patterns mémoires imposés améliorent l'utilisation du cache CPU), le code écrit et optimisé spécialement pour PS3/SPU est généralement optimal sur les autres architectures, donc ça ne veut pas dire grand chose. Dans tous les cas, quand il y a une nouvelle plateforme, il faut réécrire du code. Si la PS3 a eu cette réputation d'architecture difficile ou je ne sais quoi, c'est principalement parce que les programmeurs n'étaient pas habitués à travailler sur des architectures NUMA. Les SPUs sont en réalités des processeurs mille fois plus simples à programmer et à comprendre que des x86 ou PowerPC classiques. Après, à côté de ça, il y a un certain nombre d'autres difficultés sur PS3, mais plus liées aux librairies qu'à l'architecture. Tout ça pour dire que tous les efforts pour tirer parti des SPUs sur PS3 sont bénéfiques en général, quelque soit l'architecture.
Sinon, c'est un peu idiot de retranscrire et d'extrapoler ce genre de déclarations. Les gens qui sont sur le point de sortir des jeux, ils peuvent difficilement dire "ouais, on a du couper plein de choses là, vivement qu'on ait du meilleur matériel". Quant au type de Microsoft, il n'allait pas annoncer sa future console comme ça... C'est pas qu'ils raisonnent à l'envers, c'est juste qu'ils ne peuvent pas dire ce qu'ils savent/pensent étant donné leur situation.
WOLFREIM a écrit :
investir dans des PC de la Nasa
Aldarion a écrit :
Pas sur que tu dises la même chose dans 2 ans.
Prodigy a écrit :
Quand tu vois Uncharted 2/3 tu te dis que non. Enfin si c'est ça le bout de souffle je veux bien bout de souffler encore un peu.
Sinon y'a le PC.
__MaX__ a écrit :
Et puis "next-gen" ça ne veut plus rien dire, ils vont vendre quoi pour une génération suivante ?
lydamis a écrit :Nintendo l'a bien fait avec la Wii U.
en même temps il vont pas dire oui on sort une console dans 1 ans.
on peut imaginer comment les ventes de 360 et ps3 se péterait la gueule.
Ttask a écrit :
Ah si, "next-gen" ça veut toujours dire "prochaine génération", et je peux te garantir que si tu donnes aux développeurs plus de puissance (et de mémoire !) il pourront toujours faire de meilleures choses. Prodigy parle de Uncharted par exemple : il ne se rend pas compte que pour arriver à ce résultat, les programmeurs ont du gratter pendant des années le moindre cycle CPU. Donc oui, ils y sont arrivés (et bravo à eux), mais actuellement, ça demande un budget programmeur de folie pour obtenir ce niveau de qualité, et ça n'est pas accessible à tout le monde. Avec plus de puissance tu augmente le plafond de ce qu'il est possible d'obtenir, mais tu augmentes aussi la moyenne, qui même si elle n'a pas les moyens d'atteindre le plafond peut tout de même dépasser celui de la précédente génération.
JoWn3 a écrit :
"Todd Howard (Bethesda) par exemple déclare que les joueurs sont heureux avec la génération actuelle..."
Heureux et simple d'esprit.
Krondor a écrit :
Quand tu joues à uncarted 2 tu vois qu'il ya des textures moches à foison et que ça manque sacrément de puissance technique.
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