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La minute iOS du mercredi
CBL
L.A.mming
Admin 17381 msgs
On commence avec Sword & Sworcery EP. Une version iPhone/iPod Touch est sortie. Elle coûte un peu moins cher que la version iPad. Cette dernière devrait bientôt être mise à jour pour aussi supporter les iPhone/iPod Touch.

Des versions iPad de NBA Jam, Final Fantasy III et Back To The Future : Get Tannen ! sont aussi sorties. Au passage, Zenonia est à 80c. Même si le deuxième opus est bien meilleur, le premier reste un sympatique action-RPG surtout à ce prix. Pendant ce temps, GAMEVIL bosse sur le trois qui est en vidéo ci-dessous et qui aura droit à des graphismes "retina display" (en 960*640).

Quelques chiffres maintenant : 187 millions d'appareils iOS ont été vendus. On parle de 108 millions d'iPhone, 19 millions d'iPad et 60 millions d'iPod Touch. Le jeu sur smartphone représente une part de marché de plus en plus importante et il grignote surtout celle des consoles portables, en tout cas aux US.

Lire la suite sur le site : La minute iOS du mercredi.
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1362 msgs
normal, les consoles portables ne pourront jamais lutter : elles perdent la cible du joueur qui veut passer le temps pendant les déplacements, sans se prendre la tete.
Autre point non négligeable, c'est le financement par les opérateurs tél : Un appareil a 600 euros (la plupart des tel mobile type iphone) se retrouvent à 100 euros. Je vois pas comment une console portable, a , disons, 250 euros, pourra lutter avec un appareil qui de toutes façons aura un rapport puissance/prix plus elevé.
Pareil pour les jeux, qui sont souvent à moins de 5 euros, financé par la pub "in game".

Au final, que reste-t-il aux consoles portables? les boutons et la manette,des jeux plus long (pas forcément mieux fini), des séries réputées et euh... c'est tout?
 
Whisper
Membre Factor
Membre 307 msgs
J'aimerai bien connaître le taux de renouvellement des iphones (il doit être plus élévé que la moyenne compte tenue de la base d'apple fag qui constituent les pigeons acheteurs des téléphones apple)

Combien d'Iphone 4 dans les 108 millions d'iphones ?
Combien d'iphone 1 et 3G sont toujours actifs (utilisés par leurs acheteurs, même en seconde main) ?
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
Sauf qu'il existe un profil de joueur que les consoles portables intéressera toujours, et que les téléphones portables ne concernent pas vraiment : les jeunes enfants.
Mes neveux par exemple adorent leur DS.

Je ne vois pas des parents acheter un téléphone portable de type smartphone (le genre d'appareil suffisamment puissant pour jouer à des jeux corrects) à leurs enfants.

Même si tu le payes 100euros à l'achat, ça reste :
-un appareil qui coûte très cher, et ça les parents le savent que ça vaut plus de 500€,
-qui demande de payer un abonnement coûteux et mensuel, (et je les vois pas forcément payer un forfait à leurs gamins),
-qui est trop fragile pour des enfants qui bougent beaucoup (il n'y a qu'à voir l'état de la DS de mes neveux), et j'en passe.

Un smartphone n'est pas fait pour des enfants, donc les consoles portables auront toujours un intérêt à leurs yeux.
Et pour moi aussi. La plupart des titres qui sortent sur téléphones portables sont globalement assez moyens, voire carrément mauvais.
Quelques perles sortent du lot, mais en général on a droit aux pâles copies de titres console connus (et après on critique la PSP), de mauvais portages de jeux flash amusants mais pas transcendants et tous calqués constamment sur les mêmes routines de gameplay (Angry Birds, Castle Crashers, etc), etc.
Je ne parlerai même pas des contrôles tactiles imbuvables et qui ne tiennent pas la comparaison avec un bon D-pad des familles qui sent bon le plastique.

Donc oui, je pense qu'il reste beaucoup aux consoles portables, c'est juste que le marché a beaucoup évolué, et qu'il faut juste que celui s'adapte (personne veut payer un jeu 40/50€ quand il existe son équivalent sur iphone pour moins de 5€).
 
Goran
Membre Factor
Membre 47 msgs
oui enfin si on va par la, la DS n'a rien à envier à l'Iphone en terme de renouvellement :D
 
H-hich
Membre Factor
Membre 103 msgs
Comparer des jeux avec de vrais boutons et vrai stick à des jeux sur smartphone, outch !

C'est comme comparer un jeux PC a un jeu vaguement ressemblant en flash...
 
CBL
L.A.mming
Admin 17381 msgs
vasquaal a écrit :
Sauf qu'il existe un profil de joueur que les consoles portables intéressera toujours, et que les téléphones portables ne concernent pas vraiment : les jeunes enfants.
Mes neveux par exemple adorent leur DS.

Je ne vois pas des parents acheter un téléphone portable de type smartphone (le genre d'appareil suffisamment puissant pour jouer à des jeux corrects) à leurs enfants.


Et pourtant aux US je vois de plus en plus de gamins qui jouent sur iphone. Parfois c'est celui des parents mais parfois c'est le leur. Et quand c'est leur première console, ils se moquent qu'il n'y ait pas de vraie croix vu qu'ils sont habitués au tout tactile.

Quant à la fragilité, l'iPhone se défend très bien. Mis à part si l'écran tombe sur le coin d'une table, il résiste très bien aux chutes et aux chocs. Enfin c'était le cas jusqu'à l'iPhone 4. Apple a bien déconné avec ce dernier en mettant un dos en verre.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
CBL a écrit :
Quant à la fragilité, l'iPhone se défend très bien. Mis à part si l'écran tombe sur le coin d'une table, il résiste très bien aux chutes et aux chocs. Enfin c'était le cas jusqu'à l'iPhone 4. Apple a bien déconné avec ce dernier en mettant un dos en verre.

Le miens s'est bien mangé 2/3 grosses chutes, plus un verre de flotte sur la gueule, et fonctionne toujours très bien.

Et ok, juste une micro rayure sur le derrière dû à mes clés. Et je n'utilise aucune house.
 
F@T
Membre Factor
Membre 284 msgs
Vous oubliez l'ipod touch comme alternative aux consoles portables pour les enfants. Unprix équivalent à peu près à une ds ou psp et de
S jeux moins cher. Mon neveu en a un par exemple.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1592 msgs
H-hich a écrit :
C'est comme comparer un jeux PC a un jeu vaguement ressemblant en flash...


Voilà, c'est exactement ça: la masse de jeux flash ou indés gratuits ou pas chers ne menaçent pas les "vrais" jeux PC. C'est pareil sur console, portable ou non. Les jeux XBLA ou XNA n'empêchent pas les jeux en boîte de se vendre à 70€. C'est un autre type de jeu, c'est complémentaire.

Si la 3DS a plus de mal au démarrage que la DS à l'époque, c'est peut-être simplement que sorti de l'effet 3d et des graphismes un peu meilleurs, elle n'a pas grand chose de plus que celle-ci à proposer. Faut attendre les jeux quoi…
 
morday
Membre Factor
Membre 68 msgs
H-hich a écrit :
Comparer des jeux avec de vrais boutons et vrai stick à des jeux sur smartphone, outch !

C'est comme comparer un jeux PC a un jeu vaguement ressemblant en flash Console...


Parceque c'est facile ! :p

Sinon, par rapport au sujet, je pense au contraire que c'est une énorme menace. Les gens n'ont pas envie d'avoir un sac banane avec 15 trucs sur eux: apres le protefeuille et le gsm est le second élement quasi obligatoire.
C'est le paradoxe: en déplacement (sauf tres long) le gsm est nettement plus pratique que de devoir transporter une console en plus. La console portable devient surtout une console pour chez soi ou les grands voyages, ca diminue son attrait.

En plus, les consoles prennent aussi une mauvaise passe: tjrs plus cher (3ds/ngp).
 
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
Le jeu vidéo sur Smartphone est une vaste blague. Contrôles moisis et jeux low cost. Même sur le Xperia play.

Alors oui si pour vous Angry birds c'est le summum du fun pas le peine d'avoir une vraie console.

Moi je reste sur ma 3ds pour jouer.

Ah et Nintendo et le jeux PC vont mourir.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
GTA CW, Reckless racing/Death Rally, Real Racing 2, Galaxy on Fire 2 et plein de point'n click (1112, baphomet,TMI etc) , sont tout sauf des jeux merdiques ou injouables sur iBouzin.

Mais effectivement pour ce qui est des émulateurs, j'ai tout essayé (snes, genesis, psx, mame), mais y'a rien à faire, ça tourne nickel certes, mais c'est injouable.

Suffit de jouer à des jeux adaptés au support, et faut sortir, y'a pas que angry birds dans la vie, c'est comme réduire la DS à nintendogs.
 
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
Ouais super du point & click !. Tu peux aussi jouer au solitaire aussi dans ce cas. je parlais évidemment de jeux avec un gameplay non asmatique.

Pour tes autres jeux de course, c'est comme comparer un pad et un volant...

Et Angry Birds c'est juste le genre de jeu agréable à jouer parce que adapté au support.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Ok, garde ta mauvaise foi.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Drbeckman a écrit :
Ouais super du point & click ! Je parlais évidemment de jeux avec un gameplay non asmatique.
Pfff... C'est toi l'asthmatique!
 
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
Même les point & click c'est mieux sur DS avec le stylet !
Mais bon ça existe plus depuis Discworld...
 
CBL
L.A.mming
Admin 17381 msgs
Drbeckman : tu devrais jouer à des Puzzle Quest 2, Game Dev Story, Infinity Blade, Shift, InfinityGene, Rolando, Dungeon Defenders, Fargoal, Wolfenstein RPG, Dodonpachi Resurrection... avant de continuer de dire des conneries.

Et puis vu la gueule du line-up 3DS et ses jeux zonés, vaut mieux pas trop la ramener avec cette dernière pour l'instant.
 
Drbeckman
Membre Factor
Membre 403 msgs
Ouais enfin c'est pas comme si on pouvait pas profiter de la logithèque DS non plus.

Bien sur qu'il y a quelques petits jeux sympas sur Iphone. Mais ça m'énerve ce discours comme quoi les consoles portables courent à leur pertes. C'est comme comparer des jeux AAA et des jeux XNA.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Drbeckman a écrit :
Même les point & click c'est mieux sur DS avec le stylet !
Mais bon ça existe plus depuis Discworld...

Dr Beckman, LE spécialiste de la tache.
 
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