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L'UE 3 flashé à 11
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
J'y connais rien mais si il faut 30 min pour charger l'anim flash on est pas dans la merde ! Et j'aime pas Flash, c'est lourd et chiant.
 
gabriel knight
Membre Factor
Membre 402 msgs
__MaX__ a écrit :


Ouf, j'ai cru que tu allais dire "je préfère silverlight ou unity".

Executable light : aucun interet. C'est justement le but des jeux sur browser, l'utilisateur final n'a aucune installation à lancer, aucun bouton a cliquer, ça se lance point barre.

L'autre intérêt est la compatibilité. Qui dit exécutable, dit compilé pour le système, hors le but est de toucher le maximum de personnes sans avoir a passer par des compilations différentes.


On pourrait tout de même penser à un browser léger, se contentant d'ouvrir des fenêtres avec les uniquement jeux en flash, avec un GUI ressemblant à la bibliothèque de Steam.
 
Crashy
Membre Factor
Membre 300 msgs
Vivement que Scaleform intégre ça, comme ça on pourra avoir un jeu UE3 avec des menus en scaleform dans lesquels tournent un autre jeu UE3 et ainsi de suite.
 
divide
Membre Factor
Redac 1710 msgs
Crashy a écrit :
Vivement que Scaleform intégre ça, comme ça on pourra avoir un jeu UE3 avec des menus en scaleform dans lesquels tournent un autre jeu UE3 et ainsi de suite.


Hahaha bien vu :)
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 751 msgs
Crashy a écrit :
Vivement que Scaleform intégre ça, comme ça on pourra avoir un jeu UE3 avec des menus en scaleform dans lesquels tournent un autre jeu UE3 et ainsi de suite.

"Yo Dawg!
I heard you like scaleform, so we put a game in your game so now you can play while you play."

Sinon, pour les portfolios, ça va être mortel \o/
J'attendais un truc comme çà pour les turntable de perso ou des petites anims de cam pour les décors.
 
Turom
Membre Factor
Membre 151 msgs
esp666 a écrit :
Pour info :
full screen possible mais plus de clavier, donc dur pour les jeux... (limitation de sécurité du navigateur, ça va sans doute changer des les mois à venir)
Pour la souris, idem toujours uniquement clic gauche, mais les autres boutons de souris devraient être supporté à l'avenir (question de mois aussi)


Tous les boutons de la souris sont supportés en AS3.0. Quand au limitations clavier, c'est valable en FS mode sous Flash Player, mais pour ce genre de jeux à mon avis ça sera plutôt sous AIR que sous Flash Player, sinon je leur souhaite bien du courage...
 
Darkigo
Membre Factor
Membre 474 msgs
Crashy a écrit :
Vivement que Scaleform intégre ça, comme ça on pourra avoir un jeu UE3 avec des menus en scaleform dans lesquels tournent un autre jeu UE3 et ainsi de suite.


Brillant !
 
L'UE 3 flashé à 11

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