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Forums

L'ID Tech 5 en détails
CBL
L.A.mming
Admin 13880 msgs
Presence PC a fait un excellent dossier sur le nouveau moteur d'Id Software qui sera utilisé par Rage. Il en détaille tous les aspects (histoire, objectifs, outils, technologies...) et c'est une plongée intéressante dans le monde du middleware. Les amateurs de technique vont se régaler.

Lire la suite sur le site : L'ID Tech 5 en détails.
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Article intéressant, mais quelques points restent en suspens : quid des shaders spécifiques à chaque objets, comme c'est le cas dans l'UE3 et probablement dans Crysis ? ou encore comment et où sont stockées les maps speculaires, spec power, masques alphas, emmisif, etc. si seulement 2 megatextures sont créées ?
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5355 msgs
Si l'ID studio est fourni tel quel aux mappeurs, ça promet.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3748 msgs
Les outils ont l'air interessants, ceci dit, IDTech 5 m'a laissé plus ou moins de marbre. Je crois que Crytek et Epic a pas trop de soucis à se faire.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Max@ Il ne faut pas confondre RAGE et les possibilités de l'IDTech 5.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7769 msgs
Je viens de me regarder à nouveau la vidéo de Rage, et je sais pas pourquoi ça me fait trop penser à Jak&Daxter 2...
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
On en apprend plus sur les stratégies de développement des moteurs 3D que sur ce que sera vraiment le nouveau moteur d'IDsoftware.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13880 msgs
Max : Epic a probablement déjà gagné la bataille pour cette génération. Par contre le match CryEngine/Id Tech 5 n'est pas gagné d'avance. Le CryEngine est avant tout un moteur PC alors que l'Id Tech 5 vise directement le multiplate-formes.
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Sans compter que le CryEngine rame à mort pour un rendu des plus conventionnel.

Et il ne faut pas oublier les moteurs qui déchirent en dehors des FPS.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4730 msgs
Electronike a écrit :
Sans compter que le CryEngine rame à mort pour un rendu des plus conventionnel.


Gnagnagna...rame...conventionnel....gnagnagan...BETA...


fwouedd a écrit :
Si l'ID studio est fourni tel quel aux mappeurs, ça promet.



Grave trop interessant des maps de plusieurs centaines de mo !!
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5355 msgs
BeatKitano a écrit :

Grave trop interessant des maps de plusieurs centaines de mo !!


AH oué l.o.l. plutot telecharger des betas à 1go bugguées Lolilol.
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Une beta est par définition plus ou moins buggée, puisque sans bug, pas besoin de beta.
Et d'ailleurs je ne vois pas le rapport avec le shmilblick.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4730 msgs
fwouedd, bien ridicule ce coup ci, si id sort une demo/beta de rage avec une map multi (ou solo, je suis pas sectaire du moment que la taille soit similaire a celle de cryisis, faut être juste hein) pour un 1go tu m'appelle hein ! Surtout n'oublie pas, je veux voir ça.

Et si tu balance ça parce que tu crois que je suis crysis fanboy tu perds ton temps, y'a bien longtemps que je n'envisage plus les moteurs 3d nextgen roxor que comme vecteur potentiel de dev. Si les jeux sont sympas c'est juste bonus pour ma pomme.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5355 msgs
Non, d'ailleur je ne parle pas de crysis que j'attends impatiemment.
Mais quand on voit le nombre de Go de données qu'on télécharge actuellement pour une demo ou une beta d'une seule carte, j'en deduis que le poid de bonnes cartes ou de bon mods n'est pas un frein.

A titre d'info, certains jeux proposent deja du contenu du genre 100mo la map, mais ca va de pair avec l'augmentation des vitesses de téléchargement et l'augmentation du stockage des dvd/hd dvd/blue-ray et des disques durs, bizarrement.

J'utilise juste un ton aussi fin et réflechi que le tiens, ne te sens pas aggressé.

En etant malin, tu aurais plutôt argumenté (ou pas) sur le temps que prend le developement des textures de ces maps/mods, de la complexité de faire du high poly/low poly. Mais non :

"Grave trop interessant des maps de plusieurs centaines de mo !!"
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4730 msgs
Ben oui parce que si tu étais si au courrant et interessé par ce que tu peux déblaterer, tu saurais que les maps qui usent du megatextures font au bas mot 800mo voire plus. Alors c'est déjà pas mal pour une demo/multi (d'ou la réaction sur un go) et ça c'est pas vraiment génant pour du commercial.

Maintenant si je te suis L.o.L (t'as vu moi aussi je sais te prendre pour un gros débile), les amateurs devront sortir soit des maps moches a 80mo (très très moches et très petites), soit 500mo (moyennes, compromis donc).

500mo...tu crois que beaucoup de gens vont se tapper des "downloading map.." de 500mo ?
Je ...doute ?
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5355 msgs
Alors deja, la megatexture de la map valley de QW fait 273 mo.

et la je dis clairement grave trop interessant.

(et si ca m'interresse, je beta testais GTK radiant pour TTimo et faisait parti de l'equipe du defrag, entre autre)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4730 msgs
Valley est une map "lite" (regarde les noms de fichier), et elle est déjà compressée. Donc bon... :)

Et puis entre du jeu de 2006-2007 et du jeu de 2009-2010 ou on annonce de la virtualisation de texture, je crois que la map de 237mo tu peux commencer a la manger avant qu'elle soit passée de date.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1170 msgs
"jeu de 2009-2010"

ouep, c'est beau tout ca, mais 500 mo ca se down vite de nos jours, donc en 2009-2010 ca devrait se down au moins aussi vite ^^

et y'a un an on entendait "qui irait down une demo de 1go ?" , reponse ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4730 msgs
Anzy, on a pas tous de la fibre optique, par contre on aura probablement tous du multicore.
Fait le calcul niveau "touchage de public", on aura vite fait de faire des jeux beaux mais super lourds niveau ressources (les hd dvd vont être utilisé bien plus vite que les dvd a mon avis).

Qu'est-ce qui se répand le plus vite, le hardware high end ou le boostage des connections internet ? :)

Et je parle pas d'une poignée de privilégiée, je parle de masses parce que faire une map qui ne sera dl que par uen poignée de glandus, je doute que ça motive vraiment les foules.

Faut se faire uen raison, avec la techno de carmack voir des belles maps customs pour leur id tech5 c'est espérer un peu trop. Les seuls maps qui risquent d'arriver sont des maps soit petites, soit d'une taille supérieure mais relativement pauvre graphiquement (pour compenser en poids avec la compression).

Pour ça que leur idstudio, c'est super mais pour les studios. Le mappeur du dimanche il a un outil plus facile mais il peut pas l'utiliser a fond, ou alors il risque de voir son truc totalement boudé.

Après vous pouvez toujours argumenter, mais quand carmack lui même dit que leur techno ne favorise pas du tout le modding par rapport aux besoins technique qu'il exige, je pense que je tiens un discours plutot réaliste.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Si cela annonce la fin des maps custom ce n'est donc pas un mal.
 
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Tribune

DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
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