__MaX__ a écrit :Krondor a écrit :
Sur console, ça fait déjà des années que le démat est devenu majoritaire niveau vente et que bon nombre de jeux principalement des indés sont dispo qu'en démat. Est-ce que ça a géné ? Non.
Sauf que c'est totalement faux, et prouve que Sony & bros font un bon taf à se foutre de la gueule des gens en utilisant des biais de représentation graphique qui font dire ce qu'ils veulent aux stats.
Le rapport du SELL de 2026 est clair: 42% du CA sur les jeux standalone sont en physique ( chercher: "Répartition du chiffre d’affaires des jeux complets" dans le doc ). Si tu pousses les recherches plus loin, le physique est même stable entre 2020 et 2024.
On parle de chiffre d'affaire ici. Pas de "oui on fait que X% de copies physiques"... les gars veulent te faire croire qu'il perdent du terrain sur le physique alors que les chiffres démontrent que c'est 1, stable... et 2, bien plus qu'ils aimeraient le faire croire.
Et c'est ça qui est fou, c'est que même les joueurs pensent aujourd'hui que le numérique est genre sur un 95 / 5 ( hors PC eing ), alors que la réalité du marché est toute autre.
Arrêtez de prendre les chiffres des éditeurs/groupes, ils sont forcément tout éclatés et seront formalisés pour aller dans le sens de leur objectifs. Regardez les chiffres fournis par des organismes d'analyse de marché ou statistiques.
BeatKitano a écrit :Krondor a écrit :
beaucoup de mot pour dire que les DRMs sont le problème et pas le media physique
ça tombe bien je suis d'accord.
D'ailleurs heh... la majorité des jeux steam tournent sans steam et sont 'backup-able' sur des DISQUES (si t'en as envie) et pour ceux qui ont un DRM steam, installer steam reste gratuit et "transferable" entre tes machines successives. Les jeux consoles en digital ? Good luck son !
Va falloir étudier les pour et contre des plateformes pour oser comparer la situation console vs le pc sur steam.
Ah et je vais être désagréable et dire que t'es un con de critiquer les gens qui se réveillent, certes trop tard. Parce que l'alternative c'est se taire et accepter et c'est exactement le genre d'attitude qui en dit plus sur toi que sur eux.
BeatKitano a écrit :
Ah et je vais être désagréable et dire que t'es un con de critiquer les gens qui se réveillent, certes trop tard. Parce que l'alternative c'est se taire et accepter et c'est exactement le genre d'attitude qui en dit plus sur toi que sur eux.
BeatKitano a écrit :
c'est exactement le genre d'attitude qui en dit plus sur toi que sur eux.
choo.t a écrit :
Faut pas oublié qu'il y avait eu une grosse levée de bouclier contre Steam à l'époque (dont je faisais partie), mais le confort de Steam, à la fois pour les joueurs et les devs à fini par l'emporter. Surtout que comme le précise Beat, Steam n'est pas synonyme de DRM.
Faut pas oublier que le physique n'offre aucune garantie de survie à long terme (disk rot, rayure, casse, corrosion, etc) à moins d'en faire des backup… comme le démat.
Et la force du démat est son faible coût de distribution, on n'aurait jamais eu la vague indé sans la démocratisation de celui-ci.
Krondor a écrit :
A long terme, rien ne garantie une survie mais le physique sur un support optique pressé, ça dure plusieurs décennies. Tous mes cds/dvds de jeux sont intact même les plus vieux qui ont maintenant plus de 30 ans.
Krondor a écrit :
Le démat, ça fait 20 ans max que ça existe et pleins de jeux ont disparu des stores démat pour x raisons.
Krondor a écrit :
Du coup tu es pour ou contre le démat sur console ?
Ricardo a écrit :
Je suis joueur console et cette décision, même si on la voyait venir depuis un bon moment, me fais rager. Car oui le démat' a de bons côtés, oui sur PC ça fait un bail que c'est comme ça et ça fait passer les consoleux pour des réfractaires à l'innovation technologique... mais le physique sur console a des avantages qu'on est en droit de défendre :
- je peux prêter mon jeu
- je peux revendre mon jeu
- le store du constructeur est en concurrence avec les revendeurs
- je peux lancer mon jeu sans me connecter au réseau du constructeur (pour la plupart d'entre eux)
- je peux relancer mon jeu des années/décennies après l'avoir acheté (pour la plupart d'entre eux) car j'en ai la propriété et n'ai pas à craindre l'arrêt du store hébergeant mon jeu s'il était démat'.
Le côté tactile/collection des boites est un plus (que j'affectionne), mais ce n'est pas le cœur du problème.
Sur PC certains de ces droits sont toujours applicables même en démat', sur console non.
Si la grogne contre l'arrêt du physique permet de changer les DRM/règles des constructeurs, on aura tous gagné dans l'histoire. Là en l'état on enlève tous ces droits simplement en supprimant le physique sans changer le fonctionnement du démat' console, et ça nous supprime par la même occasion tous nos droits de consommateur.
__MaX__ a écrit :
Schreier résume très bien ce que je disais: https://www.youtube.com/watch?v=sESfDf0My84
Ca n'a jamais été une question de "pas d'argent" / "pas rentable", c'est une question de "plus d'argent".
Krondor a écrit :
Un jeu dispo qu'en démat même drm free, tu ne peux ni le prêter car illégal ni le revendre c'est pas revendable.
Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles