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idPhone
CBL
L.A.mming
Admin 14201 msgs
La version iPhone de Wolfenstein 3D a été mise à jour. En plus des six épisodes classiques, le jeu contient désormais Spear Of Destiny, la préquelle de W3D. Encore plus fort : vous pouvez désormais télécharger et jouer à des cartes custom. Comme id a la classe, cette maj est gratuite pour ceux qui ont le jeu. Pour les autres, le jeu ne coûte que 1.59€.

id a aussi sorti Ultimate Doom (soit les trois épisodes d'origine et Thy Flesh Consumed) sur iPhone/iPod Touch à 5,49€. C'est un peu cher mais toujours moins que sur Steam et le portage est très sympa. Carmack prévoirait de distribuer Doom II: Hell on Earth, Final Doom et les Master Levels pour Doom II: Hell on Earth.

Il y a du deathmatch et coop en Wifi (mais pas en bluetooth) et comme pour Wolf 3D, les contrôles sont complètement configurables ainsi que la position des éléments de l'interface. Au niveau des contrôles justement, ce sont les rares FPS vraiment jouables sur iPhone.

Terminons cette news sur une note un peu triste. Don Ivan Punchatz, l'auteur du logo et de la sublime jaquette de Doom, nous a quittés le 22 octobre à l'âge de 73 ans. Probablement geek jusqu'au bout des ongles, il avait aussi fait quelques illustrations pour Playboy et Penthouse ainsi que pour des bouquins de SF comme Fondation d'Asimov.

Lire la suite sur le site : idPhone.
 
Placebo
Membre Factor
Membre 211 msgs
Ça l'air galère pour strafer et tirer en même temps...
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Et sur Android?

(Une version jouable pas celle qui existe)
 
karakistou
Membre Factor
Membre 508 msgs
Placebo a écrit :
Ça l'air galère pour strafer et tirer en même temps...


Il me semble qu'on ne pouvait pas strafer sur Doom. Maintenant je me trompe peut-être...
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Oui, on pouvait strafer.
 
elpistolero
Membre Factor
Membre 79 msgs
(avec ctrl par défaut, de mémoire)
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Alt.
 
RodiX
Membre Factor
Membre 167 msgs
Zakwil a écrit :
Et sur Android?

(Une version jouable pas celle qui existe)


Android ne supporte pas le multi-touch, c'est pas gagné...
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
RodiX a écrit :

Android ne supporte pas le multi-touch, c'est pas gagné...

Euh, ben si justement.
 
RodiX
Membre Factor
Membre 167 msgs
Zaza le Nounours a écrit :

Euh, ben si justement.

Pardon, tous les téléphones Android sauf le HTC Hero ne supportent pas le multi-touch. Ca n'encourage toujours pas à faire un Doom dessus.
 
FolkenIII
Membre Factor
Membre 790 msgs
Placebo a écrit :
Ça l'air galère pour strafer et tirer en même temps...


Strafer ... sur MON Doom ?
 
GrOCam
Membre Factor
Membre 671 msgs
putain c'est irritant de voir quelqu'un jouer aussi mal a doom.

j'aurais voulu voir comment on change les armes sur cette version, ce mec est INFOUTU de trouver le shotgun .. dans la salle secrète au hangar, au dessus de l'ascenseur dans le 2eme niveau. il fait toute la video au peashooter.. yay \o/
 
Guy Yotine
Membre Factor
Membre 200 msgs
Ca serait bien qu'ils le sortent en tant que Minis sur PSP.

Imaginez :
Carré et Rond pour straffer
Triangle et Croix pour avancer / reculer
Gauche / Droite pour tourner
Haut / Bas pour changer les armes
R pour tirer
L pour utiliser

Là, la jouabilité serait parfaite ! (Pour Duke Nukem aussi)
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Sinon dsdoom...
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Bon avec mon HTC Hero je vais attendre un peu...
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Oh Doom sur Snes, quel souvenir...
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 563 msgs
D'ailleurs, sur SNES (et GBA) c'était pas les gâchettes pour strafer ?
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1176 msgs
Guy Yotine a écrit :
Ca serait bien qu'ils le sortent en tant que Minis sur PSP.

Imaginez :
Carré et Rond pour straffer
Triangle et Croix pour avancer / reculer
Gauche / Droite pour tourner
Haut / Bas pour changer les armes
R pour tirer
L pour utiliser

Là, la jouabilité serait parfaite ! (Pour Duke Nukem aussi)



c'est ironique ?? Sur ps one t'avais haut et bas pour... avancer reculer, R et L pour straffer, et c'était niquel, pourquoi se faire chier ?
 
Guy Yotine
Membre Factor
Membre 200 msgs
Anzy a écrit :
c'est ironique ?? Sur ps one t'avais haut et bas pour... avancer reculer, R et L pour straffer, et c'était niquel, pourquoi se faire chier ?


Non ce n'était pas ironique.

Perso, je trouve ça bien mieux approprié d'utiliser les mêmes ensembles de boutons pour les déplacements (avant/arrière/straf gauche/straf doite) comme ca se fait sur PC depuis 1995.

En gros ça ressemble à la jouabilité de quake 3 sur dreamcast (dont la manette n'avait qu'un seul stick). Mais plutot qu'utiliser le stick de merde de la PSP pour la visée, on peut utiliser les touches directionnelles droite et gauche vu qu'il n'y pas de vision haut/bas dans Doom.

Néanmoins, j'ai jamais joué à un FPS sur PSP... Je ne sais pas quel type de jouabilité a été retenue par défaut.
 
Samax
Membre Factor
Membre 338 msgs
Guy Yotine a écrit :
Ca serait bien qu'ils le sortent en tant que Minis sur PSP.

Imaginez :
Carré et Rond pour straffer
Triangle et Croix pour avancer / reculer
Gauche / Droite pour tourner
Haut / Bas pour changer les armes
R pour tirer
L pour utiliser

Là, la jouabilité serait parfaite ! (Pour Duke Nukem aussi)

Mouais... Sauf que ça existe déjà en homebrew et que les contrôles sont bien meilleurs (les gâchettes pour straffer, crois-moi, y'a rien de mieux). Et bouger avec les boutons, ça me paraît douteux...

[Edit] Grilled par Anzy :)
 
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