Laurent a écrit :
Si c'est comme Steam et que Mac+Linux combinés ne représentent que 4% des ventes, ils ne perdent pas grand chose, financièrement parlant.
Anglemort a écrit :
"Hey les gars ! 95% de nos joueurs sont sur Windows mais pour économiser le prix d'une licence on va faire nos tests que sur linux"
J'y crois pas trop là...
Zaza le Nounours a écrit :
Mais alors du coup c'est moi qui comprends pas le problème : le dev qui fait son jeu sous Linux, et qui veut fournir des versions Linux et éventuellement MacOS pour les pires des déviants en plus de la version Windows, il s'en cogne un peu que Humble arrête le support Linux et MacOS ? Ces versions-là seront toujours accessibles directement sur Steam, qui doit quand même représenter 99,97% des ventes (estimation sortie du doigt mouillé de mon cul). Si Humble veut faire la connerie d'arrêter le support des OS autres que Windows + imposer aux joueurs un n-ième launcher à installer pour profiter de leurs bundles d'abonnements, j'ai envie de dire tant pis pour leur gueule.
Thaudias a écrit :
Zaza et Anglemort la considèrent comme négligeable au vu de la domination de Steam.
Le vertueux a écrit :
Humm à l'origine le humble, c'était pas surtout pour les radins et les accumulateurs maladifs ?
Un autre moyen de payer une misère ses jeux, au détriment des développeurs, en complément des soldes ultra agressives de steam à l'époque ?
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