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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Half-Life 2 : Episode 2 en septembre ?
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Valve ne se risque plus à donner une date (trop) ferme pour Half-Life 2 : Episode 2, mais on sent qu'ils en ont envie : dans une interview à IGN, Doug Lombardi et son compère Robin Walker se contentent donc d'évoquer une date de sortie "septembrienne". Explications: Septembre est une date choisie par nous. Si d'aventure on s'aperçoit en septembre que le jeu est naze, on ne le sortira pas. On a tenu assez longtemps pour ça [rires]En même temps, avec leur léger penchant pour le retard, ils auraient tort de ne pas prendre quelques petites précautions oratoires.

Lire la suite sur le site : Half-Life 2 : Episode 2 en septembre ?.
 
JiHeM
Membre 1241 msgs
Le 30 ?
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
Nikel, vu que celà sera retardé, on aura UT3 en même temps.
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
JiHeM a écrit :
Le 30 ?


C'etait pas le 23 plutot ?
 
JiHeM
Membre 1241 msgs
Non il me semble bien que c'était le 30 septembre la fameuse date. Enfin en valve time...
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
ahahah excellent jihem ^^, j'aime bien le "coming soon".
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
[rires]


Apparemment il y en a encore que ça fait rire. C'est bien.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1570 msgs
Le jeu est prévu au cours de ce millénaire au moins ? Oui bon alors pourquoi s'inquièter^^
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 739 msgs
Si je me gourre pas le moteur supportera l'architecture de Dx10 et donc quelques nouveaux effets devraient être de la partie.
 
Harakys
Membre Factor
Membre 237 msgs
Donc si il ne sort pas en septembre, on pourra en conclure que ce jeu est naze ^^
 
Olive
Membre Factor
Membre 4 msgs
Half-Life 2 : Episode 2 Team Fortress 2 en septembre ?
 
Semifer
Membre Factor
Membre 725 msgs
Ash_95 a écrit :
Ce sera avec le même moteur qu'episode one ? Ou ils ont rajouté des effets au Source engine ?

Edit: d'ailleurs ça fait un moment qu'on a pas eu d'images.


Ils ont rajouté le support de DX10 pour le moteur (donc j'imagine quelques effets supplémentaires sympathiques) et déjà dans l'épisode 1, ils avaient rajouté le HDR.

Ce qui est sympa, c'est que ces fonctions sont également ajoutées à HL² tout court. Moi je suis pas pressé, je préfère qu'ils prennent leur temps. Ouais j'assume mon amour pour la saga HL. Ce n'est pas sale :p
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Et théoriquement ils ont modifié le code pour tirer parti des proc multi-coeurs.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 725 msgs
CBL a écrit :
Et théoriquement ils ont modifié le code pour tirer parti des proc multi-coeurs.


Ca je ne le savais pas et si cela s'avère concluant c'est une bonne nouvelle. Si ça pouvait complexifier un peu la physique pour les procs multicores, ça serait pas mal :) .
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 13992 msgs
Dans une des vidéos de gameplay d'il y a quelques mois, on pouvait voir que l'éclairage de Ep2 semblait un peu plus dynamique.

Par contre le fait que les nouvelles features soient rajoutées à HL² tout court, j'ai un doute : le HDR n'est pas disponible dans le HL² de base il me semble.
 
JiHeM
Membre 1241 msgs
Semifer a écrit :

Ils ont rajouté le support de DX10 pour le moteur (donc j'imagine quelques effets supplémentaires sympathiques) et déjà dans l'épisode 1, ils avaient rajouté le HDR.

En fait le HDR a été implémenté dans Source dès 2005 avec Lost Coast puis DoD: Source, avant Episode 1.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 725 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Par contre le fait que les nouvelles features soient rajoutées à HL² tout court, j'ai un doute : le HDR n'est pas disponible dans le HL² de base il me semble.


Et si, je me suis refait le jeu avec le HDR d'activé. Ca s'est fait il me semble avant la sortie de l'episode 1 dans une maj livrée avec Lost Coast.

Source:
http://www.clubic.com/actualite-18579-l-hdr-sera-egalement-integre-dans-half-life-2.html

De rien ;)

EDIT: @JiHeM: Exact! Donc avant l'episode 1 effectivement!
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
C'est plutôt logique : le Source est commun à tous les jeux de Valve l'utilisant. Il est souvent mis à jour indépendamment du reste.
 
Semifer
Membre Factor
Membre 725 msgs
Tout à fait.
 
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