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[Guest Room] GameCity7, chronique d'un anti-E3
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Fin octobre se tenait le GameCity7, un salon anglais assez méconnu faisant la part belle aux petites productions indés, dans une ambiance limite fête des voisins.

L'ami das_Branleur était dans le coin et nous propose un chouette compte rendu, particulièrement centré sur son coup de foudre du salon : Capsule. A moins que ce ne soit pour son créateur, Adam Saltsman ?

Lire la suite sur le site : [Guest Room] GameCity7, chronique d'un anti-E3.
 
Odin
Membre Factor
Membre 411 msgs
Sympa la mise dans l'ambiance pour le test...
Bel article, tu m'as fait envie et pourtant les jeux indé pour l'instant c 'est pas trop ma came.
Merci.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Oui, notre das_Branleur a des talents insoupçonnés. Mais cela ne comprend pas la photo : on vous a épargné les multiples photos sous-exposées de ses pieds :)
 
Odin
Membre Factor
Membre 411 msgs
Niko a écrit :
Oui, notre das_Branleur a des talents insoupçonnés. Mais cela ne comprend pas la photo : on vous a épargné les multiples photos sous-exposées de ses pieds :)


Au fait vous en êtes ou de votre recrutement ?
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Super l'article ! Merci Das_branleur. Ce trouve ça grisant cette dynamique indie complètement ouverte aux autres (qu'ils soient dev, enthousiastes, profanes) et tous ces salons/expos/think-tanks/gamejams qui semblent pululler chez les anglo-saxons et les nordiques.

Une autre vision du jeu vidéo mais aussi de l'approche du grand public. Bon comme ça je sonne très candide hippie et tout n'est probablement pas rose chez les indies mais avouez que ça fait du bien de penser ça après le PGW.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Odin a écrit :
Au fait vous en êtes ou de votre recrutement ?
Tu n'as pas remarqué les articles de kimo cette semaine (Far cry 3, Dead Space 3, ZombiU)? C'est notre nouveau reporter de terrain.

On a aussi recruté Crono, mais on n'a pas encore publié d'article signé de sa main.
 
somonflex
Membre Factor
Membre 536 msgs
Très bon article, lu jusqu'au bout.

En tout cas tu m'as donné envie de tester ce jeu, bravo.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 949 msgs
Enfer! Niko, tu as osé poster mon torchon :p
Avec tes petites retouches, c'est déjà beaucoup plus lisible ^^
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 553 msgs
das_Branleur a écrit :
est une version mise à jour de ce vieux jeu où il fallait enfermer des balles rebondissantes dans moins de x% de la surface originale de l'aire de jeu, sans que notre fil de découpe ne soit touché par les balles avant que le tracé n'ait atteint l'autre côté de l'aire.


Tu veux sans doute parler de Qix.
En tout cas, je suis très content de voir plus de jeu indé sur Factor !
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 949 msgs
Hell Pé a écrit :
Tu veux sans doute parler de Qix.


Merci! Je voulais plus précisément parler de Jezzball, mais je viens enfin de retrouver grâce à Qix puisque celui-ci est le père spirituel de Xonix, Barrack, Jezzball etc...
 
tetedebug
Membre Factor
Membre 644 msgs
Article intéressant, étant moi même en train de développer un runner game dont je vous parlerai prochainement, je n'avais pas pensé a l'impact de la date de sortie annoncé tôt, sur les classements .
 
[Guest Room] GameCity7, chronique d'un anti-E3
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