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GTA Trilogy DE s'échappe du lanceur Rockstar
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14013 msgs
L'un des plus gros foirages de 2021 fut sans conteste la sortie de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition. Parue en fin d'année pour fêter les vingt ans de GTA3, cette compil regroupant des versions remasterisées des trois jeux de l'ère PS2 s'est avérée être une catastrophe technique gavée de bugs en tous genres. Jusqu'à maintenant, la version PC était vendue uniquement sur la boutique Rockstar mais l'éditeur semble s'être dit qu'après plus d'un an, il était temps de faire profiter tout le monde de cette compilation indigne. Le pack est donc désormais disponible sur Steam pour une trentaine d'euros (en promo de lancement, ensuite il repassera à 60€). Rockstar a publié quelques patchs depuis la sortie pour essayer de sauver ce qui pouvait l'être, mais il ne semble pas que l'arrivée sur Steam s'accompagne d'une nouvelle fournée de correctifs, donc n'en attendez vraiment pas grand chose.

Lire la suite sur le site : GTA Trilogy DE s'échappe du lanceur Rockstar.
 
Thoutoum89
Membre Factor
Membre 4 msgs
Dire que j'ai longtemps, naïvement, cru qu'un studio de l'envergure de Rockstar allait refaire ces jeux avec le moteur de GTA V, quelle déception !
 
Vahron
Membre Factor
Membre 687 msgs
Thoutoum89 a écrit :
Dire que j'ai longtemps, naïvement, cru qu'un studio de l'envergure de Rockstar allait refaire ces jeux avec le moteur de GTA V, quelle déception !


Le plus terrible, c'est qu'ils ont été portés sur Unreal Engine 4, ce qui est bel et bien une énorme prouesse technique. Malheureusement, sans une DA maîtrisée derrière, la faute en partie à des assets passés à la moulinette de l'IA upscaling sans contrôle sérieux, et sans un QA digne de ce nom, il n'en reste qu'un gros gâchis.
 
GTA Trilogy DE s'échappe du lanceur Rockstar
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