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Forums

GTA IV how it will never be
divide
Membre Factor
Redac 1711 msgs
En meme temps en tournant à 48ips c'est retrogradable à 24ips pour la projection sans trop de problème. Et pour les salles de plus en plus nombreuses qui sont passés au numérique, les 48ips ne devraient pas poser de problème technique.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4757 msgs
Retrogradable oui, mais aucun motion blur, je me demande ce que ça va donner pour celles qui le feront...
 
divide
Membre Factor
Redac 1711 msgs
Je pense pas que les réalisateurs vont nécessairement tourner avec des temps d'exposition beaucoup plus petits (parce qu'ils sont habitués à des shutters à 180 degrées, et parce que c'est toujours mieux pour la qualité de l'image).
A mon avis ils feront soit le choix de rester à 1/48 d'exposition (temps d'exposition standard à 24ips, mais transposable directement à 48ips), soient ils divisent le temps d'expo par 2 aussi (1/96), du coup on garde toujours un poil de motion blur.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4757 msgs
D'après Jackson y'aucun motion blur, au début ça fait bizarre mais ils s'y sont habitués...
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Pour se rendre compte de l'effet que donne l'absence de motion blur en 48ips, suffit d'allumer sa télé, les téléfilms étant généralement tournés en 50 ou 60 ips… On aime ou pas. C'est mieux pour les scènes d'action et les panoramiques/travellings, mais le rendu fait moins naturel, plus "cru".
 
lorhan
Membre Factor
Membre 131 msgs
Beurk !
 
The Radec
Membre Factor
Membre 870 msgs
Bon, c'est la galère de modder avec Steam :/
La plupart des mods s'arrêtent au 1.0.4.0 alors que la version steam est 1.0.7.0
 
morday
Membre Factor
Membre 67 msgs
vasquaal a écrit :


Core i5 750 overclocké à 4Ghz sur air, 4go ddr3 Gskill CL7 à 1600mhz, et geforce 560ti Gigabyte oc@900mhz sur écran 3d 1080p 120hz.

(Par contre vaut mieux ne pas mettre d'antialiasing, sinon ça peut ramer pas mal - genre en dessous des 30fps)


Ha oui, c'est brutal :D

Mais j'ai un écran de tapette en 1280-1024, je vais p-e tenter.
 
Dabitch
Membre Factor
Membre 511 msgs
nono_le_robot a écrit :
Pour se rendre compte de l'effet que donne l'absence de motion blur en 48ips, suffit d'allumer sa télé, les téléfilms étant généralement tournés en 50 ou 60 ips… On aime ou pas. C'est mieux pour les scènes d'action et les panoramiques/travellings, mais le rendu fait moins naturel, plus "cru".

justement non, c'est plus naturel, d'où "natural motion".

Perso je le vire quand je matte des films, trop l'impression de voir un film fait au camescope.
Tous les amis qui ont pu test chez moi aime pas non plus, mais c'est super parfois pour fluidifier l'action, ou pour les documentaire avec des macros, des ralentis etc...

Et surtout doubler le framerate de cette xbox de merde.
 
Feed
Peter La Fleur
Redac 1130 msgs
Je dois être le seul type sur factor à aimer le motion blur.

Techniquement, c'est un outil génial qui offre beaucoup de possibilités au niveau du développement.

Visuellement, j'aime beaucoup, ça donne cette impression des mouvements qui sont difficiles à capter à l'oeil nu du fait de leur vitesse.

Mais je dois être le seul ici.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3805 msgs
Non Feed j'aime beaucoup aussi, tant que derrière le framerate suit.

J'aime beaucoup le post process en général, le vignettage, le bruit, le motion blur. Si derrière les performances suivent, ça donne un réel cachet à l'image.
 
kornysam
Walter closets
Membre 537 msgs
Le Motion blur me rappelle le cache misère de Shadow of the Colossus!
 
GTA IV how it will never be

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