ben9.9 a écrit :
En fait la destruction de mesh existe depuis un moment et a déjà été utilisée notamment dans Star Wars: The Force Unleashed.
Tu as une démo technique ici : http://www.youtube.com/watch?v=YRMltf04rhs
JIN ROH Scorpio a écrit :
Reste à voir comment Watch Dogs va se relever de ça...
E-P-O-U-S-T-O-U-F-L-A-N-T
Thesus a écrit :
Tu remarqueras que dans le trailer il y a beaucoup plus qu'une pièce d'afficher avec juste 10 poly et le nombre de débris est beaucoup plus élevé que des poutres qui se divisent en 3 morceaux.
ben9.9 a écrit :
Parce que ce n'est qu'une démo technique (et qui date de 2008).
Même moteur : http://www.youtube.com/watch?v=AvoxIhzSL0M
Ber a écrit :
DU CYCLIMSE !
xiam a écrit :
Ben il suffit de DL le trailer sur Gamersyde et de le mater en plein écran pour s'apercevoir que c'est loin d’être très propre.
Le coup du mur qui s’effondre, je vois rien de choquant ni d'infaisable sur console...
PS:Tu as vu comme je pense a toi! Majuscule en début de phrase et point à la fin!
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