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God of War
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2256 msgs
Après avoir combattu presque tout l’Olympe en terminant allongé dans son propre sang, Kratos revient avec quelques années de plus, accompagné cette fois-ci de son fil, Atreus, loin de ses terres natales, dans le royaume des divinités et des monstres nordiques. Pour ce nouvel épisode, Santa Monica Studio s’offre un changement d’ambiance visuelle bien plus enneigé, mais reste tout de même dans le délire mythologique et grosse bagarre. Mais est-ce l’épisode de trop ? Réponse dans l’introduction : clairement non.

Lire la suite sur le site : God of War.
 
GrozBertha
Membre Factor
Membre 109 msgs
Pas un grand jeu. Un bon jeu. Passé le plan séquence admirable, c'est tout à fait banal et convenu, mais alors vraiment. Ça se laisse néanmoins jouer.

Je dois quand même avouer que le paluchage à grande échelle sur ce soft me laisse terriblement perplexe. Mais bon, c'est aussi le cas pour une grosse partie des jeux AAA sortis ces dernières années. Je dois être à côté de la plaque mais je trouve simplement que tout ça manque cruellement de personnalité et d'âme.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2256 msgs
GrozBertha a écrit :
Pas un grand jeu. Un bon jeu. Passé le plan séquence admirable, c'est tout à fait banal et convenu, mais alors vraiment. Ça se laisse néanmoins jouer.

C'est quand même au dessus de ce qui se fait généralement (sauf PlatinumGames, faut pas déconner).
 
GrozBertha
Membre Factor
Membre 109 msgs
Frostis Advance a écrit :
GrozBertha a écrit :
Pas un grand jeu. Un bon jeu. Passé le plan séquence admirable, c'est tout à fait banal et convenu, mais alors vraiment. Ça se laisse néanmoins jouer.

C'est quand même au dessus de ce qui se fait généralement (sauf PlatinumGames, faut pas déconner).


Ouais, c'est certain, mais c'est pas un grand jeu, perso. En tout cas, pas le genre de jeux dont je parlerai encore dans quelques années. Il manque à tous ces blockbusters ce petit truc qui différencie les bons jeux des jeux inoubliables. Tout ça manque de couilles et de surprises. On reste dans le produit du bon faiseur….. bien sous tout rapport mais lisse comme un cul de bébé.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
GrozBertha a écrit :
Pas un grand jeu. Un bon jeu. Passé le plan séquence admirable, c'est tout à fait banal et convenu, mais alors vraiment. Ça se laisse néanmoins jouer.

Je dois quand même avouer que le paluchage à grande échelle sur ce soft me laisse terriblement perplexe. Mais bon, c'est aussi le cas pour une grosse partie des jeux AAA sortis ces dernières années. Je dois être à côté de la plaque mais je trouve simplement que tout ça manque cruellement de personnalité et d'âme.

C'est souvent le cas sur les AAA exclus Sony...
 
GTB
Membre Factor
Membre 2005 msgs
En même temps, c'est un peu le principe du blockbusters. Gros budget => grosse ventes => un minimum consensuel/universel. Mais vu la gueule du cinéma et des jeux, aujourd'hui un blockbuster qui fait ne serait-ce que bien son boulot c'est suffisamment rare pour être souligné.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Je ne l'ai pas encore terminé mais le voyage que j'y ai fait jusqu’à présent est assez merveilleux (pas dans le sens génial mais plus dans surprenant des environnement "exotiques"). Pour un AAA et pour un God of War, j'apprécie les libertés, interprétations et aussi la rigueur de représenter une mythologie sérieusement.
si ça avait été un walking sim, ça ne m'aurait pas dérangé parce que affronter un Draugr et mourir comme un con alors que tu viens d'affronter un dieu dans une mise en scène titanesque, ça fait bizarre quand bien même le système de combat est sympa. Pour ceux qui sont intéressé et qui veulent le faire, choisissez le mod facile pour éviter la dichotomie.
y'a tout de même de la maîtrise dans la mise en scène et de la sueur créative pour que je dise chapeau Santa Monica, ils n'ont pas fait qu'attendre le chèque même si les larmes de de Barlog étaient gênantes.
 
God of War
1

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