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God of War : Ascension, 2 vidéos sinon rien
Niko
Nostrach !
Admin 14180 msgs
Si vous avez loupé la démo E3 de God of War : Ascension, imaginez une séquence de GoW3 pas très rythmée et manquant singulièrement d'envergure. Et si vous manquez d'imagination, Sony en a compilé les meilleurs moments dans une vidéo de moins de 2 minutes, ce qui la rend bien plus tolérable.

L'éditeur profite du fait qu'il avait Adobe Premiere ouvert pour faire un autre petit montage sur le multijoueur, la nouveauté de cet opus. Sortie le 12 mars 2013.

Lire la suite sur le site : God of War : Ascension, 2 vidéos sinon rien.
 
Daedalus29
Membre Factor
Membre 397 msgs
Je viens de découvrir l'univers de god of war grâce a un pote qui m'a prêté le 3. Et bien c'est énorme. C'est carrément un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué depuis des lustres.

J'attends donc beaucoup de cette suite.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Il sort dans un an. Un an pour rendre ça bandant.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1416 msgs
Moi c'est tout l'inverse. Le 1er boss de GoW3 a tué le jeu. Rien ne vient relever l'énormité de la mise en scene des 10 premieres minutes.
Tres gros fail de design.

Apres pour cet "Ascencion,c'est beau, ca semble tjs dynamique & limité.
A emprunter a un pote quoi.

Vivement une nouvelle licence.
 
Whisper
Membre Factor
Membre 262 msgs
J'ai justement commencé GoW3 cette semaine et effectivement la séquence d'intro tue. Je n'ai pas continué mais j'ai peur d'être décu comme Tonolito...

Par contre je déteste la caméra fixe et la gestion des esquives avec le stick droit, ça ne met pas du tout naturel. Ce serait pas mal un GoW avec une caméra à l Uncharted nan ?

Et ui ce GoW ascension ne fait vraiment pas envie...j'espère qu'ils réservent les séquences wtf pour des prochaines présentations (ou encore mieux, pour la sortie du jeu, même si du coup ça va être plus dur de faire parler de lui)
 
Ash______
Membre Factor
Membre 472 msgs
M'obligez pas à écrire des pavés.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Tonolito_ a écrit :
Moi c'est tout l'inverse. Le 1er boss de GoW3 a tué le jeu. Rien ne vient relever l'énormité de la mise en scene des 10 premieres minutes.


C'est la marque de fabrique des God Of War.

Dans la mesure ou ils compris qu'il faut scotcher le joueur dans les 10 premieres minutes de gameplay, c'est pas un fail de design, au contraire.

C'est juste qu'ils sont allés trop loin (ou pas assez pour le reste du jeu).
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1416 msgs
Mougli a écrit :


C'est la marque de fabrique des God Of War.

Dans la mesure ou ils compris qu'il faut scotcher le joueur dans les 10 premieres minutes de gameplay, c'est pas un fail de design, au contraire.

C'est juste qu'ils sont allés trop loin (ou pas assez pour le reste du jeu).


Donc pour moi, c'est un "ratage".
Ce serait comme matter un film de boules, d'avoir la totale dans les 5 premieres minutes et se toucher la nouille sur des décolletés pendant 1h. C'est "frustrant".

Hormis le combat de fin contre Zeus (et encore), le chemin est long et fastidieux.
 
SuiX
Membre Factor
Membre 402 msgs
Tonolito_ a écrit :


Donc pour moi, c'est un "ratage".
Ce serait comme matter un film de boules, d'avoir la totale dans les 5 premieres minutes et se toucher la nouille sur des décolletés pendant 1h. C'est "frustrant".

Hormis le combat de fin contre Zeus (et encore), le chemin est long et fastidieux.


Bah niveau story, c'est la suite direct du 2 donc il devait y'avoir cette bataille des titans dès le début du jeu. Après je suis pas plus intéressé que çà par un nouveau god of war.
 
lionheart
Membre Factor
Membre 802 msgs
Quand meme, le debut est certe impressionnant mais y a bien plus fort après (dans le tartare avec c...., toute la partie final, la mise à mort au poings de voussavezdequijveuxparler ....)
 
Zapp
Membre Factor
Membre 199 msgs
Ah, je suis d'accord, autant c'était un gros défaut de god of war 1 (sublime premier boss, puis calme assez plat), autant sur le 2 et le 3, le début est énorme, mais la suite démérite rarement bordel (le tartare, le combat SUR le titan, le labyrinthe en trompe l'oeil...)

C'est une sacrée licence, qui a l'audace d'avoir 2 itérations réussies sur PSP (c'est diiiiire)
 
Reez
Membre Factor
Membre 560 msgs
Au dela du rythme, j'ai jamais compris comment un jeu qui repose son gameplay sur du QTE, button mashing et un systeme de combat douteux (on peut utiliser que 10% des coups disponibles et quand même finir le jeu en hard) a obtenu ce statut d'oeuvre culte.
Je parle même pas du feeling daubé des coups : sans le compteurs de hits, on ne sais jamais si on touche réellement ou pas...

Apres, la mythologie, c'est cool, les anims sont excellentes (si seulement on pouvait en profiter sans devoir observer les PUTAIN DE BORDS de l’écran dans la crainte d'un soudain QTE... ou comment gâcher tout le plaisir) et les boss sont spectaculaires, mais franchement... au final... beurk.
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 762 msgs
Ho non mais cette bande de blazé je vous jure...
 
Vardemis
Dumb
Membre 1355 msgs
Entre ça et les " Han c'est casual, consolisé, ouin ouin " c'est de pire en pire !
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1175 msgs
J'ai pas dû jouer au même jeu que des personnes ici, car perso j'ai adoré du début à la fin... Je dois être un abruti de joueur causual console je sais pas quoi. C'est grave docteur ?
 
Monowan
Membre Factor
Membre 430 msgs
Reez a écrit :
Au dela du rythme, j'ai jamais compris comment un jeu qui repose son gameplay sur du QTE, button mashing et un systeme de combat douteux (on peut utiliser que 10% des coups disponibles et quand même finir le jeu en hard) a obtenu ce statut d'oeuvre culte.
Je parle même pas du feeling daubé des coups : sans le compteurs de hits, on ne sais jamais si on touche réellement ou pas...

Apres, la mythologie, c'est cool, les anims sont excellentes (si seulement on pouvait en profiter sans devoir observer les PUTAIN DE BORDS de l’écran dans la crainte d'un soudain QTE... ou comment gâcher tout le plaisir) et les boss sont spectaculaires, mais franchement... au final... beurk.


Tout comme le monsieur. Je suis vraiment pas du genre à tailler les grosses licences pour faire edgy mais cette série je peux pas l'encadrer depuis le premier volet, que j'avais pourtant acheté fébrilement à sa sortie. Le pire étant effectivement cette impression que les coups ne connectent pas vraiment, ce qui est quand même difficile à avaler dans un jeu où tu passes 90% du temps à cogner. Mis en face d'un Ninja Gaiden où on a limite mal pour les ennemis quand ils se prennent un coup, ça fait léger. Je parle même pas du trip grand-guignol et nichons qui aurait pu me plaire s'il avait été accompagné d'un microgramme d'humour et de recul.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1416 msgs
Monowan a écrit :
Mis en face d'un Ninja Gaiden où on a limite mal pour les ennemis quand ils se prennent un coup, ça fait léger. Je parle même pas du trip grand-guignol et nichons qui aurait pu me plaire s'il avait été accompagné d'un microgramme d'humour et de recul.


CQFD
 
God of War : Ascension, 2 vidéos sinon rien
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