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Gemmes pas ta gueule
hohun
Membre Factor
Redac 4801 msgs
Personnellement avec tous les fonds d'écran moches et les smileys inutiles je me suis fait un petit pactole, j'espère pouvoi choper un jeu. Mais bon, déjà depuis l'expérience sociologiqueles soldes de l'été dernier on sait déjà que les gamers sont des victimes qui sont prêtes à donner de l'argent pour juste être premiers dans un classement. Ce système d'enchères est un magnifique témoignage de cette engeance de merde qu'est l'humanité.
 
Stelarc
Membre Factor
Membre 58 msgs
MaVmAn a écrit :
Ben ils ont proposé, en plus de pouvoir s'inscrire pour les soldes, cet espèce d'évènement sans plus de détail. Il fallait juste être ok pour donner 100 clés.
Alors j'ai peut être raté l'info, mais je crois pas et j'ai peut être été bête de donner des clés sans savoir pourquoi, mais j’imaginais un espèce de jeu à la Steam où les users pourraient gagner des clés... Sans pour autant que Valve se fasse du fric.

Je leur ai demandé des explications du coup, mais si c'est bien ça, c'est vraiment pas fairplay.


T'as filé au moins 200 euros à Steam... Comme ça ? Parce qu'ils le demandaient... C'est... Spécial.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
Stelarc a écrit :
T'as filé au moins 200 euros à Steam... Comme ça ? Parce qu'ils le demandaient... C'est... Spécial.
Il a du penser que ça allait augmenter les ventes de son jeu, et bon, les clés, ça lui coute rien.
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 440 msgs
C'est ça, ils disent qu'ils vont organiser un gros événement, tu te dis, ya moyen de booster la visibilité, et puis c'est pas comme donner 200 euros puisqu'ils ne vont pas vendre les jeux et donc pas gagner de fric dessus (et ça ne me coute rien). Sauf qu'au final, oui ils se font du fric dessus, même si c'est indirectement...


allensan a écrit :
@MavmAn
Sur quel jeu ?


NaissanceE, et toi? Tu as aussi donné 100 clés?
 
hohun
Membre Factor
Redac 4801 msgs
À voir si ça va effectivement booster ta visibilité et les ventes post-enchères...
 
Edhen
Membre Factor
Redac 293 msgs
MaVmAn a écrit :
C'est ça, ils disent qu'ils vont organiser un gros événement, tu te dis, ya moyen de booster la visibilité, et puis c'est pas comme donner 200 euros puisqu'ils ne vont pas vendre les jeux et donc pas gagner de fric dessus (et ça ne me coute rien). Sauf qu'au final, oui ils se font du fric dessus, même si c'est indirectement...


Ben en effet, quand j'ai vu le système d'enchères j'ai cru que c'était un moyen de pousser les joueurs à aller creuser pour trouver une petite perle indie sur laquelle peu de monde a misé. Ce qui est en partie le cas d'ailleurs. Le problème dans l'histoire, c'est qu'en dehors d'un gain de visibilité temporaire - et surement suivi de peu d'effet - au final y'a pas plus de jeux que d'habitude qui ont été vendus. A moins qu'ils ne remboursent les 100 jeux aux studios seulement lorsque les enchères seront closes ?

En tout cas on le saura certainement jamais, mais je suis curieux de savoir le blé qu'ils se font avec ce genre d'événement.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1562 msgs
En tout cas on le saura certainement jamais, mais je suis curieux de savoir le blé qu'ils se font avec ce genre d'événement.

20 millions pour le Compendium sur Dota 2 (30 millions collectés, et un tier reversé pour événement / cashprize), ça donne une bonne idée du bénéfice que Valve est capable de retirer en vendant du vent.
 
bwz
Membre Factor
Membre 40 msgs
MaVmAn a écrit :
C'est ça, ils disent qu'ils vont organiser un gros événement, tu te dis, ya moyen de booster la visibilité, et puis c'est pas comme donner 200 euros puisqu'ils ne vont pas vendre les jeux et donc pas gagner de fric dessus (et ça ne me coute rien). Sauf qu'au final, oui ils se font du fric dessus, même si c'est indirectement...


allensan a écrit :
@MavmAn
Sur quel jeu ?


NaissanceE, et toi? Tu as aussi donné 100 clés?


Je suis sur que si t'ajoutais des cartes steam à ton jeu, tu boosterais déjà les ventes. Je sais c'est con, mais il y a plein de gens qui ne prendront pas un jeu sans cartes, surtout si à la base ils hésitaient.
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 440 msgs
bwz a écrit :
Je suis sur que si t'ajoutais des cartes steam à ton jeu, tu boosterais déjà les ventes. Je sais c'est con, mais il y a plein de gens qui ne prendront pas un jeu sans cartes, surtout si à la base ils hésitaient.


Je pense pas que ça représente beaucoup d'acheteur, puis si les gars ne veulent acheter le jeu que pour étancher leur soif de collectiviste collectionnite aiguë... J'ai plus important à faire que de m'occuper d'amateurs de cartes (virtuelles!), puis ça serait entrer dans une logique commerciale (débile) qui sert surtout Valve.
Si j'avais du temps à revendre à la limite, mais là non, j'ai déjà passé du temps sur le support de l’oculus pour au final ne vendre qu'une poignée de jeux supplémentaires (à vrai dire impossible de savoir combien vu qu'il n'y a eu quasi aucune variation dans les stats mais ça doit être de l'ordre de 0.1% à 0.5% sur les 40 000 possesseurs du DK1).
 
Shingo-Y
Membre Factor
Membre 298 msgs
La différence c'est que +40millions d'utilisateurs ont accès aux cartes Steam et 1000 fois moins ont accès à l'occulus.
Et ce n'est pas forcément pour étancher sa soif de "collectiviste aiguë" : les cartes représentent une forme de cash-back sur l'achat d'un jeu :p
 
Snydlock
Membre Factor
Membre 23 msgs
Shingo-Y a écrit :
La différence c'est que +40millions d'utilisateurs ont accès aux cartes Steam et 1000 fois moins ont accès à l'occulus.
Et ce n'est pas forcément pour étancher sa soif de "collectiviste aiguë" : les cartes représentent une forme de cash-back sur l'achat d'un jeu :p

Et si je ne me trompe pas, les cartes vendues doivent rapporter de l'argent aux développeurs. Peu vu le prix d'une carte mais tout de même.

Autrement, la pierre philosophale devait transformer le plomb en or. Avec Steam, Valve transforme le vent en argent.
Valve plus puissant que l'alchimie.
 
MaVmAn
Membre Factor
Membre 440 msgs
Shingo-Y a écrit :
La différence c'est que +40millions d'utilisateurs ont accès aux cartes Steam et 1000 fois moins ont accès à l'occulus.
Et ce n'est pas forcément pour étancher sa soif de "collectiviste aiguë" : les cartes représentent une forme de cash-back sur l'achat d'un jeu :p


Combien d'utilisateurs Steam achètent des jeux seulement pour avoir les cartes?
Après vendre assez de cartes pour amortir le prix d'un jeu, il faut y aller...
Cela dit j'ai peut être tord de ne pas faire de cartes, mais je doute quand même que cela en vaille la peine. Y-a-il des indés dans le coin qui peuvent dire si cela leur rapporte quelque chose de significatif?
 
CBL
L.A.mming
Admin 14207 msgs
MaVmAn a écrit :
Combien d'utilisateurs Steam achètent des jeux seulement pour avoir les cartes?
Après vendre assez de cartes pour amortir le prix d'un jeu, il faut y aller...


Je crois que le succès des gemmes et des chapeaux prouvent que les gens adorent payer pour du vent.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1538 msgs
Steam est aussi un jeu free to play.
 
papysoupape
Membre Factor
Membre 237 msgs
Faut reconnaitre que la page marché des gemmes est juste hallucinante.
A titre perso je suis ravi de récupérer quelques euros contre des icones ou des wallpaper dont je n ai rien a peter surtout avant les soldes.

Et je rejoins ce qui a été dit au dessus, oui entre 2 titres semblables en jeu et prix, le choix va tres souvent vers celui qui propose les cartes. cette fete des enchères en est la preuve.
c est débile, incompréhensible mais c est la réalité.
 
Memoire
Membre Factor
Membre 81 msgs
D'un autre coté quand steam proposait des clés gratos, souvenez vous avec les charbons, le nombre d'exploit pour en profité grassement a explosé.
Bon aprés la je comprends pas the forest revient beaucoup moins chère à l'achat direct qu'en gemmes. Donc c'est incompréhensible.

Par contre pour les cartes y'en a beaucoup qui achète le jeu juste pour les cartes et je suis sur que c'est une valeur ajoutée.
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 55 msgs
Bon, grâce à tout ce cirque j'ai pu vider mon inventaire de ces affreuses cartes et chopper un jeu gratos (certes, un jeu à 5€ que je vais probablement trouver médiocre).
Mais que c'est beau un inventaire vide, c'est propre, c'est rangé. J'ai presque envie de renoncer à jouer pour qu'il reste dans cet état.
 
Shingo-Y
Membre Factor
Membre 298 msgs
MaVmAn a écrit :
Shingo-Y a écrit :
Après vendre assez de cartes pour amortir le prix d'un jeu, il faut y aller...

Pas du tout.
Le prix des cartes d'un jeu qui vient de sortir est en moyenne dans les 30centimes.
Après quelques temps ça tombe à 10centimes.
Si t'as du bol et que tu tombes sur une "brillante" alors tu peux espérer la vendre dans les 1€ voire un peu plus.
C'est absolument pas dur d'obtenir un petit pactole.

Quelques exemples piochés dans mon historique pour se rendre compte de la masse d'argent réel généré à partir de rien.
* sf4 : 50c
* ibb et obb : 55c
* ikaruga 95 c
* dlc quest : 24c
* skullgirls : 77c
* duck tales : 85c
* les trading cards du dernier évènement steam de l'été dernier : 1.30€
Total juste avec ceux là : + de 5€!!!

Et pour rigoler un peu il faut aussi compter les objets TF2 qui spawn par magie dans l'inventaire ( j'ai "récup" 3.60€ en vendant les objets TF2 de Wolfenstein, loool! )
 
Evets
Membre Factor
Membre 118 msgs
Woohoo, pareil qu'Anglemort, j'ai réussi à me débarrasser de toutes mes cartes.

J'ai transformé le tout pour 1367 gemmes, et revendu un pack de 1000 gemmes pour 0,87 cents.

C'est trop siper.
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 943 msgs
Merci Yanis.
 
Gemmes pas ta gueule

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