ilyon a écrit :
J'ai du mal à suivre la religion pcistique: le streaming de jv c'est mal sauf quand c'est shadow et nvidia ?
BeatKitano a écrit :
Je sais pas. GFN a ~1M d'utilisateurs (alors que Stadia est estimé a moins de 500k) et les editeurs se barrent, ça veut dire deux choses:
2- "A voir, peut-être qu'on devrait monter notre propre plateforme, on a raté le coup avec les achats démat après
Palido a écrit :BeatKitano a écrit :
Je sais pas. GFN a ~1M d'utilisateurs (alors que Stadia est estimé a moins de 500k) et les editeurs se barrent, ça veut dire deux choses:
2- "A voir, peut-être qu'on devrait monter notre propre plateforme, on a raté le coup avec les achats démat après
Le nombre d'utilisateurs de GFN prend en compte quels utilisateurs ? Parce que Stadia, le billet d'entrée a l'early access est toujours de 130€.
A noter que Bethesda est partenaire de Stadia (Doom a été la 1ère grosse franchises annoncée l'an dernier) The Elder Scrolls Online sur Stadia a été officialisé il y a un moment et Bethesda a déjà dit qu'ils en parleraient plus lors de l'E3.
Ils ont probablement signé pour d'autres jeux Stadia et attendent probablement d'avoir fini la conversion de leurs jeux.
C'est en tout cas le cas d'Ubi (dont Uplay+ sur Stadia sera en bêta ce mous-ci), c'est sûrement ce que fait EA aussi. Ça ne m'étonnerait pas qu'Ubi quitte GFN dans les prochaines semaines.
J'ai du mal à voir en quoi Stadia est le mal par rapport aux consoles traditionelles. Quand on vient du PC, c'est plutôt pète couilles par contre.
Et En fait, je ne vois pas non plus le soucis concernant "l'appartenance" des jeux, si l'on vient des consoles.
Globalement, GFN me fait de plus en plus penser a Radio.Blog.Club. La promesse est chouette, mais la viabilité commerciale sans réel partenariat plombe l'offre. Et Nvidia aurait pu sécuriser leur offre, ça fait plusieurs années que leur beta tourne...
fennec a écrit :
J'ai pas Shadow donc je dis peut être des bêtises. Mais sur Shadow tu installes ton Steam sur ta VM dédiée. GFN semble utiliser un système de VM partagée ou tu n'as pas la main pour y faire ce que tu veux. Dans un cas c'est un service de VM "a la AWS" dans l'autre un service de jeux. J'imagine que le second cas est couvert dans les conditions d'utilisation, alors que le premier est simplement une utilisation quasi normale du jeu.
BeatKitano a écrit :Palido a écrit :BeatKitano a écrit :
Je sais pas. GFN a ~1M d'utilisateurs (alors que Stadia est estimé a moins de 500k) et les editeurs se barrent, ça veut dire deux choses:
2- "A voir, peut-être qu'on devrait monter notre propre plateforme, on a raté le coup avec les achats démat après
Le nombre d'utilisateurs de GFN prend en compte quels utilisateurs ? Parce que Stadia, le billet d'entrée a l'early access est toujours de 130€.
A noter que Bethesda est partenaire de Stadia (Doom a été la 1ère grosse franchises annoncée l'an dernier) The Elder Scrolls Online sur Stadia a été officialisé il y a un moment et Bethesda a déjà dit qu'ils en parleraient plus lors de l'E3.
Ils ont probablement signé pour d'autres jeux Stadia et attendent probablement d'avoir fini la conversion de leurs jeux.
C'est en tout cas le cas d'Ubi (dont Uplay+ sur Stadia sera en bêta ce mous-ci), c'est sûrement ce que fait EA aussi. Ça ne m'étonnerait pas qu'Ubi quitte GFN dans les prochaines semaines.
J'ai du mal à voir en quoi Stadia est le mal par rapport aux consoles traditionelles. Quand on vient du PC, c'est plutôt pète couilles par contre.
Et En fait, je ne vois pas non plus le soucis concernant "l'appartenance" des jeux, si l'on vient des consoles.
Globalement, GFN me fait de plus en plus penser a Radio.Blog.Club. La promesse est chouette, mais la viabilité commerciale sans réel partenariat plombe l'offre. Et Nvidia aurait pu sécuriser leur offre, ça fait plusieurs années que leur beta tourne...
Le buddy pass de stadia divise globalement leur chiffre officiel par deux, ils offraient même des accès pour augmenter leur nombre d'utilisateur y'a encore peu de temps avec les carriers aux US. Le nombre de DL des apps mobiles sont ridicules.
Alors oui les 130€ ça freine, mais en vérité on est surement plus proche des 250k que des 500k. Même les jeux offerts gratuitement font quelques miliers de joueurs...
Après ça va peut-être décoller, mais vu la com de Google autour du service et la grogne des utilisateurs on va dire que c'est mal barré (là ou shadow, presque invisible, et gfn on l'air d'avoir un avis positif dans l'ensemble).
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