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Gamescom 2026 : premiers sauts acrobatiques avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2898 msgs
La sortie d’un nouveau Tomb Raider est toujours un événement. Même si les derniers épisodes n’ont pas fait briller Lara Croft, voir revenir notre aventurière préférée est toujours un plaisir. Alors, c’est tout fébrile que Frostis et Xavor sont allés voir cette nouvelle vision, entre reboot et réinterprétation du tout premier Tomb Raider de 1996.

Lire la suite sur le site : Gamescom 2026 : premiers sauts acrobatiques avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
 
toof
XBOX 360™ & macfag
Membre 7703 msgs
Les deux derniers gros épisodes en date, Rise of the Tomb Raider (2015) et Shadow of the Tomb Raider (2018)

Ah oui ? J'ai toujours trouvé Rise comme étant le meilleur des trois, je pensais que c'était un consensus.

J'attends celui ci avec impatience, mais avec un peu de crainte quand même, c'est plein de marqueurs et machins jaunes de partout, erk

Je viens de faire Resonance, et dans le genre il a mis la barre assez haut. Et il propose des options pour désactiver les aides visuelles, le hud et tout, c'est très très cool.
 
Pantalouf
Membre Factor
Membre 1 msg
Salut,
Tu parles de Resonance : a plague tale legacy ?
C'est orienté exploration/plate-forme ?
Je suis toujours étonné qu'aucun dev indé ou studio AA n'est repris le flambeau de Lara Croft (a moins que je sois passé à côté ?).
 
clott
Membre Factor
Membre 1164 msgs
avec une Lara qui passe son temps à penser à haute voix,


Quelqu'un peut faire remonter à tous les développeurs que certains joueurs en ont marre de la marmonarration et qu'ils aimeraient pouvoir la couper ?
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 517 msgs
toof a écrit :
Les deux derniers gros épisodes en date, Rise of the Tomb Raider (2015) et Shadow of the Tomb Raider (2018)

Ah oui ? J'ai toujours trouvé Rise comme étant le meilleur des trois, je pensais que c'était un consensus.


J'ai une petite préférence pour Shadow, je trouve que des trois récents c'est celui qui a l'exploration la plus intéressante (notamment parce qu'on peut désactiver une partie des aides visuelles) et le que c'est le moins bourrin dans son approche des combats (ça se calme avec les arènes et l'infiltration ressemble enfin à quelque chose). Après il me semble qu'il a moins bien marché qu'espéré en terme de ventes.
 
__MaX__
The Seal Team of Music Composing
Admin 5399 msgs
clott a écrit :
de la marmonarration


Pas tant la narration que les gros indices disons. Ca me CASSE LES COUILLES, que à peine 4 secondes sur la zone "umhhh je devrais tourner cette roue"... c'est pour moi clairement un aveux d'échec sur ton level design.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2898 msgs
__MaX__ a écrit :
clott a écrit :
de la marmonarration


Pas tant la narration que les gros indices disons. Ca me CASSE LES COUILLES, que à peine 4 secondes sur la zone "umhhh je devrais tourner cette roue"... c'est pour moi clairement un aveux d'échec sur ton level design.

C'est ce qu'on a vu dans la démo. Genre "Hum... et si je sautais sur ce pilier ?..." Perso, ça me casse tout.
 
toof
XBOX 360™ & macfag
Membre 7703 msgs
Pantalouf a écrit :
Salut,
Tu parles de Resonance : a plague tale legacy ?
C'est orienté exploration/plate-forme ?
Yes totalement, on est complètement dans le créneau Tomb Raider / Uncharted, avec des épées à la base des flingues. De superbes environnement à parcourir, une histoire prenante qui rougit pas face à Innocence et Requiem et une ambiance de zinzin. J'ai vraiment adoré ce 3eme A Plague Tale. Cependant il est court (une petite 15aine d'heures) mais intense, et pas si cher (38 balles sur IG).
 
GTB
Membre Factor
Membre 2263 msgs
Malgré les défauts, je l'attends pas mal. Perso, les MC qui se parle à eux-même constamment ça ne me dérange pas plus que ça. En revanche, qu'ils balances des indices de réflexion en 10sec, ça ça m'emmerde. Et de ce que j'ai compris, ici ça sera paramètrable et on pourra le dégager (c'est pas dommage).
 
Gamescom 2026 : premiers sauts acrobatiques avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis
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