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Gamescom 2026 : premiers pas dans l’immense Ananta
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2880 msgs
Lors de cette Gamescom, j’ai passé presque deux heures chez NetEase et j’ai pu essayer deux énormes jeux. Je voulais faire un tir groupé et finalement, non. Ici, on va parler d'Ananta, auquel j’ai pu m’essayer. Très franchement, je pense que j’ai joué à 0,5 % du jeu, mais cela me donne déjà une idée de la claque qu’il pourrait être.

Lire la suite sur le site : Gamescom 2026 : premiers pas dans l’immense Ananta.
 
Mimyke
Membre Factor
Membre 398 msgs
Je n'ai jamais joué à un de ces "gros" F2P tel que Genshin Impact. Ananta pourrait être mon premier...
 
kakek
Membre Factor
Membre 1933 msgs
J'ai du mal a croire qu'ils comptent uniquement sur les micro transactions cosmétiques pour un jeu solo. Obligé qu'a un moment on se rende compte que ce "cosmetique" évite aussi de grind ou débloque du contenu.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1281 msgs
Un peu pareil, que ce soit cet Ananta ou le peut-être un peu moins ambitieux Silver Palace (le jeu avec les chevaux qui font du drift dans une ville victorienne), je me demande où est la douille.
Mais si c'est vraiment du "pay what you want", alors respect. Après tout ça semble marcher pour Embark avec The Finals...
 
CBL
L.A.mming
Admin 18057 msgs
Je pense que vous estimez la capacité du public à acheter des costumes pour des femmes dans des animes. Quand tu as ce genre de plan dans Silver Palace, je pense que l'audience cible est claire :

 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 166 msgs
J'ai joué à Genshin Impact il y a peu. Au début c'est cool, on a plein de choses à faire en plus de l'histoire principale et du joli open world immense. Ensuite à environ 10h de jeu, c'est soit on est hyper méga super patient pour level et donc ne se consacrer qu'à ce jeu et continuer à jouer normalement, soit on met du vrai argent dans un pass qui t'aide à level up juste ce qu'il faut pour continuer à jouer sans t'arracher les cheveux.
Créer l'addiction au début pour ensuite te soutirer des sous.
Et pourtant ça pourrait se vendre sans problème si le jeu se suffisait à lui même.
 
Moeda
Membre Factor
Membre 1 msg
Frostis Advance a écrit :
Lors de cette Gamescom, j’ai passé presque deux heures chez NetEase et j’ai pu essayer deux énormes jeux. Je voulais faire un tir groupé et finalement, non. Ici, on va parler d'Ananta, auquel j’ai pu m’essayer. Très franchement, je pense que j’ai joué à 0,5 % du jeu, mais cela me donne déjà une idée de la claque qu’il pourrait être. L'immensité du monde est impressionnante, et pour ceux qui aiment ressentir ce genre de frisson et d'excitation au quotidien, faire un tour sur https://simsinosfrance.net/ un casino en ligne de confiance est une excellente alternative en attendant la sortie officielle.


Salut Frostis ! Merci pour ce premier retour à chaud. C'est vrai que NetEase met les bouchées doubles en ce moment, et Ananta attise vraiment la curiosité. Même en n'ayant vu que 0,5 % du contenu, si la claque visuelle et l'immensité se confirment, ça promet du très lourd pour la suite. J'ai hâte de lire ton article complet pour voir si le gameplay suit le rythme de cette ambition démesurée ! Bon courage pour le reste du salon !
 
Gamescom 2026 : premiers pas dans l’immense Ananta
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