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Forums

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Gamescom 2026 : premiers pas dans l’immense Ananta
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2921 msgs
Lors de cette Gamescom, j’ai passé presque deux heures chez NetEase et j’ai pu essayer deux énormes jeux. Je voulais faire un tir groupé et finalement, non. Ici, on va parler d'Ananta, auquel j’ai pu m’essayer. Très franchement, je pense que j’ai joué à 0,5 % du jeu, mais cela me donne déjà une idée de la claque qu’il pourrait être.

Lire la suite sur le site : Gamescom 2026 : premiers pas dans l’immense Ananta.
 
Mimyke
Membre Factor
Membre 401 msgs
Je n'ai jamais joué à un de ces "gros" F2P tel que Genshin Impact. Ananta pourrait être mon premier...
 
kakek
Membre Factor
Membre 1956 msgs
J'ai du mal a croire qu'ils comptent uniquement sur les micro transactions cosmétiques pour un jeu solo. Obligé qu'a un moment on se rende compte que ce "cosmetique" évite aussi de grind ou débloque du contenu.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1283 msgs
Un peu pareil, que ce soit cet Ananta ou le peut-être un peu moins ambitieux Silver Palace (le jeu avec les chevaux qui font du drift dans une ville victorienne), je me demande où est la douille.
Mais si c'est vraiment du "pay what you want", alors respect. Après tout ça semble marcher pour Embark avec The Finals...
 
CBL
L.A.mming
Admin 18115 msgs
Je pense que vous estimez la capacité du public à acheter des costumes pour des femmes dans des animes. Quand tu as ce genre de plan dans Silver Palace, je pense que l'audience cible est claire :

 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 177 msgs
J'ai joué à Genshin Impact il y a peu. Au début c'est cool, on a plein de choses à faire en plus de l'histoire principale et du joli open world immense. Ensuite à environ 10h de jeu, c'est soit on est hyper méga super patient pour level et donc ne se consacrer qu'à ce jeu et continuer à jouer normalement, soit on met du vrai argent dans un pass qui t'aide à level up juste ce qu'il faut pour continuer à jouer sans t'arracher les cheveux.
Créer l'addiction au début pour ensuite te soutirer des sous.
Et pourtant ça pourrait se vendre sans problème si le jeu se suffisait à lui même.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 2093 msgs
"À l'heure où j'écris ces lignes, il y a 22 760 505 personnes pré-inscrites pour la sortie du jeu..."

Tu m'étonnes, jamais eu autant l'impression d'évoluer dans un anime. Techniquement, c'est clairement la vidéo la plus impressionnante que j'ai vue dernièrement. Après, reste à savoir s'il ne va pas se disperser voire se perdre dans toutes ses activités. On sait si on aura des doublages européens ? Lire des sous titres, ça me sort de ce type de jeu...
Edit : apparemment non...
 
TheCoward
Membre Factor
Membre 14 msgs
Toninus a écrit :
Un peu pareil, que ce soit cet Ananta ou le peut-être un peu moins ambitieux Silver Palace (le jeu avec les chevaux qui font du drift dans une ville victorienne), je me demande où est la douille.
Mais si c'est vraiment du "pay what you want", alors respect. Après tout ça semble marcher pour Embark avec The Finals...


La douille c'est que le jeu est ouvertement basé sur du plagiat (pour Ananta on avait dans le trailer des trucs dont les plans était copiés 1:1 sur du Watch Dogs 2) et qu'il est impossible de faire l'omni-jeu où tu peux absolument tout faire sans que toutes les choses que tu puisses faire ne soient pas finalement un peu médiocres et pas intéressantes sur le long terme.
 
clott
Membre Factor
Membre 1191 msgs
N-ième gacha qui essaie de recycler tout ce que fait la concurrence.
 
Moeda
Membre Factor
Membre 1 msg
C'est tellement vrai pour Genshin Impact. Le début est magique, mais le mur du « pay-to-win » ou du « farm » intensif arrive beaucoup trop vite. C'est dommage parce que le monde ouvert est magnifique, mais ce système de frustration gâche tout le plaisir de jeu pour ceux qui ne veulent pas payer. En fait, ce système de "gacha" et de tirages aléatoires ressemble de plus en plus à un https://spinfin-enligne.fr/ véritable casino en ligne, où l'on pousse constamment le joueur à miser pour obtenir ses personnages favoris. C'est un engrenage addictif qui transforme le divertissement en une quête de chance pure. Dommage qu'un si beau jeu repose autant sur les mécanismes du hasard et de l'argent.
 
Gamescom 2026 : premiers pas dans l’immense Ananta
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