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1
Gamescom 2026 : premières craintes avec Control Resonant
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 252 msgs
Souvenez-vous de la surprise que fut Control. Remedy Entertainment sortait difficilement du bazar qu’était Quantum Break et personne ne comprenait bien ce qu’allait être ce nouveau projet. Une fois disponible, le titre est devenu un petit classique, jeu de tir à l’ambiance sans égale et mètre étalon pour tester les nouvelles cartes graphiques. Une suite était donc évidente, même si Alan Wake 2 a permis de continuer à explorer l’univers atypique de Remedy.

Lire la suite sur le site : Gamescom 2026 : premières craintes avec Control Resonant.
 
Palido
Carloser
Membre 1697 msgs
L'univers de Control aurait mérité d'être un survival (not so) horror à la Resident Evil voire même d'un walking sim plutôt que d'un bête action metroidvania.

Et même sans y avoir joué, j'affirme haut et fort que c'est doublement plus valable pour Resonant.
 
Moufoo
Membre Factor
Membre 105 msgs
Un peu refroidi par cette preview, même si je le sentais venir.

De mon côté j'aurai préféré qu'ils misent tout sur le Bureau avec un côté un peu plus gestion des incidents, controle des entités, et voire utilisation des dites entités en jouant Jesse dans un vrai role de directeur aidée de membres du bureau.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1622 msgs
"C’est quoi cette tendance à remplacer les avatars féminins par des monsieurs ennuyeux après le premier épisode d’une série (c’est toi que je regarde Saros) ? "

j'imagine que ça peut éviter qu'on accuse les devs de sexualiser les femmes surtout dans un jeu à la 3ème personne ou on voie les fesses du personnage que l'on joue.
Vu l'époque hyper polarisée dans laquelle on vit, ça m'étonnerait pas que ça fasse partie de la réflexion de certains devs pour éviter une shitstorm caractéristique des réseaux sociaux des années 2020.

La raison est possiblement tout autre ici comme pour justifier le changement de gameplay, on le justifie par un changement de personnage donc qui pouvait être autant un homme d'une femme.
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 1021 msgs
Krondor a écrit :
j'imagine que ça peut éviter qu'on accuse les devs de sexualiser les femmes surtout dans un jeu à la 3ème personne ou on voie les fesses du personnage que l'on joue.

Hein ?
 
Vahron
Membre Factor
Membre 756 msgs
Palido a écrit :
L'univers de Control aurait mérité d'être un survival (not so) horror à la Resident Evil voire même d'un walking sim plutôt que d'un bête action metroidvania.

Et même sans y avoir joué, j'affirme haut et fort que c'est doublement plus valable pour Resonant.


J'imagine que tu le sais, mais l'un des deux DLC d'Alan Wake 2 s'avère être exactement ça, un prolongement de Control mais avec le gameplay survival-horror d'AW2.
 
lichen
Membre Factor
Membre 422 msgs
Krondor a écrit :
j'imagine que ça peut éviter qu'on accuse les devs de sexualiser les femmes surtout dans un jeu à la 3ème personne ou on voie les fesses du personnage que l'on joue.


Tu peux avoir des personnages principaux féminins dans un jeu à la 3e personne sans les sexualiser.
Par exemple dans Control.
 
toof
XBOX 360™ & macfag
Membre 7703 msgs
lichen a écrit :
Tu peux avoir des personnages principaux féminins dans un jeu à la 3e personne sans les sexualiser.
Par exemple dans Control.
Tout est dit.
Je tourne un peu en boucle sur ce titre, mais autre exemple (très) récent : Resonance, A plague tale legacy.
Encore un : les avatars féminins d'Arc Raiders
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2070 msgs
La preview qu'il y avait eu quelques mois plus tôt laissait déjà envisagé quelque chose d'un peu bancal...

Sinon, c'était très sympa Quantum Break, avec un casting 5 étoiles. Même si le gameplay était assez simple, le concept, mixant les épisodes de mini-série et les choix, était vraiment très chouette. Personnellement, j'avais adoré.

Quant à Remedy, ils ont qu'a sortir Alan Wake 2 en dehors de l'EGS.
Perso, je n'achèterais plus de produit Remedy pour cette raison, et pourtant c'est un boite que j'apprécie.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1945 msgs
On pouvait aussi ne pas le relever. Il n'y a aucune tendance, il y a peut de licenses AAA qui aient switche de persos sur les 20 dernières années, encore moins en changeant de genre, et si vraiment on veut tirer quelque chose de la dizaine de cas rester restant, c'était plus dans le sens homme vers femme.

Et franchement la meuf de control n'avait pas plus d'identité que ça non plus. Elle était OK, mais le seul personnage qui comptait vraimment c'était la oldest house.
 
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 252 msgs
Captain America a écrit :
La preview qu'il y avait eu quelques mois plus tôt laissait déjà envisagé quelque chose d'un peu bancal...

Sinon, c'était très sympa Quantum Break, avec un casting 5 étoiles. Même si le gameplay était assez simple, le concept, mixant les épisodes de mini-série et les choix, était vraiment très chouette. Personnellement, j'avais adoré.

Quant à Remedy, ils ont qu'a sortir Alan Wake 2 en dehors de l'EGS.
Perso, je n'achèterais plus de produit Remedy pour cette raison, et pourtant c'est un boite que j'apprécie.


Control Resonant sort sur Steam et Alan Wake 2 a été produit par Epic, sinon il n'aurait pas existé. Je peux comprendre que l'on achète pas AW 2 (qui propose lui aussi des persos feminins jouables bien traités par ailleurs) mais de là à les boycotter entièrement pour ça, j'avoue que je ne comprend pas.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3131 msgs
Bon il y a du Prodigy, c'est pas mal meme si le jeu semble partir sur du Infamous non?
 
Gamescom 2026 : premières craintes avec Control Resonant
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