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Gamescom 2026 : les jeux en vrac #1
billou95
Membre Factor
Redac 852 msgs
Il y a des rendez-vous d'où on ressort extatique, ou tout simplement avec quelque chose à dire, et il y a ceux où les démos sont très courtes et ne présentent pas grand-chose d'exploitable dans une preview. Voilà pourquoi vous retrouverez ci-dessous un mashup des jeux que j'ai pu entrevoir à toute vitesse entre deux gros rendez-vous.

Lire la suite sur le site : Gamescom 2026 : les jeux en vrac #1.
 
sveetch
Membre Factor
Membre 303 msgs
Ah le jeu VR pour Project Hail Mary c'est plutôt inattendu, mais on en attendait rien et on est quand même déçu parce que oui la réalité augmentée ça ne paraît pas vraiment pertinent, à mon avis c'est pour économiser sur la modélisation complète d'une vrai VR. Un peu dommage parce que le film avait un petit potentiel pour un jeu VR de survie.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1945 msgs
La réalité augmentée ( que je n'ai découvert qu'avec mon Quest 3 il y a 3 semaines ) peut permettre de se déplacer plus facilement, sans avoir peur de shooter des trucs. Ça permet de faire du roomscale dans une pièce encombrée. Et ca peut être son propre genre d'immersion, en rendant les éléments plus concret parceque ancrés dans la réalité. Mais en revanche, on est moins transporté ailleurs. Un jeu ou on doit se croire dans un vaisseaux, c'était peut être une erreur. Au moins il faudrait ouvrir plein de hublot sur les murs de la pieces.
 
Ddomba
Membre Factor
Membre 322 msgs
En jeu en vrac, j'ajoute Warhammer Age of Sigmar Deathmaster qui est expressément un mark of the ninja dans le monde de Warhammer. Je crois même que c'est développé par des Français.
 
billou95
Membre Factor
Redac 852 msgs
Ddomba a écrit :
En jeu en vrac, j'ajoute Warhammer Age of Sigmar Deathmaster qui est expressément un mark of the ninja dans le monde de Warhammer. Je crois même que c'est développé par des Français.


Oui je n'ai pas pu avoir de rendez-vous pour lui hélas :(
 
Gamescom 2026 : les jeux en vrac #1
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