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Gamescom 2025 : premier drift avec Screamer
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Mon dernier rendez-vous à la Gamescom était pour un jeu de course arcade. Sauf qu’au lieu du retour de Ridge Racer, série que j’aime d’amour, j’ai eu droit à celui de Screamer, licence qui roulait sur PC dans les années 1990. Autant dire que je ne la connaissais que de nom. Suffisant pour éveiller ma curiosité. Et j’ai bien eu raison d’y aller à ce rendez-vous.

Lire la suite sur le site : Gamescom 2025 : premier drift avec Screamer.
 
billou95
Membre Factor
Redac 794 msgs
A noter que j'étais sur le PC juste derrière Frostis pour notre tout dernier Rdv de la Gamescom et je plussoie son avis. Les mécaniques sont originales, la courbe de progression a l'air dingue et cerise sur le gâteau le creative director est comme moi fan de Blur. On sera là a la sortie l'année prochaine !
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2722 msgs
PS : et je suis meilleur que Billou. Voilà. C’est dit. Je pose ça là. :)
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1424 msgs
Pour m'être rebouffé RRR, Rage Racer, RR4 et RR PSP cet été, ça m'a parlé quand j'ai lu ces noms là.
Et en tant que fan d'univers Cyberpunk.

Je testerais volontiers mais je n'ai pas trouvé de démo (tu en mentionnes une, Frostis?).

J'ai regardé la vidéo sur la page Steam et j'ai du mal à comprendre ce qu'apporte la nouveauté de la conduite à deux sticks...
La norme des jeux de course arcade, c'est :
- acceleration
- max speed
- handling (rayon de braquage)
- grip

Donc là, grip est totalement rayé de l'équation du choix d'un véhicule?
Concrètement, à quoi sert d'avoir un stick pour tourner et un stick pour déraper - à utiliser en même temps?
J'ai du mal à me faire une idée...
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2722 msgs
das_Branleur a écrit :
Pour m'être rebouffé RRR, Rage Racer, RR4 et RR PSP cet été, ça m'a parlé quand j'ai lu ces noms là.
Et en tant que fan d'univers Cyberpunk.

Je testerais volontiers mais je n'ai pas trouvé de démo (tu en mentionnes une, Frostis?).

J'ai regardé la vidéo sur la page Steam et j'ai du mal à comprendre ce qu'apporte la nouveauté de la conduite à deux sticks...
La norme des jeux de course arcade, c'est :
- acceleration
- max speed
- handling (rayon de braquage)
- grip

Donc là, grip est totalement rayé de l'équation du choix d'un véhicule?
Concrètement, à quoi sert d'avoir un stick pour tourner et un stick pour déraper - à utiliser en même temps?
J'ai du mal à me faire une idée...

Alors en fait, ya pas encore de demo. Nous on a joué à une démo, mais ya rien de dispo encore pour le public. Et tu verras, c’est assez cool le « moins de grip mais quand même assez ».
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1424 msgs
Ok, thanks! Si tu dis que c'est assez cool, je te crois ; et impatient de tester ça, ravi qu'on ait un peu de nouveauté...
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1251 msgs
J'ai regardé quelques vidéos de gameplay, ça a l'air sympa mais :
- les circuits ne semblent quand même pas très variés : pas de sauts, de grosses pentes ou autres obstacles.
- je me demande aussi comment fonctionne la twin-stick conduite : par exemple je veux prendre un virage serré à gauche, je mets le stick gauche à gauche, et le stick droit je dirais à droite (comme pour orienter le train arrière) ? Il se passe quoi si le stick de dérapage est dans l'autre direction ? Rien et c'est juste une question de dosage ?
 
Jurassi
Membre Factor
Membre 70 msgs
Screamer est un gros banger de lycée : rapide, nerveux, fluide. J'ai découvert Ridge Racer des années plus tard, et m'avait semblé affreusement mou. Screamer 2 était le jeu nextgen de 1996 mais trop gourmand et moins agressif, pistes en dévers et bosses, bonne musique. En baissant les détails au max le Pentium pouvait rendre le jeu fluide pour profiter de circuits tout en glissade. Les 2 épisodes se trouvent sur GoG. J'ai arrêté de suivre Milestone après la catastrophe Racing Evoluzione sur xbox (RRoD...).
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1424 msgs
Toninus a écrit :
- les circuits ne semblent quand même pas très variés : pas de sauts, de grosses pentes ou autres obstacles.

Bon, pour les circuits, ça reste des circuits. Des pentes je pense qu'il y en aura, mais je suis pas choqué qu'y ait pas de folies à la Trackmania, de trafic ou d'obstacles.


Jurassi a écrit :
Screamer est un gros banger de lycée : rapide, nerveux, fluide. J'ai découvert Ridge Racer des années plus tard, et m'avait semblé affreusement mou.

Je n'avais pas eu la chance d'avoir Screamer, mais je me souiviens avoir eu l'occasion de tester sur le PC d'un copain (j'en avais pas à l'époque), et j'avais bien kiffé.
Puis j'ai eu la PSX, et côté choix sur les jeux de course 3D, c'était Ridge et WipeOut 2097 à ce moment là ; ou Destruction Derby qui a trèèèèèèèèèès mal vieilli.
Je vais pas parler de WO97 qui m'a littéralement marqué au fer rouge et qui restera ma référence à vie.
Pour Ridge Racer (1 ou 2), je comprends que t'aies trouvé ça mou, la conduite est vraiment chelou, elle requiert beaucoup de précision et n'autorise aucune erreur, avec des voitures sur des espèces de rails. Mais quand t'avais réussi à prendre le drift en main et que t'avais envie de te challenger à sniper tes virages... Ca commençait à être over-bien. Rajoute "Grip" dans l'OST, et j'étais sur la planète Drift.

Mais je serais chaud pour me faire Screamer!
Ou un remake de Scud Race, introuvable en émulation :')
 
Jurassi
Membre Factor
Membre 70 msgs
La comparaison avec Scud Race fait mal. Je parle avec des souvenirs étoilés mais le moteur 3d des Screamer a mal vieilli : ça tremble avec de gros pixels et ça clippe pas mal même aujourd'hui. Les 10 balles demandés par Gog ne les valent pas c'est plutôt 2€. Pour teste ya screamer rally sur Abandonware, un genre de suite à Screamer 2
 
Gamescom 2025 : premier drift avec Screamer
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