Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 

Forums

Forza 6 fait vroum vroum en vidéo
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4684 msgs
Certains préfèrent un rendu plus réaliste quitte à avoir de l'aliasing qu'un rendu moins eye candy mais très propre.

C'est une question de sensibilité. En tout cas j'attends toujours le photoréalisme, c'est long à venir. Je pensais qu'il n'y en avait plus pour très longtemps à l'époque de Gran turismo 5 mais depuis ça n'avance pas vite.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2811 msgs
Qu'ils nous pondent déjà des moteurs physique convaincants genre beamNG avant de tenter le photoréalisme qui de toute façon dépend maintenant plus que du texturing et de l'éclairage.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5375 msgs
Des moteurs physiques convaincants, t'en as déjà un paquet en simulation. Après ouais, ils font pas dans la la précision niveau deformation et casse parce que ça reste un gimick de game over.

Tu petes ta bagnole, tu perds. Pas franchement besoin d'y sacrifier des cycles CPU.
 
GTB
Membre Factor
Membre 1575 msgs
fwouedd a écrit :
Project CARS, non, mais un jeu développé pour un PC à 350 euros, tu peux faire en sorte d'économiser les 10% de Framerate que tu va perdre en AA pour avoir, au final, un rendu plus propre.


C'est une question de choix. Si Forza sacrifiait son 60 fps pour un rendu plus propre, aucun doute que les fanboy gueuleraient. Maintenant moi, je trouve qu'un bon 30 fps imperturbable ça peut déjà bien le faire.

Le Vertueux> Driveclub m'a mit une bonne claque niveau rendu. Bon après faut pas non plus espérer du photoréalisme au sens propre du terme. C'est pas demain la vieille qu'on confondra un jeu et la réalité.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2811 msgs
fwouedd a écrit :
Des moteurs physiques convaincants, t'en as déjà un paquet en simulation. Après ouais, ils font pas dans la la précision niveau deformation et casse parce que ça reste un gimick de game over.

Tu petes ta bagnole, tu perds. Pas franchement besoin d'y sacrifier des cycles CPU.

Pas besoin d'aller jusqu'à la casse. Juste la dynamique du chassis qui influe sur la tenue de route... Et puis pourquoi pas la casse, on veut du réalisme ou pas? Ca impose un nouveau gameplay, pas de "pok" contre une barriere et on repart pepere, ca fait serrer les fesses, non ce n'est pas juste un gimmick.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4684 msgs
Ça existe déjà tout ça, y a pas de pok dans un iracing, tu prends un mur, ta bagnole est foutue ou marche au ralenti avec le volant de travers : tu as perdu et en plus tu as des points en moins.
Maintenant on veut que ça soit hyper réaliste au niveau de l'éclairage.

C'est pas demain la vieille qu'on confondra un jeu et la réalité.

Je veux tout de suite maintenant !
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2811 msgs
Oui bein ca va y'était meme dans les toca...voire meme des jeux encore plus arcade, ou la plupart des jeux, tu sais tres bein où je veux en venir.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5375 msgs
Ouais, Raceroom aussi, il va même jusqu'à te simuler la mécanique, par exemple tu peux péter ta boite progressivement avec des effets variables et progressifs si tu gères pas proprement tes passages de vitesse. Non, les simu vont vachement loin déjà de ce coté.

La gestion des dégâts visuels effectivement reste en retrait et très simplifié on est d'accord, les effets sur le gameplay sont bien en place.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 915 msgs
Bon bah du coup, j'ai acheté une Xbox One pour être certain que Forza 6 est moche.
Journalisme total.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1716 msgs
Frostis Advance a écrit :
Bon bah du coup, j'ai acheté une Xbox One pour être certain que Forza 6 est moche.
Journalisme total.

Sympa, il faudrait aussi tester les jeux vtech, sinon ce n'est pas du vrai journalisme totale :).
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2811 msgs
Et les jeux Tiger aussi, histoire de vérifier si, oui, effectivement, la Force se situe bel est bien au niveau de la poche, et plus exactement à l'intérieur de cette dernière.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 915 msgs
Ahaha, bandes de cons :D
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1716 msgs
Frostis Advance a écrit :
Ahaha, bandes de cons :D
Pour les vtechs, tu pourras argumenter que tu l'as acheté pour tes enfants, chiens, tes neveux, femmes. Bref on te laisse le choix des maux.
 
Turom_
Membre Factor
Membre 731 msgs
bigboo a écrit :
C'est clair que l'effet de pluie...
J'ai pris ma grosse claque sur Drive Club en comparaison (mais on est d'accord que ce n'est pas simu).
Même la vue capot par temps pluvieux est super réussie en plus.


J'avais trouvé bluffant le comportement de l'eau sur le pare-brise, c'est des trucs tout con mais ça en jette. Bon là c'était un replay je joue pas avec cette vue là mais c'est chouette quand même.
 
GTB
Membre Factor
Membre 1575 msgs
Turom_ a écrit :
bigboo a écrit :
C'est clair que l'effet de pluie...
J'ai pris ma grosse claque sur Drive Club en comparaison (mais on est d'accord que ce n'est pas simu).
Même la vue capot par temps pluvieux est super réussie en plus.


J'avais trouvé bluffant le comportement de l'eau sur le pare-brise, c'est des trucs tout con mais ça en jette. Bon là c'était un replay je joue pas avec cette vue là mais c'est chouette quand même.


J'adore cette vue, je ne joue qu'avec celle-là. J'espère qu'elle deviendra aussi incontournable que les autres dans les jeux du genre désormais.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1716 msgs
Turom_ a écrit :
bigboo a écrit :
C'est clair que l'effet de pluie...
J'ai pris ma grosse claque sur Drive Club en comparaison (mais on est d'accord que ce n'est pas simu).
Même la vue capot par temps pluvieux est super réussie en plus.


J'avais trouvé bluffant le comportement de l'eau sur le pare-brise, c'est des trucs tout con mais ça en jette. Bon là c'était un replay je joue pas avec cette vue là mais c'est chouette quand même.

C'est fou, ça fait bien réaliste quand même, surtout sous la flotte. On s'y croirait.
Vivement une sortie avec tous les dlc inclut pour driveclub, ce jeu me donne de plus en plus envie
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
noir_desir a écrit :
Vivement une sortie avec tous les dlc inclut pour driveclub, ce jeu me donne de plus en plus envie

Je viens de tomber sur ça. Je sais pas si ça comprend tous les DLC mais on dirait bien.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1716 msgs
nono_le_robot a écrit :
noir_desir a écrit :
Vivement une sortie avec tous les dlc inclut pour driveclub, ce jeu me donne de plus en plus envie

Je viens de tomber sur ça. Je sais pas si ça comprend tous les DLC mais on dirait bien.

Hum je ne veux pas démat, sur console, les jeux étant liée à une console, plus aucune possibilité d'y jouer si sony décide un beau jeu, que le jeu n'est plus sur leur serveur, fini de jouer.
Pourtant je suis assez convaincu de ce type de chose sur pc, sur console le système est trop fermé pour acheter des jeux full demat.
J'aurais dû préciser que j'attendais une sortie en version physique.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
Les jeux sont liés à ton compte PSN, pas à ta console. Après effectivement si ils décident de le supprimer de leurs serveurs comme pour PT et que ta console tombe en rade c'est mort. Mais c'est pareil pour les jeux avec DRM de Steam. Seuls les jeux sans DRM peuvent être transférés d'une machine à une autre.

Mais je comprends ta crainte. Personnellement j'hésite encore pour Driveclub mais je sais que dans tous les cas c'est un jeu auquel je ne jouerai plus dans 10 ans, donc pas grave si je le perds à moyen terme. C'est pas la même chose pour un Shadow of the Colossus.

Mais après tout, c'est potentiellement le cas aussi avec les jeux physiques, avec le risque de panne de la console ou l'usure du disque (sans parler des accidents, pertes, vols, etc)
 
GTB
Membre Factor
Membre 1575 msgs
noir_desir a écrit :
Turom_ a écrit :
bigboo a écrit :
C'est clair que l'effet de pluie...
J'ai pris ma grosse claque sur Drive Club en comparaison (mais on est d'accord que ce n'est pas simu).
Même la vue capot par temps pluvieux est super réussie en plus.


J'avais trouvé bluffant le comportement de l'eau sur le pare-brise, c'est des trucs tout con mais ça en jette. Bon là c'était un replay je joue pas avec cette vue là mais c'est chouette quand même.

C'est fou, ça fait bien réaliste quand même, surtout sous la flotte. On s'y croirait.
Vivement une sortie avec tous les dlc inclut pour driveclub, ce jeu me donne de plus en plus envie


Beaucoup des DLC sont gratos. Tous les nouveaux environnements par exemple. Il y a déjà bien de quoi faire.
 
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Rechercher sur Factornews