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Fort Solis se montre dans une vidéo de quatorze minutes
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1824 msgs
Fort Solis est un thriller de science-fiction où Jack Leary se casse sur Mars, sûrement pour plus de deux semaines, et ainsi découvrir ce qui est arrivé à la base qui porte le même nom que le titre du jeu. C’est en gros ce que vous avez besoin de savoir pour découvrir les quatorze minutes de gameplay publiées sur la chaîne de nos confrères d’IGN, où le titre narratif fait quand même appel très souvent aux quick time event comme on le pressentait.

Il n’empêche que si vous n’êtes pas allergique au procédé, pour le moment on peut dire que l’ambiance est au rendez-vous. Maintenant reste à savoir si l’histoire tiendra le joueur en haleine sur la durée, surtout avec des interactions pour l’instant aussi limitées. Le jeu développé par Fallen Leaf et Black Drakkar Games et édité par Dear Villagers est toujours attendu pour le 22 août sur PC et PlayStation 5.

Lire la suite sur le site : Fort Solis se montre dans une vidéo de quatorze minutes.
 
AlphaBlueLight
Membre Factor
Membre 239 msgs
Pas fan des QTE à trop forte dose, en général.
Mais sur un titre narratif, si il n'y en a pas tout du long, si il n'y a pas que ça, à la limite...
Pour le reste, ce qu'on voit dans la vidéo, l'ambiance à l'air d'être là et bien mise en place.
En espérant que la progression dans l'histoire ne se base pas uniquement sur de la lecture de message, du visionnage de vidéo et du déblocage de zone de station.
Par contre, j'ai bien regardé les animations de déplacement et je les trouve vachement réussies.
Il y a quelques petits accrocs, mais franchement, il y a du niveau.
Ca faisait longtemps que je n'en avais pas vu de cette qualité dans un TPS, moi qui peste souvent sur ce sujet.
Je considère que dans ce domaine, on se fout trop souvent de la tête des joueurs.
A voir quand ça court, avec tout le reste, si le jeu a des montées en tension.
Ce qui serait plutôt décevant, si il n'en a pas.
Ce serait ballot de s'être loupé sur le scénario, après ce qui est montré.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6373 msgs
Bon alors le coup du gros plan insistant sur le casque avec la nana qui insiste "me dit pas que tu as retiré ton casque en répondant a un lockdown"...
Le scenar va pas être fin, je le sens.
 
Typotom
Membre Factor
Membre 607 msgs
Déjà rien que les dialogues...
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
Ça me rappelle tous ces jeux à interactivité inutile, comme ceux de chez Quantic Dream par exemple.
 
AlphaBlueLight
Membre Factor
Membre 239 msgs
Typotom a écrit :
Déjà rien que les dialogues...


J'ai déjà entendu pire...
 
pourradass
Membre Factor
Membre 47 msgs
Aucun problème sur les dialogues pour ma part
 
Fort Solis se montre dans une vidéo de quatorze minutes
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