Kalyon a écrit :
Même je ne soutiens pas ce genre de pratique, ils auraient néanmoins tort de se priver de plumer encore plus les pigeons/fanboys qui achèteront le jeu.
zouz a écrit :
Aeris meurt au milieu du jeu, et Sephiroth meurt à la fin.
Je viens de vous faire économiser le prix de 2 épisodes. Alors, merci qui ?
kritzeh a écrit :zouz a écrit :
Aeris meurt au milieu du jeu, et Sephiroth meurt à la fin.
Je viens de vous faire économiser le prix de 2 épisodes. Alors, merci qui ?
Peut être qu'ils vont enfin corriger cette erreur.
Sephiroth reste en vie à la fin et part main dans la main avec Cloud #Bromance
Kalyon
T'aurais pas écouter Banal Fantasy toi des fois ? :D
Palido a écrit :
Mais si je me souviens bien, dans FF7, on pouvait se déplacer librement dans toute la map à tout moment de l'histoire, non ?
Du coup, si c'est du contenu épisodique, ça marche comment ? Le jeu sera plus linéaire ?
Kalyon a écrit :
T'aurais pas écouter Banal Fantasy toi des fois ? :D
Toninus a écrit :
Ce qui est marrant aussi, c'est qu'ils utilisent l'UE4 plutôt que le moteur maison de FFXV...
https://www.unrealengine.com/news/final-fantasy-vii-remake-built-with-ue4
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