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Forums

Far Cry 2 : entre lumière et écologie
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Voici quelques nouvelles images de Far Cry 2 qui insistent sur divers aspects techniques du titre comme l'éclairage. Ubi a présenté aussi quelques vidéos qui montrent comment évolue l'environnement : les arbres (qu'on peut dégommer de façon réaliste) et les plantes poussent, la météo qui change, le cycle jour/nuit... C'est assez impressionnant. Espérons que ce soit intégré à un chouette gameplay.

Lire la suite sur le site : Far Cry 2 : entre lumière et écologie.
 
Daedalus29
Membre Factor
Membre 397 msgs
Comme Max3DMoon l'avait expliqué, ca permet, vu que le jeu se passe sur une immense map, de voir la végétation repousser petit à petit, apres que les tempetes ou un lance flamme soit passé par la, quelques jours auparavant.

les nouveaux effets de lumiere et de climat sont sublimes sinon.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Un jeu où va flinguer des Africains et bruler des arbres... On ne peut pas les taxer de politiquement correct :)
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
Dans la version allemande les noirs seront verts !
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Ce n'était pas une critique. J'ai eu aussi mon cota de flinguage de poules dans CS_italy et Redneck Rampage :)
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
En tout cas c'est réussi et ces "nouveaux" effets pourraient donner une ambiance particulière au jeu.

Et puis un lance flamme couplé à une bonne grosse tempete ça peut pas faire de mal. Si c'est bien gérer ça pourrait devenir un gros bordel sur la map.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Au sujet des arbres à dégommer, on voit quand même les branche partir n'importe comment sous l'impact des balles mais sinon, effectivement, elles se détachent bien de l'arbre.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2981 msgs
hum apres crysis, c'est dur de trouver ça extraordinaire. Et pour un jeu comme ça, faudrait penser à integrer le AA...
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 530 msgs
Oue ok c'est sympas au début on se prend pour un jardinier qui élague des arbres, réalistes mais inutiles et la pouf l'arbre il repoussent a vue d'oeil comme un mutant, si dans le jeu la repousse de la végétation se déroule a cette vitesse voila la crise de rire.
Enfin j'espère que sur PC ils vont faire une variable pour que l'on choisisse des temps plus réalistes pour la végétation mais aussi pour le climat et le passage jour-nuit, c'est toujours appréciable de pouvoir modifier le jeu pour le rendre plus conforme a notre attente.(un peu comme oblivion qui une fois moder deviens vraiment intéressant)
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1513 msgs
Sponsorisé par GM \o/
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
@JoWn3: C'est vrai quoi, ils auraient pu faire une video de 5 ans, pour qu'on voit le truc en vitesse réelle !... putain des fois il y'en a quand même...
 
Carcass
Membre Factor
Membre 153 msgs
JoWn3 a écrit :
Oue ok c'est sympas au début on se prend pour un jardinier qui élague des arbres, réalistes mais inutiles et la pouf l'arbre il repoussent a vue d'oeil comme un mutant, si dans le jeu la repousse de la végétation se déroule a cette vitesse voila la crise de rire.


Heu, les arbres repoussent pas en 10 secondes dans le jeu. T'aurais voulu qu'ils te le fassent en temps reel dans la video?
 
Lostsoul
Membre Factor
Membre 1261 msgs
Fos4 a écrit :
Dans la version allemande les noirs seront verts !
Haha bien vu :))

La vidéo avec les changements de météo est carrément monumentale. Vivement quoi !
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
C'est cholie, l'herbe qui bouge sous le vent, les lumieres, toussa...
Mais alors je suis pas trop convaincu par l'environnement qui évolue, j'ai l'impression qu'il repousse à l'identique et l'ampleur de leur croissance est plus que limité...A part le cas d'un "bbq" de savane, je vois pas trop l'interet du truc dans un fps comme si on allait remarquer que l'arbre à pris 25cm de haut ou qu'une branche a repoussé, en étant chassé par une horde d'enfants soldats avec des kalach.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
rien que parce qu'ils se cassent le cul pour faire un truc un peu original et pas une énième re-sucée de FC Prédator, merci Ubi.
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
Ouah, les dynamic soft particles, comment ca tue !
Meme si le jeu ne sera pas forcement genial, ils ont deja developpe un tres bon moteur, donc la concurrence de Crysis est assuree sur ce point la. On verra en fevrier si le gameplay suit, je pense qu'avec la savane ils peuvent creer quelque chose d'interressant et novateur; y'a plus qu'a esperer !
Et a menacer Onirik et sa famille.
 
Reblochon
Membre Factor
Membre 1119 msgs
Regarder l'herbe pousser ... tout un gameplay que j'attends depuis des annees.

LE jeu qui j'espere saura faire mieux que Crysis au niveau gameplay, IA. Mais bon, des montrealais versus des allemands ... je pense qu'au niveau emotionel ca ne se discute pas !

(bon les allemands c'est fait, les russes c'est fait, les arabes c'est fait, les viets c'est fai, les nord-coreens c'est fait, les africains ... bientot, il restera quoi à buter sur cette planete ? ... les inuits !)
 
CBL
L.A.mming
Admin 14012 msgs
Les pires de tous : les américains et les européens. Imaginez un jeu où on joue un éco-résistant qui va flinguer les dirigeants de Total, GMC et McDo.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2768 msgs
les américains...on bute jamais des américains.

PS: CBL m'a owner.
 
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