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Fallout 3 se console ?
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Aussi drôle qu'un ex-maoïste devenu DRH dans une multinationale, Emil Pagliarulo, lead designer de Fallout 3 l'avoue sans complexe : « Nous avons grandi comme des hardcore gamers-PC, et maintenant nous avons muri, nous avons des enfants, nous n'avons plus autant de temps, alors nous avons évolué. Maintenant nous sommes des consoleux. »

T'entends jeune puceau immature ? Tu dois mûrir !

« Mais nous avons toujours cette sensibilité PCiste. Celle des jeux qu'on a aimés. Je pense qu'on ressent ça aussi dans Bioshock. Les racines du bon vieux System Shock. Alors j'espère y voir une tendance. »

Ah, la sensibilité du DRH qui vous vire avec la petite larme au coin de l'œil.

Lire la suite sur le site : Fallout 3 se console ?.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3282 msgs
ha oui j'aime pas les jeux simplistes parce que je suis pas assez agé, ca doit etre ça.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Décidément, après le "oui en fait c'est bien un Oblivion avec des flingues"... ils enchainent.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2665 msgs
La tendance que t'es au bord de la retraite Emil ouais !
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Quand on a bossé sur Thief II on mérite rien que le respect, même si on met des enfants au congélo après.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2665 msgs
Notez qu'entre deux festins d'enfants, Emil avoue dans la même interview qu'avec Fallout 3 il a plus le sentiment de "PC-iser" les jeux consoles que de les simplifier. Mouairf.
 
kakek
Membre Factor
Membre 920 msgs
Ou et quand il a dit que Fallout 3 c'etait finalement oblivion avec des flingues ?

Remarquez, oblivion dans un univers post apo, et sans le systeme d'auto levelling foireux, ca aurrai déjà été (sera déjà ?) de la bonne came, pour moi.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
"When we started this, we would go to great lengths to explains the differences from Oblivion," explains Fallout 3's executive producer, Todd Howard. "If you're talking to an enthusiast, there are so many differences, and we feel it's under-selling the game to say it's Oblivion with guns. But when we started talking to more consumer-oriented magazines, we'd have, like, two seconds...and we'd say, 'it's like post-apocalyptic Oblivion with guns.' And they're like, 'Awesome!' To Joe Public, it's mainly first-peron, wide-open game and you get to do what you want. The game it's closest to is Oblivion. So now when someone asks, 'Is it Oblivion with guns?' my main answer is, 'in all the best ways.'"
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Ben j'ai un peu suivi le même trajet videoludique que lui... Apres je ne sais pas si c'est bien ou mal mais je me retrouve dans ce qu'il dit.
 
kakek
Membre Factor
Membre 920 msgs
Merci.
La version complète me rassure pas mal. Dans son contexte, la phrase n'a pas du tout le même sens.
 
JEFF GRAIN
Membre Factor
Membre 311 msgs
Moi, je suis assez d'accord, en bossant, on a pas toujours le temps (et l'envie) de se coller des heures durant devant un jeu et de se prendre la tête, MAIS apres ca, c'est plus des affinités avec certains types de jeux que de la maturité.
DONC oui c'est du barratin commercial.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Ouais enfin les mecs sur 360 ils ont parfois collé 200h de jeu et plus, donc l'argument du "les consoleux débiles qu'aiment pas jouer et qui aiment que les trucs casuals qui se dégustent en trois minutes parce que c'est des mono-neuronaux" est un peu ridicule. Mais ça va mieux en le disant.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3282 msgs
c'est pas parce que t'as moins de temps que tu veux des jeux moins complexes.

Depuis quand un jeu complexe demande plus de temps de jeu qu'un jeu simple ?

Exemple : the sim : c'est simple tu peux y passer des heures.
Oblivion : ultra simplifié, c'est pas pour ça qu'il faut pas des dizaines d'heures pour le finir.
GTA 4 : il est complexe, y a des tas de "dialogues" , t'es pas obligé d'y jouer 5h d'affilée.
Supreme commander : c'est "hardcore gamer", ca m'empeche pas d'y jouer 1h ou 2 2-3 jours par semaine "seulement". (et de maniere compétitive en plus, je suis classé dans les 300 meilleurs joueurs)
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Ze_PilOt a écrit :
Oblivion : ultra simplifié


Ultra, au moins, si c'est pas méga ou supra.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3282 msgs
pour un rpg oui : pas de dialogues, aucune cohérence scénaristique,.. on va pas revenir là dessus encore.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Oui vu qu'on est pas d'accord sur la définition d'un RPG PC ou du moins sur ce qu'on en attend ça serait couper des arbres et gâcher du papier pour rien.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
un type qui a besoin de se moquer d'une partie des joueurs pour justifier ses choix de game design, c'est pas glorieux. C'est même assez minable.
 
SethDeNod
Membre Factor
Membre 131 msgs
Putain je m'étais promis de plus lire les news sur Fallout 3.

C'est se faire du mal pour rien, remember DeusEx 2
 
M0rb
Prof de math
Redac 2665 msgs
Quand est-ce qu'il se moque ?
Dans l'interview il envoie même des fleurs à GSC et CD Projekt.
 
kakek
Membre Factor
Membre 920 msgs
Moi il ne me semble pas qu'il se moque du grand public avec cette phrase. Faut vraimment le chercher là ...

Décidément, j'ai l'impression qu'il n'y a pas que Draikin qui condamne Bethesda sur des phrases détournée, des procés d'intention, des interprétations douteuses de ce qu'ils disent, et des sous-elements du jeu pour puristes fanatiques. (Pour les sous éléments, je parle de la goule qui ressemblait vaguement trop a un zombi et "OMFG y a pas de zombi dans Fallout 1" et l'explosion en forme de champignon que "FFS Les explosion sont pas comme ca dans Fallout 1 !")
 
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