fwouedd a écrit :
Sisi, pour râler sur les trucs qui marchent pas et les oublis honteux dans Skyrim, je suis là.
Nayve a écrit :
Au niveau de l'univers tu trouves Skyrim moins varié qu'Oblivion ?
D'où le fait que y'a pas vraiment d'aspects où Oblivion est meilleur que Skyrim.
Mougli a écrit :
j'ai trouvé 4 types de "donjons" (forts, caves, ruines draurg et ruines naines), et j'ai un peu l'impression d'y faire tout le temps la meme chose a chaque fois.
fwouedd a écrit :
Ahh si, les guildes qui sont regroupées en un seul lieu, c'est moins sympa aussi.
J'aimais bien devoir monter en grade en travaillant avec les différentes "agences" avant de pouvoir bosser avec les chefs.
Chad Muska a écrit :
C'est sur que les loot des guildes, on te refile une pov' hache d'acier alors que t'es en dual ébonite légendaire enchantée au taquet ça fait un peu pitié.
Anarchy a écrit :*regarde tout ce petit monde en train de se foutre sur la gueule en ricanant*
What have you done Niko ?
Prodigy a écrit :
D'une il t'en manque, ensuite même si certaines portions de décor se répètent (notamment chez les nains), le level design est super varié, et pour le reste, bah c'est des donjons, quoi. Entrer, tuer, prendre le trésor, sortir.
Y'en a avec des énigmes, des particularités (décors uniques) mais pour le coup je trouve que c'est vraiment la force de Skyrim, en 80h de jeu j'ai pas l'impression d'en avoir vu deux identiques, sorti de quelques pans de couloirs qui se ressemblent.
Après ils ne sont pas tous passionnants, c'est sûr. Mais même à ce stade j'arrive encore à être surpris.
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