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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Et voici la SteamBox
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
Muchacho a écrit :
Tu étais bien content quand la satisfaction de la majorité était d'avoir plus de puissance non ?
Ce que je veux dire c'est qu'on peut pas stagner. Et l'evolution actuelle CPU++, Carte Graphique++, plus personne n'en veut, ou n'en ressent le besoin.
Aujourd'hui, les gens veulent du multimédia (tablette, streaming, wifi et tout le tralala), du confort. Et ça se passe avant tout avec l'espace dans lequel t'utilises ton matos qu'avec le nombre de pixel affiché sur ton écran.

Avant ton PC te servait pour la bureautique, le développement, les jeux et surfer sur le net. Et tu peux faire ça correctement.
Demain tu feras de la bureautique et du développement sur PC tu surferas sur ta tablette ou sur ton smartphone (si c'est pas déjà le cas) et tu joueras sur ta console.

Alors oui, ceux qui veulent du 1080p, AAx8 l'ont dans l'os, dommage pour eux. Mais il faut ouvrir les yeux, osef. Amha, on aura pas de meilleurs jeux avec ça.


+1 pour le confort, c'est ça qui tuera notre société.

D'accord aussi sur le fait que les graphs ne font pas le jeu.

Mais pas d'accord pour le besoin de CPU/GPU. Le besoin CPU et GPU inexistant à l'heure actuelle vient du fait qu'il n'y a aucun jeu qui les exploite. Si Rockstar avait annoncé un GTA V en exclu PC avec en config recommandé les derniers CPU/GPU haut de gamme les ventes redémarraient assez vite. Inversement, la situation que tu décris aurait très bien pu arriver en 1995 si l'industrie du JV avait décidé d'en rester à la 2D.

Je te parie d'ailleurs 1ct que la demande en GPU va redémarrer dans les années qui viennent pour peu que les nouvelles consoles de Sony et Microsoft en aient dans le ventre.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Les nouvelles consoles de Sony et Microsoft ? Quelles consoles ?
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1561 msgs
gerophil a écrit :
Si Rockstar avait annoncé un GTA V en exclu PC avec en config recommandé les derniers CPU/GPU haut de gamme les ventes redémarraient assez vite.
[...]
Inversement, la situation que tu décris aurait très bien pu arriver en 1995 si l'industrie du JV avait décidé d'en rester à la 2D.
On peux tous remercier 3DFX. Et c'est un très bel exemple que tu donnes, le passage de la 2D à la 3D était une révolution alors qu'avoir de meilleurs CPU/GPU ça ne l'est plus.
Alors oui je suis d'accord qu'il en faut des révolutions (il y en a des minuscules partout en ce moment je pense).
Et si jamais un jeu assez beau, assez bien qui convainc tout le monde qu'avoir un très bon matos ça vaut le coup, tant mieux. Mais c'est pas le cas.
Et même si ça l'était, tu penses que combien de studio pourront faire pareil ?
De toute façon on y arrivera forcément un jour, mais pas demain, il y a d'autres priorités.
 
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
Muchacho a écrit :
On peux tous remercier 3DFX. Et c'est un très bel exemple que tu donnes, le passage de la 2D à la 3D était une révolution alors qu'avoir de meilleurs CPU/GPU ça ne l'est plus.
Alors oui je suis d'accord qu'il en faut des révolutions (il y en a des minuscules partout en ce moment je pense).
Et si jamais un jeu assez beau, assez bien qui convainc tout le monde qu'avoir un très bon matos ça vaut le coup, tant mieux. Mais c'est pas le cas.
Et même si ça l'était, tu penses que combien de studio pourront faire pareil ?
De toute façon on y arrivera forcément un jour, mais pas demain, il y a d'autres priorités.


Oui je suis d'accord, c'est pourquoi ce genre de machines c'est viable. Les gaps en terme de puissance théorique sont toujours les même entre les générations de machines, mais pas en qualité perçue.
Après, je trouve ça dommage que l'on ne cherche pas à aller plus loin tout de même. Surtout quand en parallèle sur ces produits on nous embouse sur les écrans (par ex) avec des résolutions de ouf alors qu'on en n'a pas besoin.
Tout ça est avant tout marketing.

Les nouvelles consoles de Sony et Microsoft ? Quelles consoles ?


Celles qui devraient être annoncées à l'E3 de cette année non ?
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
gerophil a écrit :


Oui je suis d'accord, c'est pourquoi ce genre de machines c'est viable. Les gaps en terme de puissance théorique sont toujours les même entre les générations de machines, mais pas en qualité perçue.
Après, je trouve ça dommage que l'on ne cherche pas à aller plus loin tout de même. Surtout quand en parallèle sur ces produits on nous embouse sur les écrans (par ex) avec des résolutions de ouf alors qu'on en n'a pas besoin.
Tout ça est avant tout marketing.



Celles qui devraient être annoncées à l'E3 de cette année non ?


Sony n'annoncera rien... ou alors une box de cloud-gaming... Ils sont trop mal financièrement..

Ah la 3dfx,.... Vous oubliez le passage du i386 au i486, s'il n'y avait pas eu wing commander...
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5786 msgs
Muchacho a écrit :
le passage de la 2D à la 3D était une révolution alors qu'avoir de meilleurs CPU/GPU ça ne l'est plus.


T'as pris une claque avec l'arrivée du Bump mapping? Tu prends pas une baffe lorsque tu te prends du SGSSAA 4x? Tu ramasses pas tes dents avec la tesselation bien exploitée? Tu reste pas bouche bée devant une scène magnifiquement éclairée dynamiquement? Devant des textures dont les pixels ne sont qu'un lointain souvenir?

Déconnez pas, ça saute aux yeux quand on regarde. Ça ne rends pas les jeux meilleurs (mais y'a aucun lien entre l'aspect graphique et la qualité du jeu : Journey, c'est beau, mais c'est un gameplay de merde), mais ça fait progresser toutes les technologies, consoles comprises.

Parce que bon, hein, les nouvelles techno, elles naissent pas dans les choux.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6367 msgs
Merci fwouedd, au royaume des aveugles les borgnes sont rois.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Au royaume des aveugles, trop ont joué en 720p, surtout.

L'évolution est si lente que beaucoup ont oublié qu'il y en a une.

Exemple simple, FEAR (2006) était une claque graphique, nécessitant une grosse bécane (si, si), rejouez y, on dirait du unity3D en webplayer.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6367 msgs
:)

C'est ça le truc comme dit a mitnes reprises plus haut, on a pas eu de grosse baffe, parce que els acteurs capables de nous sortir des trucs qui tuent se sont tous dirigés vers le marché console en première ligne.

Alors forcément on a pas trop besoin d'updater.

Attendez les prochaines consoles, faudra faire aussi bien sur pc sinon mieux et là on a va voir un vrai bond.

A moins bien sur que Valve arrive a convaincre les studios de bosser avec "sa" config en base de portage, et là on verra rien...
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1684 msgs
La revolution graphique ont la deja grace aux mod (GTA Ice enhancer and co..).
mode mauvaise foi/ON
"Skyrim avec tous les modes SG,SSAO,DO and co m'a autant scotché que la real tech de sauron de l'UE4"
mode mauvaise foi/ OFF
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5786 msgs
Perso, je trouve pas ça si lent. Je reste sidéré par les progrès dans le relief quand je vois Crysis 1/2 (entre autre, mais c'est le plus récent joli jeu que j'ai torché) qui fait véritablement oublier le sacro-saint polygone.

je veux dire, on est passé d'une texture avec des cailloux sans relief à des cailloux en relief, c'est fou.
Avant (COD 4) :

Après (Crysis 2):


Moi, ça me parait sacrément visible comme évolution.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
BeatKitano>Pour moi des jeux comme oblivion/skyrim, gta4/RDR, just cause 2, dead rising, prototype ou même far cry 3 et bien d'autres sont des baffes (plus ou moins), certains vont se branler sur le motion blur de Crysis, moi ce que je vois c'est que sur une même gen en terme d'openworld on a eu un gros bond, des univers ouvert aussi riches et denses que ce qu'on trouvait avant en restreint.

fwouedd>tu prends 2 trop grands extremes, l'un excelle dans la médiocrité, l'autre est une vitrine technique (en plus ton screen de crysis 2 c'est en tweaké je crois)
Surtout que COD 4 et crysis sont sortis quasi en meme temps....
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1684 msgs
Dans le meilleur des mondes, les dev developpent des trucs qui arrachent (graph, IA, fluide) sans que l'on ait le besoin de se racheter une becane ici "priez tres fort"
-> Mauvais souvenir d'un pote et de son "Ghost Recon :AW" hideux comparé a la version xboite et qui se permettait de ramer sur sa CG a 300€ (a 100€ le prix de la console).
J'espere simplement que cette diff va s'adoucir (pour nos yeux et portefeuille).
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1561 msgs
fwouedd> tu devrais envoyer un comparatif de cailloux détaillés aux acteurs majeurs et leur faire comprendre que c'est ce qu'on veut.
Des cailloux plus détaillés.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5786 msgs
Ah écoute, jsuis pas chez moi, je prends ce que je trouve :)

Quoi qu'il en soit, aujourd'hui, les jeux récents arrivent à créer un vrai relief qui arrive à faire oublier le sacro saint polygone, et c'est bien cool.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6367 msgs
Fais gaffe Muchacho tu pousse encore un peu et on peut changer ton nick en System5 ni vu ni connu...
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Des cailloux ET couper des palmiers en tirant dessus.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
fwouedd a écrit :
Ah écoute, jsuis pas chez moi, je prends ce que je trouve :)

Quoi qu'il en soit, aujourd'hui, les jeux récents arrivent à créer un vrai relief qui arrive à faire oublier le sacro saint polygone, et c'est bien cool.

les jeux récents moins COD BLOPS 2 :>
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1561 msgs
Btk > Faire une comparaison de screenshot de rocher, c'en est effrayant.
Mais vraiment, je ne trolle même pas.

Pitié, pas de référence à S5 dans mon pseudo ou mon macaron. :(
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Allez, laisse toi faire, ce n'est pas sale.
 
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