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ET:QW : les vidéos de la Quakecon arrivent
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Tout récemment repoussé à 2007, sans plus de précision, Enemy Territory : Quake Wars fait quand même office de star à la Quakecon 2006 qui vient de débuter.

Les premières vidéos, filmées un peu à l'arrache, commencent à affluer sur l'Internet : ainsi, on trouve quatre vidéos chez Gamespy (1, 2, 3 et 4) en guise d'amuse-gueule ; quant au plat de résistance, il se trouve chez PlanetQuake4 avec , durant laquelle Kevin Cloud d'id Software et Paul Wedgewood de Splash Damage présentent différents aspects de leur futur bébé, tant au niveau du gameplay que de l'aspect technique.

Lire la suite sur le site : ET:QW : les vidéos de la Quakecon arrivent.
 
Daedalus29
Membre Factor
Membre 397 msgs
ce qui me deplait dans cette video, c'est de voir qu e l'on peut conduire et viser en meme temps a bord d'un char, ce qui evidement va faire qu'un tas d'abrutis vont commencer a faire du tk pour s'approprier les vehicules, et y monter seuls. Bof.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Il faut voir le tank comme un soldat un peu plus puissant, plus résistant mais beaucoup plus lent. Avec mon jetpack (ou sans) j'peux donc te défoncer sans trop de difficulté. ETQW est un jeu différent des Battlefield, ne l'oubliez pas...
 
Larius
Membre Factor
Membre 365 msgs
spook a écrit :
ETQW est un jeu différent des Battlefield, ne l'oubliez pas...


Ca risque d'être dur de s'en souvenir tellement ça ressemble à un mod pour battlefield.
 
Cowboy

 Superdupont 
Membre 870 msgs
Tu a l'air fin dans ton tank si tu ne peut pas passer le pont.
Déjà que dans BF2 je n'utilise jamais le tank, pas assez discret, facilement démontable.

Et avant de dire que BF2 = QuakeWars, allez jouer quelque heure à RTCW ...
 
Athanor
Membre Factor
Membre 384 msgs
Ca risque d'être dur de s'en souvenir tellement ça ressemble à un mod pour battlefield.

Ca ressemble à du W:ET avec véhicules, c'est pas BF qui à le monopole des véhicules que je sache, Tribes II en avait depuis un moment. Après pour le coup des medic/ammo pack, la réanimation, ça vient aussi de W:ET...

Pour le tank c'est bizarre, ils disent bien qu'il y a trois places, un driver, gunner et commander(je crois), et ils avaient dit que le conducteur ne pouvait pas tourner l'arme à 360°. Dommage, ça demander plus de teamplay.

Il faut voir le tank comme un soldat un peu plus puissant, plus résistant mais beaucoup plus lent

Justement ce que je ne veux pas,que ça se résume à un power up à la BF (même si apparemment même la simple mitraillette peut faire des dégâts à un tank).
 
Slayertom
Membre Factor
Membre 94 msgs
Apres avoir vu la video avec l'interview mon impression est un gros BOF. Pas mal d'idées proposées ont deja etait vu dans ET ou BF2. Comme l'a dit un autre, j ai l'impression de voir un mod pour BF2. On attendera une demo pour juger la qualité du jeux mais je suis un peu deçu de ce que j'ai vu. A quand les veritables innovations comme un decors entierement destructible ? (et si possible bien geré, pas comme la bouse de soldner)
 
aktus
Membre Factor
Membre 950 msgs
et toujours pas de bot ?
 
Athanor
Membre Factor
Membre 384 msgs
Des décors entierement destructibles, je ne sais pas si ça ne foutrait pas le gameplay en l'air, vu que ce n'est pas un vaste champ de bataille comme BF mais des objectifs précis (et ça ne ferait pas ramer à la longue?).

Après c'est sûr qu'il ne faut pas attendre ce jeu comme une über évolution du jeu multi, c'est la suite de W:ET avec quelques évolutions notables, point barre.

Et non toujours pas de bot, il va falloir compter sur la communauté, comme pour l'autre avant.
 
Cowboy

 Superdupont 
Membre 870 msgs
aktus a écrit :
et toujours pas de bot ?
On a vus les même vidéos ? Le gars au god mod était tout seul sur la carte, a moins qu'il embauche des joueurs pour pourrir ca partie et le tuer n'importe quand.

BF2(Désert combat) = tickets.
ET = Objectif (donc plus de teamplay).
 
lionheart
Membre Factor
Membre 802 msgs
Et dans ET:QW, les batailles ce font sur une ligne de front unique et non pas sur plusieur point de la map comme dans BF2.

C'est quand meme abusé de dire qu'il ressemble à un mod de BF2.
 
Athanor
Membre Factor
Membre 384 msgs
Ah, c'était des bots? Je me demande si ce n'était pas des joueurs, bien qu'il n'y ait qu'un PC visible... Si c'est vraiment le cas ils vont l'annoncer quelque part.
 
Capitaine Al Batard
Membre Factor
Membre 43 msgs
Dommage que le testeur joue comme une quiche.
 
aktus
Membre Factor
Membre 950 msgs
j'ai pas vu la video. Il y avait des bots ? ca veut dire qu'on pourra y jouer dans son coin ?

c'etait peut etre uniquement pour cette version de presentation
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Il n'y a pas de bots.
C'étaient des joueurs dans la vidéo de présentation.
 
Slayertom
Membre Factor
Membre 94 msgs
lionheart a écrit :
Et dans ET:QW, les batailles ce font sur une ligne de front unique et non pas sur plusieur point de la map comme dans BF2.

C'est quand meme abusé de dire qu'il ressemble à un mod de BF2.


Bien justement y a un mod pour BF2 qui reprend exactement le meme system, ca s'appel project reality, je sais c'est vraiment de l'abus ...
 
Larius
Membre Factor
Membre 365 msgs
lionheart a écrit :
C'est quand meme abusé de dire qu'il ressemble à un mod de BF2.


Aussi abusé que confondre "mod de bf2" et "bf2" tout les trois commentaires ?

Il ne me reste qu'une chose à dire: Peace and love in the middle east.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2981 msgs
moi je suis déçu pour le côté construction d'objectif. Comme w:et, faut juste un techos. Pourquoi ne pas avoir fait qu'il faut 1techos pour initier le chantier, puis plusieurs péons pour l'avancement :\.

Enfin bon ça manque de jetpack et de bases flottantes.. Un mod tribes 4 ?
 
hohun
Membre Factor
Redac 4716 msgs
Dks a écrit :
moi je suis déçu pour le côté construction d'objectif. Comme w:et, faut juste un techos. Pourquoi ne pas avoir fait qu'il faut 1techos pour initier le chantier, puis plusieurs péons pour l'avancement :\.

Ah oui bonne idée, comme ça 1 grenade = 10 kills.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2981 msgs
c'est ça la guerre hohun. T'as pas qu'un seul mec qui reconstruit un pont. Enfin bon, un mod server side doit suffire pour ça.
 
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