Krondor a écrit :
capcom a rarement utilisé l'unreal engine. Le RE engine est utilisé depuis des années et ce n'est pas toujours une réussite.
ça ne sent pas très bon non plus de ce côté, puisque de nombreux studios se sont détachés de ce moteur pour utiliser des outils maison
muldoon a écrit :
Effectivement, c'est cette phrase qui prête à confusion :ça ne sent pas très bon non plus de ce côté, puisque de nombreux studios se sont détachés de ce moteur pour utiliser des outils maison
Même si plusieurs studios ont arrêtés de l'utiliser, ca reste un standard dans l'industrie
Anzy a écrit :
Y'a Godot Engine aussi qui séduit de plus en plus de studios.
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