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Epic Games : le monopole du marché de l'art
CBL
L.A.mming
Admin 17393 msgs
Epic Games a la belle vie. Les millions de dollars de Fortnite ont attiré les milliards de dollars de la part d'investisseurs. Ces 3 dernières années, Epic Games a levé plus de 5 milliards de dollars. Pourtant, le studio n'est pas encore entré en bourse et Tim Sweeney reste le PDG et actionnaire majoritaire. Et à la place de flamber tout ce pognon dans des projets idiots comme du tourisme spatial pour millionaires, il a choisi de construire le futur du jeu vidéo en mettant l'accent sur un aspect bien particulier : la création et distribution d'assets 3D.

Ces dernières années Epic Games a donc racheté: Quixel (le plus gros fournisseur d'assets photogrammétriques) Cubic Motion (un spécialiste d'animations faciales) Hyprsense (un autre spécialiste d'animations faciales) RAD Game Tools (compression de textures et encodage vidéo) Capturing Reality (développeur d'un logiciel de création d'assets photogrammétriques) ArtStation (portfolio en ligne et boutique d'assets 2D et 3D) SketchFab (boutique d'assets 3D) La news pour SketchFab vient de tomber. Comme pour ArtStation, la première chose qu'a fait Epic Games est de baisser la commission de 30 à 12% comme sur l'EGS et le Marketplace Unreal Engine. Il ne leur manque plus que Turbosquid et Epic aura un quasi-monopole sur la vente d'assets 3D.

Lire la suite sur le site : Epic Games : le monopole du marché de l'art.
 
Poltro
Membre Factor
Membre 246 msgs
La version plus est gratuite maintenant pour les graphistes freelances ou ceux qui veulent juste montrer quelques modèles.
C'est vraiment une bonne nouvelle.
 
Vector
Membre Factor
Membre 209 msgs
Carrément et je ne parle meme pas de la diminution de la commission. J'aime pas les monopoles mais si il faut en venir la pour ne pas pomper les artistes, je prend.
 
codec-abc
Membre Factor
Membre 173 msgs
Poltro a écrit :
La version plus est gratuite maintenant pour les graphistes freelances ou ceux qui veulent juste montrer quelques modèles.
C'est vraiment une bonne nouvelle.


Ah oui vraiment réjouissons-nous d'un monopole. Ça ne pourra jamais mal se passer quelques années plus tard.
 
Toaster
Membre Factor
Membre 2 msgs
J'suis vraiment pas fan des monopoles. Rien ne garantit que les choses iront toujours dans le bon sens dans l'avenir.
Autrement, la baisse de la commission à 12% est une excellente nouvelle. C'est un taux bien plus sain que tous les 30% qu'on voit un peu partout.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6540 msgs
C'était déjà des monopoles. Artstation est tout seul sur le marché depuis loooooooonnnnntemps. Et avant lui c'était cghub qui est mort par abandon de son proprio.
Pour la vente d'assets et de tuto, il reste encore patreon et gumroad.

C'est un changement de propriétaire, mais pas un réel changement de situation par rapport au marché.
 
codec-abc
Membre Factor
Membre 173 msgs
Le vertueux a écrit :
C'était déjà des monopoles. Artstation est tout seul sur le marché depuis loooooooonnnnntemps. Et avant lui c'était cghub qui est mort par abandon de son proprio.
Pour la vente d'assets et de tuto, il reste encore patreon et gumroad.

C'est un changement de propriétaire, mais pas un réel changement de situation par rapport au marché.


Sauf que le monopole ne concerne pas que les assets. Epic c'est aussi le moteur et la distribution (UE + Epic Games store). Maintenant s'il a aussi le contenu ça fait beaucoup. Trop même sachant qu'il n'y a pas d'alternative (sauf Unity mais qui n'arrive pas à suivre sur tous les fronts). Comment ça va passer le jour ou Tim va refiler le bébé à quelqu'un d'autre ?
 
Epic Games : le monopole du marché de l'art
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