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Forums

Epic : à fond dans le PC mais pas trop
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Mark Rein, vice-président d'Epic, le dit souvent et l'a encore répété : Epic n'a pas abandonné le PC. C'est un mythe. La preuve : Bulletstorm sortira sur PC.

Ce n'est pas faux. Mais comme on est taquin on notera que la dernière exclu PC d'Epic c'était Unreal Tournament 2004. On notera qu'on n'a pas vu la couleur de Gears of War 2 ni de Shadow Complex et qu'on peut se toucher pour Gears of War 3. Selon CliffyB, c'est la faute du piratage et des chipsets intégrés.

La vérité est qu'Epic n'en a plus grand chose à faire du PC.Mark Rein bande pour le DLC et les consoles portables/smartphones. Le plus honnête de la troupe reste le président Mike Capps. Selon lui, il faut être sur console pour se faire du pognon et l'avenir du jeu PC c'est Facebook.

Si Valve et Blizzard lisent cette news, ils doivent bien rigoler.

Lire la suite sur le site : Epic : à fond dans le PC mais pas trop.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
n'empêche valve et blizzard sont des cas particuliers (steam, et le mmo qui écrase les autres), donc pas trop de rapport avec la réalité de studios classiques
 
Demonx
Membre Factor
Membre 142 msgs
Oui c'est cela oui, FacebooK.Bof après tout ils cherchent le pognon c'est logique, et ils surfent sur la (les?) vague(s)...

Mais il ne faut pas se leurrer, si leur jeux se mettaient à moins bien marcher sur console, ils n'hésiteraient pas encore à revirer au dernier moment.

C'est la vie, mais ca ne m'empêchera pas de privilégier la plateforme pc quand je le peux.
 
GTB
Membre Factor
Membre 2001 msgs
Je ne comprends pas bien; un studio qui tourne le dos au PC est forcément couillon?

Et puis bon Valve est un cas particulier ^^. Même après avoir sorti un Left4Dead 2 -qu'on va boycotter mais finalement non-, ils ont toujours la communauté à la bonne.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4841 msgs
C'est pas un cas particulier, ce sont des mecs qui ont su trouver un bon business modèle. Côté Epic, ils ont probablement perdu les génies qui étaient à l'origine de UT en terme de gameplay pour avoir à se rabattre autant sur consoles.

Ce sont aujourd'hui de sacrés grandes gueules Epic, ils ont derrière eux un moteur certes, mais ils peuvent pas vraiment se placer en donneur de leçons quand on voit le nombre de jeux qu'ils ont fait sur consoles.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
GTB a écrit :
Je ne comprends pas bien; un studio qui tourne le dos au PC est forcément couillon?


Franchement ? Oui.
Le PC est la plus vieille plate-forme de jeu encore en vie et il a encore de beaux jours devant lui. Valve et Blizzard ne sont pas des exceptions : ce sont juste deux boites qui ont compris le business.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
__MaX__ a écrit :
ils ont probablement perdu les génies qui étaient à l'origine de UT en terme de gameplay pour avoir à se rabattre autant sur consoles.


C'était déjà Mark Rein à la production, CliffyB était level designer, Steven Polge à l'IA & la programmation, et Tim Sweeney comme grand gourou technique. Et ils sont tous restés pour bosser sur les suite et les Gears, excepté Jay Wilbur et quelques artistes/codeurs/level designers of course (le fonctionnement normal d'une industrie). Mais : non, le coeur de Epic est resté grosso modo le même depuis UT.

Sinon prendre systématiquement le cas de deux exceptions au succès insolent et en position de monopole sur leurs créneaux pour dire que la plate-forme PC est super top moumoute, c'est quand même ultra biaisé et trompeur.

Et je dis ça en qualité d'homme qui aime les jeux PC.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
J'ai cité Valve et Blizzard car c'est les plus évidents mais des studios qui ont du succès sur PC c'est pas ce qui manque : Ankama, CD Projekt, Firaxis, Telltale, Maxis, Relic, BioWare,...
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Maxi racheté par EA, je pense pas qu'être condamné à faire du Sims jusqu'à crever ça soit génial ; Bioware devenu un gigantesque conglomérat avec les fusions Pandemic/Mythic ; Ankama qui doit plus bouffer de ses comics, ses DAs et cie que de ses jeux...

Heureusement qu'il reste des développeurs PC et des bons, mais le tableau tout noir (= les consoles, le mal) ou tout blanc (= le PC, le bien) c'est une caricature.

Les mecs c'est des chefs d'entreprise, pas des révolutionnaires ou des idéologues. Et on est des clients, pas des amis.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
"mais le tableau tout noir (= les consoles, le mal) ou tout blanc (= le PC, le bien) c'est une caricature."

Je ne dis pas cela. Je dis que laisser tomber le PC n'est pas très malin.

(Au passage, je payerais cher pour avoir les chiffres précis des ventes sur Steam)
 
GTB
Membre Factor
Membre 2001 msgs
CBL> Les consoles ont leur âge aussi hein. Plus de 25ans que je joue, et ça fait bien longtemps que mon PC est réservé au boulot.

De plus les communauté PC et console n'ont pas les mêmes envies. Les studios ont encore le droit de choisir leur cœur de cible (et Epic a toujours fait du jeu console, même sur PC), le style de jeu qu'elles veulent faire sans être obligé de se dédoubler pour satisfaire les deux côtés. D'ailleurs certains devraient surtout éviter de le faire, genre Capcom et ses portages moisis.

Personnellement j'ai tendance à trouver la communauté PC assez élitiste, prétentieuse voire arrogante parfois. Peut-être à tord, mais c'est l'impression générale que j'ai. Et quand on voit que la plupart pensent clairement que développer sur console/les jeux console c'est la loose, voilà quoi :D.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1865 msgs
Valve ne sont pas à fond dans les consoles depuis longtemps ?
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
Debat sans fin. Ce que je trouve pas malin, c'est epic qui déclare ce genre de conneries...

En même temps leur moteur est utilisé par 70% des jeux donc...

Il doivent préparer le terrain.

Il est tres clair que l'avenir est au multi plateforme... Mais j'aimerais clairement avoir un jour un jeu exploitant les pc d'aujourd'hui Et là ce genre de déclaration...

Apres de nombreux dev de l'est se font encore bcp de fric sur PC (quin'est pas tout rose mais où la créativité peut s'exprimer plus librement)
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
GTB a écrit :
Personnellement j'ai tendance à trouver la communauté PC assez élitiste, prétentieuse voire arrogante parfois. Peut-être à tord, mais c'est l'impression générale que j'ai. Et quand on voit que la plupart pensent clairement que développer sur console/les jeux console c'est la loose, voilà quoi :D.
Je suis du même avis, mais :
GTB a écrit :
Epic a toujours fait du jeu console, même sur PC
Si tu veux dire par là qu'Unreal, c'est du jeu console, c'est de la connerie.
GTB a écrit :
D'ailleurs certains devraient surtout éviter de le faire, genre Capcom et ses portages moisis.
Depuis la génération actuelle, ils sont pas corrects les portages des jeux Capcom ?
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
Les PCistes ne sont pas anti-consoleux, beaucoup jouent sur les deux supports. Ce qui nous horripile et nous donne notre fameuse "Dég attitude", c'est de voir de glorieuses licences castrées par des adaptations grand public sur le support console.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
bixente a écrit :
Les PCistes ne sont pas anti-consoleux, beaucoup jouent sur les deux supports.
Ouais, ben, visiblement, c'est une minorité qui sait se faire remarquer.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
le problème se situe surtout au niveau joypad vs mouse/keyboard
remarque le pc s'est aussi tiré tout seul une balle dans le pied avec les moniteurs lcd (60Hz, input lag, ghosting)
le hardware a bridé le potentiel des jeux pc
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
wata_ a écrit :
le problème se situe surtout au niveau joypad vs mouse/keyboard
remarque le pc s'est aussi tiré tout seul une balle dans le pied avec les moniteurs lcd (60Hz, input lag, ghosting)
le hardware a bridé le potentiel des jeux pc


Oui et les fabricants de PC "grand public", Blezinsky n'a pas tord lorsqu'il parle des chipsets pourris fournis sur les PC de supermarché (ou alors était-ce John Carmack ? Bref... ).

Le jeu PC s'est sectarisé d'années en années.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4841 msgs
Faut arrêter de délirer... maintenant n'importe quel PC moyen fait tourner un jeu. CliffyB a toujours eut la langue bien pendue pour raconter n'importe quoi, la majorité des joueurs PCs occasionnels en ont rien a branler d'avoir la dernière Geforce à la mode, ils veulent jouer à WoW ou Command & Conquer 3 sans trop se poser de question, et un PC à 800 euros choppé à Auchan le permet amplement.

Prodigy, je suis bien d'accord, et c'est peut être même pire, ça veut dire que les mecs qui avaient des concepts originaux se sont perdus eux même en route.

Sérieux, combien de plateformes peuvent se targuer de faire des promos presque toutes les semaines à des tarifs 6 fois inférieur au prix d'origine sur console ? Quasiment aucune.

Ca a pas beaucoup changé de toute façon, les consoles offrent toujours énormément de titres et les PCs moins, mais est-ce-que ça veut dire que le marché est bouché ou voué à mourir ?

Certainement pas, je pense même l'inverse quand je vois les démarches à faire pour l'édition d'un jeu boite (on est en plein dedans avec streum) opposé aux plateformes electroniques, la publication est 10 fois plus simple, 10 fois moins couteuse et la marge sur une vente largement supérieure pour le studio.
 
GTB
Membre Factor
Membre 2001 msgs
D-Kalck> Les portages Capcom sont moins pire qu'avant ^^.

Sinon pour Unreal, oui c'est un gameplay pas forcément incompatible avec l'approche console. Les Tournament étaient déjà plus tourné vers le PC.
 
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