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Enemy Territory : Quake Wars : deux videos
Niko
Nostrach !
Admin 14105 msgs
On trouve chez GameTrailers deux vidéos d'Enemy Territory : Quake Wars. Il s'agit de deux missions commentées : une , l'autre .

On notera que dans les deux cas, la classe ingénieur ne jouera pas un rôle de figuration : elle permettra de déployer des tourelles de défense dans sa base, pourra réparer des structures endommagées et ordonner des pilonnages. Le tout semble plus tactique qu'un battlefield 2, et il faudra probablement une vraie tactique de groupe pour remporter la victoire. Merci Perfidator.

Lire la suite sur le site : Enemy Territory : Quake Wars : deux videos.
 
da_hooligan
fo sucer !
Membre 458 msgs
miam !!!
 
Aniya
Membre Factor
Membre 316 msgs
Vivement !!!
 
Haugl
Membre Factor
Membre 131 msgs
Epoustouflant !!!

La concurrence n'a plus qu'à bien se tenir.
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Je pense que Quake wars va être un bide car il est mal situé commercialement.
Ceux qui aiment les FPS communautaires vont se tourner vers le nouveau battlfield sans vraiment lâcher l’ancien.
Ceux qui (comme moi) adorent les démos technologiques ou l’on ne se prend pas trop la tête vont jouer a UT 2007 en attendant le magnifique crisys.
Les amateurs de nouveaux gameplay bien léchés vont jouer à dark messia.
Les aventuriers attendent plus des bioshock

Je ne vois donc que quelques nostalgiques de Quake (comme moi) qui n’arrivent pas à ne pas acheter les nouveaux jeux de ID software pour y jouer un moi ou deux mais après je crains que les serveurs ne se vident irrémédiablement.
 
divide
Membre Factor
Redac 1710 msgs
Terrible, je l'attend avec impatience !
Ca devrait faire fureur en LAN malgrès le commentaire du dessus, à mon avis
 
Djlobster
Membre Factor
Membre 276 msgs
Je suis hyper déçu par les graphismes...
L'évolution par rapport à Battlefield est minime.
 
Aniya
Membre Factor
Membre 316 msgs
Electronike a écrit :
Je pense que Quake wars va être un bide car il est mal situé commercialement.
Ceux qui aiment les FPS communautaires vont se tourner vers le nouveau battlfield sans vraiment lâcher l’ancien.
Ceux qui (comme moi) adorent les démos technologiques ou l’on ne se prend pas trop la tête vont jouer a UT 2007 en attendant le magnifique crisys.
Les amateurs de nouveaux gameplay bien léchés vont jouer à dark messia.
Les aventuriers attendent plus des bioshock

Je ne vois donc que quelques nostalgiques de Quake (comme moi) qui n’arrivent pas à ne pas acheter les nouveaux jeux de ID software pour y jouer un moi ou deux mais après je crains que les serveurs ne se vident irrémédiablement.


Tu sais on peut aussi attendre Crysis, Bioshock et Dark M pour le solo (voir multi, mais bon...) et Quake Wars pour le multi !

Ceux qui aiment les FPS communautaires vont se tourner vers le nouveau battlfield

A bon moi non, chacun c'est goût, des communauté y'en a dans chaque jeux online...
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
Pff comment j'ai hâte, ça à l'air trop trop terrible.

Moi je trouve que c'est dans les petits détails que ce jeu à l'air de déchirer....les animations, les graphismes, le design...il s'en dégage un feeling général vraiment bon.

Vivement !
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
Electronike >> Il y a pas mal de gens qui jouent à Enemy Territory.
 
super bibi
Membre Factor
Membre 8 msgs
Lobster a raison, je ne vois rien de bien spectaculaire dans ce bf like.

C'est mignon tout plein mais on se tape toujours une distance d'affichage à chier. Le super soldat du futur ne voit pas plus loin qu'une borne, l'horizon baigne dans un épais brouillard.

Et puis la chasse aux ETs, je sais pas vous, mais moi je trouve ça ridicule. J'arriverais pas a m'immerger dans le bouzin, ça fais trop film de série B pour gamins.

Jpréfère bien mieux niquer du communiste ou du bosh.

Si les ET devaient nous envahir un jour, ils se casseraient pas le cul a envoyer des troupes de merde à terre. Il leurs suffirait d'enlever un seul d'entre nous puis de concevoir une saloperie de microbe qui nous exterminerait sans qu'ils aient à bouger leur cul du Super Vaisseau mère.

Ca a également le mérite de nous exterminer proprement, sans tous casser avec des bêtes à crotins volantes en guises d'avions de chasse.



Je suppose qu'en plus on ne pourra pas y jouer à plus de 32, avec leur super Doom Engine de la mort. 3 ans après JO et ses batailles à 75 vs 75, ça fait mal au cul, non?
 
DestroyX
Membre Factor
Membre 127 msgs
ça sort quand déjà ?
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Je ne voulais pas faire une liste fermée, il y a beaucoup de communautés c'est sur.

Ce que je voulais dire c'est qu'il lui manque une "identité" à ce jeu et qu'il risque de le payer cher.

Genre Team fortress à est fun et sympa.
Enemy Territory est gratuit et dur
Bioshock est original et a de l'ambiance.
CS/BF2 ont des grosses communautes
Etc...
 
hohun
Membre Factor
Redac 4716 msgs
Electronike a écrit :

Genre Team fortress à est fun et sympa.
Enemy Territory est gratuit et dur
Bioshock est original et a de l'ambiance.
CS/BF2 ont des grosses communautes
Etc...


Ouais et puis c'est sur que Bioshock a une ascendance de jeux à succès, hein ? Qui dit que ça ne se répètera pas. Psychonauts avait une identité, lui aussi.

On peut attendre la sortie du jeu avant de prononcer des pronostics marketing foireux.

Oh et puis non, moi aussi je peux faire des pronostics, c'est mon dada

1- Quake wars
2- C'est le descendant de Enemy territory pour RTCW.

Et hop.
 
Athanor
Membre Factor
Membre 384 msgs
Et puis la chasse aux ETs, je sais pas vous, mais moi je trouve ça ridicule. J'arriverais pas a m'immerger dans le bouzin, ça fais trop film de série B pour gamins.

J'ai l'impression qu'il n'y a pas de scénario défini mais j'avais lu que les Stroggs sont une race de guerriers qui aiment le combat. Sur Wiki je lit : "One soldier on the Hannibal ship in Quake 4 states that he heard a rumour that the Strogg were a race of super soldiers left over from an ancient war in a different part of the galaxy".

Enfin je dirais que niveau scénario c'est très limite effectivement, dommage.

Je suppose qu'en plus on ne pourra pas y jouer à plus de 32, avec leur super Doom Engine de la mort. 3 ans après JO et ses batailles à 75 vs 75, ça fait mal au cul, non?

Erf, l'action est concentré en quelques points, 150 joueurs ça serait ignoble, pas le bon jeu pour ça. ET c'est pas des batailles massives.

on se tape toujours une distance d'affichage à chier

Ou ça? La megatexture est censé réduire ce problème (en plus du tilling). De toute façon les combats ne sont pas à la longue portée, ça reste arcade.

Sinon ça serait plus un ET-like qu'autre chose, ce n'est pas parce qu'il y a un ajout de véhicules que de suite ça se transforme en BF, le gameplay globale est quand même différent (aiming, mouvements, mode de jeu, classes bien spécialisé, factions asymétriques, etc...)
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1172 msgs
super bibi a écrit :


C'est mignon tout plein mais on se tape toujours une distance d'affichage à chier.


joue a flashpoint et attends armed assault ^^
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Oué c'est sur que JO était très bon sauf quand tu tombais dans une team de nazes. Quand 5 ou 10 font nawak dans une team de 32, c'est pas facile mais ca l'est encore moins quand 30 ou 40 jouent au frag dans une team de 60 comme il arrivait souvent sur JO.
Sinon, il a l'air carrément pas mal, j'aime bien ce coté "procédure militaire" et la fait de pouvoir pilonner une place forte pour mettre la pression. Puis aussi le fait que les objectifs soient "dynamiques" et pas seulement des points conquest sur une map.
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
graphiquement, c'est quand même un peu terne et les textures paraissent assez grossières...mais c'est peut être dû à la qualité de la vidéo.

quant à la distance d'affichage, personnellement, je trouve que c'est ce qui fait le charme de ce genre de jeu. alors si y'a toujours une montagne ou du brouillard pour nous gâcher la vue, bof quoi...faudrait voir ce que ça donne depuis un engin aérien.

A part ça, faut pas s'attendre à ce que ce jeu soit exempt de tous les défauts inhérents au genre , en particulier les joueurs cons (vous savez, ceux qui vous ont dégouté de cet excellent jeu qu'est bf2)
 
hohun
Membre Factor
Redac 4716 msgs
nycoom a écrit :
les joueurs cons (vous savez, ceux qui vous ont dégouté de cet excellent jeu qu'est bf2)

De ce côté là, les éditeurs/développeurs cons ont autant de responsabilité que les kevins.
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
hohun > j'ai jamais dit le contraire.

mais j'ai quand même subit plus de teamkills en attendant le respawn de l'hélico (par exemple) que de retour windows à cause des bugs du jeu. beaucoup plus.

j'ai été bien plus écoeuré par des mecs de mon camp qui m'en voulaient d'être moins fort qu'eux, que par les éditeurs/développeurs.

En gros, c'est pas parce que c'est activision et pas ea, que c'est splash dammage et pas dice, et que le jeu est super bien fignolé, qu'il faut s'attendre à une communauté forcément bien cool et fairplay.... (suffit de lire tous ces commentaires idiots - cf. feu nofrag, qui ont pollués la plus part des news concernant et:qw depuis la sortie du 1er sshot)
 
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