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Forums

Electronic Arts : 670 licenciements et recentrage
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2256 msgs
Le 13 décembre 2023, Electronic Arts a publié un petit billet de blog commençant par ceci : "Chaque jour est plus amusant quand vous travaillez sur des jeux. Mais nous prenons aussi beaucoup de choses au sérieux. Chez Electronic Arts, notre engagement envers la croissance, le développement et le bien-être de nos équipes a donné à notre culture d’entreprise un nouveau souffle."

Aujourd'hui, cette même société annonce avoir pris la décision de licencier 670 personnes, soit environ 5% de ses effectifs. Une annonce faite par Andrew Wilson, actuel CEO d'EA, dans un autre billet de blog.

Lire la suite sur le site : Electronic Arts : 670 licenciements et recentrage.
 
AlphaBlueLight
Membre Factor
Membre 239 msgs
Purée... C'est un cauchemar !
J'suis pas l'dernier à pas être tendre avec les développeurs... Enfin, surtout les staffs de développement, même si ça doit surtout toucher, je dirais, "les employés de base", sans vouloir être péjoratif.
Mais là, c'est trop.
Ca n'en fini pas, à se demander si ça va s'arrêter un jour.
Une chose est sûre, même en ayant bosser dans un milieu bien dégueulasse, ça fait pas envie le milieu du jeu vidéo.
 
Latium
Membre Factor
Membre 53 msgs
Ils ont quand même une très bonne réputation depuis un bon moment.
Mais eux aussi ils sont touchés maintenant, c'est triste.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2256 msgs
Et c'est pas près de s'arrêter pour l'occident.
On s'attend à des nouvelles concernant d'autres énormes groupes.
 
Connard
Membre Factor
Redac 112 msgs
C'est la mode, c'est le moment de virer tout un tas de gens sans raison valable et sans être pointé du doigt. Ça "rassure les actionnaires" mais il y a aussi l'effet pervers de lancer une signal comme quoi l'industrie est en crise et qu'il ne faut pas trop y investir, ce qui fait donc couler les plus petites structures qui ne roulent pas sur l'or comme les grosses boites cyniques, et qui ne trouve plus de financements.
 
Palido
Carloser
Membre 1534 msgs
Il y a aussi eu la fermeture du studio EA Ridgeline Games qui était censé travailler sur "des experiences narratives" (jeux solo) et consolider l'univers étendu de Battlefield, mais n'aura finalement eu le temps de rien faire du tout.
 
fennec
Membre Factor
Membre 497 msgs
Beaucoup de boites ont embauché sans compter pendant la pandémie, maintenant ils dégraissent pour augmenter les bénéfs et se débarrasser des projets qui ont un risque de pas rapporter gros. Ça à été le cas pour les boites d'info classiques l'année dernière. Maintenant le JV.

Ma boite (pas du JV) a licencié 1000 employés l'année dernière, 100 cette année. On vient d'avoir une présentation des comptes. Presque 30% de bénéf, plus de 50% de croissance dans certains domaines, même les branches "licenciés" font du bénéf... C'est même pas une question de rassurer les actionnaires, on en a pas, la boite n'est pas cotée en bourse.

L'industrie (info) n'est pas en crise, l'argent coule a flot, je pense que c'est pareil pour le JV.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2256 msgs
Connard a écrit :
C'est la mode, c'est le moment de virer tout un tas de gens sans raison valable et sans être pointé du doigt. Ça "rassure les actionnaires" mais il y a aussi l'effet pervers de lancer une signal comme quoi l'industrie est en crise et qu'il ne faut pas trop y investir, ce qui fait donc couler les plus petites structures qui ne roulent pas sur l'or comme les grosses boites cyniques, et qui ne trouve plus de financements.


Ya aussi peut-être "moins" d'actionnaires. En tout cas, les investissements ont été réduit, donc tu dégages de la masse salariale.
Mais oui, ça "rassure" les actionnaires en place.
 
qtip
Membre Factor
Membre 147 msgs
fennec a écrit :
Beaucoup de boites ont embauché sans compter pendant la pandémie, maintenant ils dégraissent pour augmenter les bénéfs et se débarrasser des projets qui ont un risque de pas rapporter gros. Ça à été le cas pour les boites d'info classiques l'année dernière. Maintenant le JV.

Ma boite (pas du JV) a licencié 1000 employés l'année dernière, 100 cette année. On vient d'avoir une présentation des comptes. Presque 30% de bénéf, plus de 50% de croissance dans certains domaines, même les branches "licenciés" font du bénéf... C'est même pas une question de rassurer les actionnaires, on en a pas, la boite n'est pas cotée en bourse.

L'industrie (info) n'est pas en crise, l'argent coule a flot, je pense que c'est pareil pour le JV.


Même constat dans l'adtech pour les grosses structures et les structures de taille moyenne.
Vague de licenciement et salaires d'entrées à la baisse, finie la planche à billet avec des poste à 80K-100K en 2e ou 3e expérience sauf pour certains postes structurants.
 
Micropoint
Membre Factor
Membre 4 msgs
Kim Kardashian Hollywood
Rien que pour l'arrêt de ce jeu, je pense que leur sacrifice est nécessaire.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Oui, qu'ils arrêtent les licences externes (sauf pour WRC qui est pas mal) et qu'ils ressortent les leurs du placard !
Un nouveau Command & Conquer Alerte Rouge serait super trendy ! (si ils ont encore des devs qui savent faire des RTS.)
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2256 msgs
Toninus a écrit :
Oui, qu'ils arrêtent les licences externes (sauf pour WRC qui est pas mal) et qu'ils ressortent les leurs du placard !
Un nouveau Command & Conquer Alerte Rouge serait super trendy ! (si ils ont encore des devs qui savent faire des RTS.)

Oui alors honnêtement, je pense que Command & Conquer Alerte Rouge, tu peux ressortir tes vieux CD :D
Ils dégagent pas presque 700 personnes pour faire un jeu qui ne parle qu'aux vieux (j'en fais partie).
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3692 msgs
Toninus a écrit :
Un nouveau Command & Conquer Alerte Rouge serait super trendy ! (si ils ont encore des devs qui savent faire des RTS.)

Psssst, éh toi, par ici.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
choo.t a écrit :
Toninus a écrit :
Un nouveau Command & Conquer Alerte Rouge serait super trendy ! (si ils ont encore des devs qui savent faire des RTS.)

Psssst, éh toi, par ici.


J'ai bien envie de faire le dune rts sorti l'ans dernier.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3692 msgs
noir_desir a écrit :
J'ai bien envie de faire le dune rts sorti l'ans dernier.

Y'a aussi Barkhan qui débarque, c'est Dune, mais sans la licence.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
choo.t a écrit :
Toninus a écrit :
Un nouveau Command & Conquer Alerte Rouge serait super trendy ! (si ils ont encore des devs qui savent faire des RTS.)

Psssst, éh toi, par ici.


Je suis au courant, mais ça n'a pas l'air si top que ça. D'ailleurs ils ont repoussé la sortie suite aux retours.Pour Barkhan ces visuels cartoon dégueulasses ne me donnent pas du tout envie.
EA a les moyens et pourrait faire quelque chose de bien. Et puis bon c'est quoi le dernier gros RTS AAA ? AoE IV ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6373 msgs
Toninus a écrit :
choo.t a écrit :
Toninus a écrit :
Un nouveau Command & Conquer Alerte Rouge serait super trendy ! (si ils ont encore des devs qui savent faire des RTS.)

Psssst, éh toi, par ici.


Je suis au courant, mais ça n'a pas l'air si top que ça. D'ailleurs ils ont repoussé la sortie suite aux retours.Pour Barkhan ces visuels cartoon dégueulasses ne me donnent pas du tout envie.
EA a les moyens et pourrait faire quelque chose de bien. Et puis bon c'est quoi le dernier gros RTS AAA ? AoE IV ?


Stormgate et Zerospace. Bon AAA on peut en discuter mais les deux ont l'air de bon gros RTS "grande époque" quand même.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Certes mais avec des visuels horriblement cartoon...
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3692 msgs
Ah bha, si tu veux du visuel réaliste, il ne doit guère rester que Company of Heroes 3 et les jeux d'Eugen System.
 
muldoon
Membre Factor
Membre 152 msgs
BeatKitano a écrit :
Stormgate et Zerospace. Bon AAA on peut en discuter mais les deux ont l'air de bon gros RTS "grande époque" quand même.


Je trouve que les deux dans l'état actuel ne font pas très envie ... Autant rester sur sc2
 
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