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Forums

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E3 : Sept images de The Last Guardian
Joule
Big boss
Admin 8924 msgs
Il n'aura pas fallu attendre longtemps pour que Fumito Ueda s'exprime au sujet de The Last Guardian, le nouveau projet de sa Team Ico. C'est sans surprise Famitsu qui a eu la primeur de l'entretien, repris en partie par 1up. Le choix de ce "grand aigle mangeur d'hommes", comme il le nomme si bien, s'est imposé pour que le joueur ne se focalise sur les défauts de comportement d'un véritable animal. L'imaginaire fait que ses réactions ne pourront être comparées à tel ou tel animal, renforçant ainsi l'immersion. L'interaction avec la bête, essentielle à la progression en duo dans le jeu, ne sera pas forcément de tout repos, et il faudra parfois utiliser la ruse pour capter l'attention de la bestiole ou la forcer à faire une action souhaitée. Par ailleurs, Ueda pense à intégrer une partie online, même si cette feature n'est qu'à l'état de réflexion pour le moment.

Pendant ce temps, Sony en profitait pour mettre sept screenshots du jeu sur son site de presse, que nous avons évidemment pillé.

Lire la suite sur le site : E3 : Sept images de The Last Guardian .
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1146 msgs
Ça tue la gueule! Et les plumes... mais quelles plumes!
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=10253&imgid=80144

Mais...mais......mais EPIC WIN FFS //\o/
Je suis fan du design du perso, je suis fan de la bestiole, je suis fan.

Je vais vous saouler avec ce jeu, je vous préviens.
 
Wallas
Membre Factor
Membre 53 msgs
Trop trop bien!!! idem.. je suis FAN.
Et cette patte graphique me refais tellement pensée à Shadow of the Colossus.Que de bon souvenir.

Et par pitié enlevé lui ses lances, bouts de bois du corps... j'ai mal pour lui
 
Riddick
Membre Factor
Membre 82 msgs
Oula, qu'ils se concentrent sur le solo.
Le Online, avec un gamin de 12 ans"kikoo caca l.o.l", Bonjour le cassage d'ambiance...
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Je sais pas pourquoi mais ce jeu me fait diablement envie. Puis ça fait vraiment plaisir de voir que des titres d'envergure arrivent sur PS3.
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1430 msgs
Moi j'achete pas une console, j'achete un jeu...La Xbox c'etait pour Mass Effect, et j'ai pas regretté...Sony a peut etre trouvé la raison de me faire acheter son engin.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
Ueda Humito a dit :
Le choix de ce "grand aigle mangeur d'hommes" s'est imposé pour que le joueur ne se focalise sur les défauts de comportement d'un véritable animal.


...dit le mec qui modélise et anime cette bestiole le plus parfaitement du monde :o
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
J'enverrais une boite à Cage à sa sortie, histoire qu'il comprenne deux ou trois truc sur son métier.
 
amano
Membre Factor
Membre 763 msgs
un aigle ? on dirait plutôt une hyène (bien faite certe), j'espère que y'aura des trucs à faire entre deux colosse, plus comme ico.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Bon je vais un peu troller, mais moi j'aime pas la démarche du personnage, je le trouve un peu désarticulé (comme dans Ico).

Sinon le reste est très joli.
 
CaptainCaverne
Membre Factor
Membre 210 msgs
System Five a écrit :
J'enverrais une boite à Cage à sa sortie, histoire qu'il comprenne deux ou trois truc sur son métier.

Ahah super idée.

Entre ça et uncharted, ça fait du bien de voir des dev se sortir vraiment les doigts sans qu'ils éprouvent l'envie incessante de les faire sentir à tout le monde.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
C'est terne/pâle quand même (sur PS2, je pensais que c'était à cause des limitations de RAM et pas un choix artistique). Ca devient intenable cette absence de date de sortie...
 
Scratchproof
Membre Factor
Membre 518 msgs
Peut-être qu'on devra monter sur la bêbête comme dans Shadow pour lui virer les lances et piques plantés dans le corps :$
 
Joule
Big boss
Admin 8924 msgs
Ouaip, dans l'article que j'ai linké, Ueda parle justement d'enlever ces lances. Bon, cela dit, l'aigle-hyène-choucroute est pas aussi grand qu'un colosse :)
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Je me suis refait 1 heure de SotC le week-end dernier, bordel je recheck à chaque fois que je suis bien sur PS2: la réalisation (textures, colosses, effets de fumée et de lumière...) est toujours aussi incroyable. Comment ils ont fait pour que ça rame pas plus? (tout les poils des colosses sont super crédibles)
 
M0rb
Prof de math
Redac 2695 msgs
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
Le 5ème et le dernier screens sont époustouflants je trouve. La bestiole est saisissante, comme vivante. Vivement tient j'ai bien fait d'investir dans une péaissetroua.
 
E3 : Sept images de The Last Guardian
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