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E3 : Premières démolitions dans Battlefield 4
Joule
Big boss
Admin 8923 msgs
Electronic Arts et DICE ont fini par comprendre que tous les joueurs intéressés par Battlefield 4 se fichaient complètement du solo, et rêvaient de voir ce que donnerait le multijoueur de ce nouveau volet.

Ils ont été écoutés, que ce soit lors de la conférence Electronic Arts ou directement avec la version jouable sur le stand.

Lire la suite sur le site : E3 : Premières démolitions dans Battlefield 4.
 
_Kame_
Membre Factor
Membre 815 msgs
Quelle branlette quand on voit comment ils ont gaché ce qu'ils avaient commencé dans BC2, et que presque personne n'a ralé dans BF3...

Enfin, tant mieux qu'ils montrent ça, mais bon, j'me demande si on va retrouver les mêmes batiments descructibles que dans BC2... (qui étaient juste jouissif)
 
Palido
Carloser
Membre 858 msgs
Qu'ont-ils commencé dans BC2 (ayant sauté l'épisode, je pose la question sérieusement) ?

Et je ne pense pas me tromper en affirmant que... ça a énormement ralé dans BF3, sur tout et n'importe quoi.

Quoi qu'il en soit, je souffre de priapisme depuis la présentation du multi de BF4.
 
killerapz
Membre Factor
Membre 213 msgs
J'espere qu'il optimiseront le Netcode car sur BF3 il y avait des aberrations au niveau balistique qui engendraient des situations non crédible que ce soit a moyenne ou longue portée et surtout lors des déplacements.
 
dany15
Membre Factor
Membre 9 msgs
killerapz a écrit :
J'espere qu'il optimiseront le Netcode car sur BF3 il y avait des aberrations au niveau balistique qui engendraient des situations non crédible que ce soit a moyenne ou longue portée et surtout lors des déplacements.


kler, jamais vu un netcode aussi pourri dans un jeu, c'est d'ailleurs ce qui ma fait arreter BF 3
 
_Kame_
Membre Factor
Membre 815 msgs
Palido a écrit :
Qu'ont-ils commencé dans BC2 (ayant sauté l'épisode, je pose la question sérieusement) ?



Tu pouvais détruire les batiments pour qu'ils s'effondrent : certe ça restait basique (en gros y'avait x murs destructibles par étages, et quand y'en avait un certain pourcentage de détruit, ça s'effondrait), mais ça faisait juste classe : Se faire courser par un tank alors qu'on est à pied, se cacher dans un immeuble, le tank qui le shoote, tu fais ce que tu peux, et à force, t'entends que tout s'écroule, tu cours comme un fou pour t'en sortir...

Ça. Ça ça manquait dans BF3. Dans BC2 t'avais rarement l'impression d'avoir des murs invincibles. Y'en avait, mais y'avait tjrs moyen de faire écrouler le truc (ou presque). Cette frustraion qd j'ai fais mes premiers tests sur BF3... Qui reste un excellent jeu :)


Et oui ça a pas mal ralé sur BF3, souvent pr rien, et justement pas sur ce "détail", alors que j'en attendais énormément (surtout après la vidéo de l'immeuble qui s'effondrent. oui oui, souviendez-vous les 1er trailers de BF3)

Mais les gens sont cons.



ps: et là, quand j'vois la map Shangai, j'ai envie de jouer à Fight Club, mais je sens que ça va pas être possible.


edit: et j'me souviens d'un plaisir qu'aucun jeu ne m'avait donné : faire effondrer un immeuble quand t'as des *bip* de snipers couchés sur le toit
 
Atchoum_
Membre Factor
Membre 443 msgs
A voir suivant les retours concernant le netcode.
J'ai bien rentabilisé mon achat de bf3 (1000 heures de jeu cumulées) mais j'ai pas envie de retenter l'expérience si il y a les mêmes problèmes, surtout qu'avec tout les bons jeux indés kickstartés qui vont arriver, il y aura largement de quoi s'occuper.
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Atchoum_ a écrit :
A voir suivant les retours concernant le netcode.
J'ai bien rentabilisé mon achat de bf3 (1000 heures de jeu cumulées) mais j'ai pas envie de retenter l'expérience si il y a les mêmes problèmes, surtout qu'avec tout les bons jeux indés kickstartés qui vont arriver, il y aura largement de quoi s'occuper.


1000 heures !
 
E3 : Premières démolitions dans Battlefield 4
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