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E3 Ghost Recon : Wildlands
Fougère
Membre Factor
Redac 726 msgs
Ghost Recon, c'est la série de FPS tactiques par excellence. Cependant, les derniers épisodes en demi teinte au niveau critique, notamment à cause d'un gameplay qui a évolué vers plus d'action, poussent la franchise à évoluer. Et pour trouver son second souffle, elle fait comme toute ses copines : la même chose avec un monde ouvert et du co-op.

Ghost recon : Wildlands vous place dans la peau d'un agent parmis une équipe de 4, largué en Amérique du Sud, avec un seul objectif : mettre des bâtons dans les roues des narcos trafiquants. L'éxécution sera laissée à votre discrétion, vous pouvez donc y aller comme un bourrin et raser des villages entiers avec un hélicoptère ou passer dans le folklore local en massacrant silencieusement toute une base sans jamais être repéré. Vos 3 compères ne resteront pas les bras ballants pendant que vous vous tapez tout le boulot, et ils vous aideront du mieux qu'ils pourront dans votre tâche. Ou pas. Tout le jeu pouvant être joué en co-op, un joueur peut vous rejoindre à n'importe quel moment, et faire capoter au passage l'infiltration que vous avez mis 2 heures à planifier. Joie.

Quand vous ne serez pas en mission, vous allez explorer le monde ouvert à votre guise en utilisant les moyens du bord : voiture, moto, hélico, avion, parachute, ect. Au gré de vos balades, vous pourrez tomber sur des évènements dynamiques, comme une prise d'otage, et choisir de vous impliquer ou non. Aider des pauvres bougres en détresse peut se reveler payant en terme de matériel ou d'informations, voir même modifier complètement le déroulement de certaines missions.

La première impression qui vient en regardant le trailer, c'est qu'on assiste au mélange de ce qu'a fait Ubisoft ces dernières années : Far Cry pour le monde ouvert, The Division pour le mode TPS, Rainbow Six pour le côté tactique et Assassin's Creed pour la progression. Il n'y a plus qu'à espérer qu'ils aient oublié Watch Dogs pour la partie downgrade graphique, et ca devrait être pas mal.

Lire la suite sur le site : E3 Ghost Recon : Wildlands.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1267 msgs
En tout cas ça à l'air assez sublime...
 
sese_seko
Membre Factor
Membre 158 msgs
C'est vrai qu'ils ont piqué le systéme nemesis de shadow of mordor? Si c'est le cas, ce sera terrible.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2358 msgs
Les décors sont bluffants.. C'est rare de voir des environnements aussi peu desservis et si réalistes.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Coquille : frannchise

Si ils tiennent vraiment leurs promesses sans trop de downgrade, ca va créer un chouette nouveau genre.
Des franchises comme splinter cell ou R6 n'auront plus lieu d'etre. Merci à Far cry et WD surtout.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1267 msgs
Crusing a écrit :
Coquille : frannchise

Thanks.
 
Kalyon
Membre Factor
Membre 454 msgs
Non mais arrêtez un peu de rêver, c'est un jeu Ubisoft, ça sera forcément décevant.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1584 msgs
Si même les aigris de Factor se font avoir par le bullshit marketing d'Ubisoft, ils sont pas prêts de faire faillite...
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Moui, sauf que WD hors downgrade graphique, qui a d'ailleurs sauté avec le patch et qu'on peut mettre sur le dos de la transition de debut de gen, les promesses de gameplay furent là, l'infiltration était réussie tout comme les poursuites. Far Cry 4 est une réussite totale de fun en solo et surtout en coop. Ce qui est étrange dans le trailer, c'est qu'on a l'impression d'une map ouverte, mais pas trop d'un monde ouvert. Techniquement hors deux trois footages de 1,5 secondes, il n'y a rien d'incroyable techniquement, c'est juste visuellement inhabituel tant au niveau des lieux que du traitement.

Alors toi qui a foi en l'humanité qui vomit des arc-en-ciel et en l'amitié petite-fille/homme-de-quarante-ans-bizarre, je te trouve étrangement difficile d'un coup.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Le downgrade on le voit encore avec The Division...
Mais je vais espérer tout de même, parce que le terrain de jeu qu'on voit dans les dernières secondes du trailer et sur les screenshots a l'air bien sympa, avec un grand lac salé, les bidonvillesde La Paz, la jungle... J'espère qu'ils ne vont pas oublier la route de la mort...

Et j'espère aussi que le jeu sera suffisamment varié pour nous en faire profiter comme il faut, sans trop de redondances.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1267 msgs
Ou le ciel nocturne d'Atacama...
 
UnderCover
Membre Factor
Membre 122 msgs
sese_seko a écrit :
C'est vrai qu'ils ont piqué le systéme nemesis de shadow of mordor? Si c'est le cas, ce sera terrible.


Ou est ce que tu as vu ça ?
 
Red1812
Membre Factor
Membre 342 msgs
Toninus a écrit :
Le downgrade on le voit encore avec The Division...
Mais je vais espérer tout de même, parce que le terrain de jeu qu'on voit dans les dernières secondes du trailer et sur les screenshots a l'air bien sympa, avec un grand lac salé, les bidonvillesde La Paz, la jungle... J'espère qu'ils ne vont pas oublier la route de la mort...

Et j'espère aussi que le jeu sera suffisamment varié pour nous en faire profiter comme il faut, sans trop de redondances.


Ouais enfin le downgrade pour The Division, quand tu passes d'un trailer PC à une demo alpha sur XboxOne, je vois pas où est la surprise. C'est pas comme si on découvrait que les consoles sont moins puissantes que nos bécanes.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1584 msgs
La surprise, elle est là parce qu'Ubisoft n'a pas eu l'honnêteté d'avouer qu'ils avaient totalement bullshité la "démo" de l'an passé, que le dev n'était même pas lancé, et qu'il a fallu attendre les premières interviews des dit-devs, 6 mois plus tard, pour apprendre que le dev venait de démarrer.

Pour un jeu qui a raflé pas mal de "Game of the E3 2014", ça la fout mal.
 
Red1812
Membre Factor
Membre 342 msgs
Perso j'attendrais de voir la version PC avant de crier au scandale. Après je dis pas qu'il n'y aura pas de downgrade, soyons réaliste c'est Ubi, mais leur reprocher que la version XboxOne est moins jolie que la version PC c'est ridicule. C'est juste du bashing bete et mechant même pas du troll de qualité à la Factor.

Quand au reste je sais pas d'où tu tiens tes infos mais ça me parait très curieux quand on sait que le jeu est en dev depuis plus de 3 ans.

A un moment il va falloir arreter d'êter con aussi. Comment voulez vous qu'un jeu qui est présenté 1 à 2 ans avant soit sortie soit proche de son état final.
Quand on voit tout le web se branler sur de la CG sans avoir vu une seconde de gameplay de certains jeux, je me demande comment on peut reprocher, en toute honnêté intellectuelle, aux éditeurs de pipoter leurs protos/demo en vous disant "voilà on a un nouveau truc et on aimerait qu'il ait l'air de ça". Il va falloir arreter de reprocher aux marketeux de nous prendre pour des boeufs quand on agit comme tel.
A voir aussi la reaction à la prez de Fallout 4, à base de "c'est moche" "oh le downgrade", alors que c'est la première fois qu'on voyait le jeu.

Il faudrait peut-être commencer à ce demander comment on en est arrivé là et si on aurait pas une part de responsabilité dans cette surenchère dans le visuel.


Désolé pour le coup gueule, fallait que ça sorte.
Personne aurait un petit troll AMD/Ubi que je me détende un peu?
 
azedean59
Membre Factor
Membre 185 msgs
Pour moi UBI = Mytho, pour The Division le downgrade graphique est visible même les animations sont hachées, dans la demo le mec monte sur une camionnette puis descend (c'est vraiment horrible!!!). C'est Ubi, il l'a toujours fais, il est fourbe l'Ubi, il vole et il ment, c'est un voleur-menteur, VM (marque déposé).
 
E3 Ghost Recon : Wildlands
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