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E3 : Du gameplay pour Jedi: Fallen Order
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
L'E3 2019 vient officiellement de commencer avec la conférence EA. On vous ferait bien un résumé mais il n'y a pas grand chose à dire. Le seul moment intéressant était la vidéo de gameplay de près d'un quart d'heure de Star Wars Jedi: Fallen Order.

On découvre un jeu d'action assez similaire à The Force Unleashed dans lequel tous les combats se font au sabre et avec les pouvoirs de la Force. Il n'y a pas de grande originalité dans ces derniers mis à part le fait de pouvoir bloquer en plein air les tirs de blaster comme dans l'Episode 7. Mais l'ensemble est un peu mou et n'est pas franchement épique. Les démos E3 devraient prendre exemple sur le premier niveau de God Of War 2

On utilise aussi vaguement ses pouvoirs pour ouvrir des portes et bouger des tuyaux. On est accompagné d'un petit droid qui ouvre les portes et qui nous refile de la vie histoire d'abaisser le niveau de difficulté qui semble déjà bien faible. Graphiquement c'est mignon sans être exceptionnel. On ne sait pas encore grand chose du scénario mais on a déjà envie de mettre des claques au héros. Le tout sortira le 15 Novembre sur PC, PS4 et XO.

Lire la suite sur le site : E3 : Du gameplay pour Jedi: Fallen Order.
 
Alroc
Membre Factor
Membre 586 msgs
Quel gachis !

Ca donne moins envie que force unleashed :/
les cutscene qui se déclenchent a l'arrache... après des jeux comme God of War ca pique les fesses.
Le gameplay est générique a souhait
Les graphismes sont quelconque (mention spéciale pour la texture du wookie qui charge pas )

Bref deception absolue.
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 906 msgs
Il est très beau ce gros couloir
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2018 msgs
On dirait un peu l'acteur qui joue le Joker dans Gotham ?

Sinon, pas super emballé. Aucune possibilité d'infiltration ? Obliger de rentrer dans le tas à chaque fois ?
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1209 msgs
Il aurait à la limite suffit de mettre le tout en FPS avec un blaster et j'aurais trouvé le jeu très sympa.
Mais là, avec un sabre laser et les pouvoirs de la force, le héros est trop puissant, on sent qu'il n'y a aucun challenge.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Putain, encore un Jedi gauchiste !
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4048 msgs
Les animations faciales du héro ont l'air tirées de Mass Effect Andromeda pre-patch.
Et l'animation de marche de celui-ci n'est pas en reste...
Ca plus le gameplay entre 2 chaises moitié plateforme moitié TPS, 0% infiltration...
Et le peu de skill qu'il pourrait rester nécessaire est nullifié par le pouvoir de ralentissement du temps qui rend tous les obstacles un jeu d'enfant.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Bonjour,
Il semblerait que vous ayez mal lu le brief, nous vous voulons une suite a jedi outcast, merci de bien vouloir reprendre tout a zéro.
Cordialement
Jeanjean
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Laurent a écrit :
Les animations faciales du héro ont l'air tirées de Mass Effect Andromeda pre-patch.
Et l'animation de marche de celui-ci n'est pas en reste...
Ca plus le gameplay entre 2 chaises moitié plateforme moitié TPS, 0% infiltration...
Et le peu de skill qu'il pourrait rester nécessaire est nullifié par le pouvoir de ralentissement du temps qui rend tous les obstacles un jeu d'enfant.


Tu exagères, niveau anim', c'est correct, bien au dessus de Mass effect Andromeda mais en dessous d'Uncharted 4 mais surtout ça m'a fait penser à Shadow of the tomb Raider quand à l'acquisition de compétences à priori (des trucs un peu factices). ça à l'air très story driven et s'il y a du back tracking, ce sera dans des arènes pourries. y'a des chouettes panoramas et les tie fighters font leurs effets mais si ils n'ont rien à foutre là (seulement pour faire Star Wars).

Non, sérieux Crusing, une suite à Jedi outcast, qui y croyait ? Un triple AAA estampillé Star Wars devait être un jeu Casual as fuck.

Dans un monde parallèle j'aurais aimé voir une immersive sim façon Arkane, des fights de sabre façon Sekiro, un héros schizo façon Hellblade, bref...
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
ah, j'oubliais, Forest Whitaker (acteur que j'adore) alias erreur de casting, oui mais non, il manque plus que le chinois marrant et les frères Bogdanoff.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4048 msgs
Et pourquoi pas Samuel L. Jackson pendant que tu y es ? On n'est plus à ça près...
 
jaroh
Membre Factor
Membre 104 msgs
Waw la vidéo ne donne pas du tout envie et fait même plutôt peur: long couloir pas très beau rempli de chair à jedi avec un héros tout mou tout moche, ça calme.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Laurent a écrit :
Et pourquoi pas Samuel L. Jackson pendant que tu y es ? On n'est plus à ça près...


j"ai juste eu l'impression de clichés racistes dans Rogue One.
Et dans une galaxie lointaine, très lointaine et ça me plait bof, c'est tout.
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Je suis pas raciste, j'ai un très bon ami mon calamari.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4048 msgs
Tu dois vouloir parler de l'épisode 7 qui dépeint un black trouillard désertant honteusement l'armée de son pays pour devenir un boulet pour le camp adverse. Mais cet épisode est une déconstruction de toutes les valeurs de Star Wars de toute façon...
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Laurent a écrit :
Tu dois vouloir parler de l'épisode 7 qui dépeint un black trouillard désertant honteusement l'armée de son pays pour devenir un boulet pour le camp adverse. Mais cet épisode est une déconstruction de toutes les valeurs de Star Wars de toute façon...


https://media.giphy.com/media/j9djzcMmzg8ow/giphy.gif
 
hohun
Membre Factor
Redac 5763 msgs
Mou et médiocrement animé, si j'étais une limace ça me vendrait du rêve.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1575 msgs
Le level design est tellement bâclé, mécanique et pas inspiré. C'est effectivement un long couloir, et surtout ça ne parait pas du tout naturel dans le placement des plateformes, portes, ennemis; plein de surface beaucoup trop large, qui ne mène nulle part ou qui n'ont pas d’accès ...

Je veux dire, c'est plus ou moins normal, c'est un jeu vidéo. Mais la c'est complètement flagrant et ca tranche a mort avec le style réaliste des graphismes.

On croirait le résultat d'un speed level design de youtube. C'est propre, mais on imagine vraiment le level designer faire ca en une passe, genre "je met une plateforme là, un enmis là, je nettois les racords ... boum, c'est fait. Next."
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Au moins c'est cohérent avec la nouvelle trilogie, ils ont réussi à faire pire que SW unleashed, qui semble bien plus fun que cette merde sans talent, qui pompe ce qui se fait partout mais sans comprendre que ça n'a aucun sens séparément, sekiro les parades toussa ça marche parce que le jeu est exigeant, les lianes duncharted ça "marche" parce qu'indiana Jones, god of War c'est ouvert etc...
Ya meme pas le côté létale permanent du sabre qui laissait des traces sur toutes les surfaces dans les jedi knight. Faire pire quunleashed fallait le faire, bravo les veaux.

Ah et comme dit au dessus, la surpuissance de Kyle katarn sur la fin est compensée par des attroupements de Troopers avec des armes inbloquable par la force, c'est un minimum cohérent et ce, même dans unleashed, là WTF les mecs sont des kamikazes par groupe de 2.
Et pareil pour le LD a croire que les mecs n'ont jamais touché a une seul JK. Bref next.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
Le jeu qui finira péniblement sur un CV, suivi de la mention "il faut bien manger".
 
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