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Forums

E.Y.E. : la lumière au bout du tunnel
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
Asmyrdhen o/

E.Y.E o/
 
StheNn
Membre Factor
Membre 58 msgs
DO WANT FFS !§§

Plus sérieusement, c'est le jeu que j'attends le plus cette année, et peu de chance que je sois déçu.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4770 msgs
Très bientôt, c'est pas assez tôt.
 
Asmyrdhen
Membre Factor
Membre 18 msgs
nitoo a écrit :
Asmyrdhen o/

E.Y.E o/


Hell Yeah ! This game's gonna kick some arses !
 
Groove_Salad
Membre Factor
Membre 353 msgs
Enfin une vidéo qui met bien en avant les qualités du jeu.
 
joxer
Membre Factor
Membre 54 msgs
Avec le moteur Source, on aura le droit à des chargement toutes les 5min?
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3803 msgs
joxer a écrit :
Avec le moteur Source, on aura le droit à des chargement toutes les 5min?


Je sais pas pourquoi autant de joueurs ont été marqué par le syndrome présent dans dark messiah, mais non ce n'est pas le cas. Quand une map charge, tu peux t'amuser au moins une heure dessus si tu tentes de suivre et scénario principal, et quelques quêtes secondaires.
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
_Max_ > vous comptez sortir l'ost a part?? Ou tu peux gracieusement me faire suivre le mp3 ayant servi pour cette "BA" (a moins que tu ne l'es poste su ton blog, si c'est le cas, mea culpa!)

Apres sur le jeu le design me donne envie, ca me fait penser a un syndicate soupoudré de crusader no remorse (flingue et armure) teinte de design de Druillet (periode metal hurlant and co..)

Franchement vous faites chier, j'avais prevu mon budget pour RO2 :/. je suis en plein doutage.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Je ressens toujours aucun feeling dans les armes, sans compter les environnements vides. Y'a une démo' de prévue ?
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7783 msgs
__MaX__ a écrit :
Je sais pas pourquoi autant de joueurs ont été marqué par le syndrome présent dans dark messiah,

Beaucoup moins présent dans DM que HL2 quand même. Le temple de l'araignée c'était quelque chose !
 
harpoon3r
Membre Factor
Membre 4 msgs
Faut pas espérer une date de sortie précise de suite, sur CPC ils les cuisinent tout les jours sans succès, apparemment c'est surtout une histoire de timing, trouver le bon créneau pour éviter de passer inaperçu.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3803 msgs
Tonolito> LastFM, le bonus track (le reste devrait arriver prochainement).

spool> c'est rigolo comme les avis différent, plusieurs personnes se sont extasiées sur le feeling du Motra, BlackCrow ou KA93.
 
hervai
Membre Factor
Membre 44 msgs
Le jeu sera distribué numériquement uniquement je suppose ?
Si on suppose également que le jeu sortirait potentiellement vendredi, n'est-il pas judicieux de lancer un plan marketing plus important ? (distribution de copies aux sites de jv notamment).
Quoiqu'il en soit ce jeu attise ma curiosité, j'ai hâte de lire les premiers retours.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7783 msgs
Sûrement déjà fait pour les site de JV...

Sinon franchement, caler la sortie autour de celle de DX3 c'est loin d'être déconnant : profiter de l'engouement pour le cyberpunk, qui est loin d'être constant chez le grand public, à l'occasion du mastodonte d'Eidos peut s'avérer payant, E.Y.E. étant suffisamment différenciant autant niveau univers, rythme que de prix, il peut trouver son public.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
__MaX__ a écrit :
spool> c'est rigolo comme les avis différent, plusieurs personnes se sont extasiées sur le feeling du Motra, BlackCrow ou KA93.

Rien que sur le visionnage de la vidéo, les effets sonores sont en tout cas bien choisis, ça claque sans en faire trop.

En tout cas ça s'annonce du meilleur goût, et je ne peux que me joindre à l'enthousiasme presque général.

Même question que Hervai : distrib numérique ? Une plateforme en particulier ? Achat/téléchargement direct ?
 
Feed
Peter La Fleur
Redac 1130 msgs
Han, voila un trailer qui donne envie.
Les précédents, y avait du bon et du moins bon, du très sombre aussi, mais là, ça le fait.

Le "suprahuman reflex has saved me", j'imagine que c'est quand le perso esquive passivement une attaque. Quand on se fait toucher, j'imagine qu'il y a un indicateur rouge sur le hud comme dans half-life? Un indicateur bleu par exemple, ça aurait pas pu remplacer le message en question? En plus ça donne une indication de direction. Enfin, c'est un peu tard, et on verra ce que ça va donner en jeu.

Avec un peu de chance, ça sera sorti quand je reviens de vacances.
Vous allez faire un pack 4/8 copies?
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3803 msgs
Alors dans l'ordre (en espérant que je ne dévoile pas des trucs non autorisés).

Distribution numérique yeap... quelques un d'entre vous m'ont de toute façon déjà alpagué en message privé sur Steam quand je joue dessus. Pour d'autres plateformes éventuelles, je n'ai pas entendu parler de ça, mais si je fais logiquement le chemin, on est @Source Engine, on bosse avec VALVe = Steam.

Je crois que j'ai entendu parler d'une histoire de pack 4. A confirmer.

Côté impact, il n'y en a pas spécialement, mais le mouvement de caméra indique la localisation de l'impact. Ca se voit sur la dernière séquence avant le logo, un mec a droite me tire dessus et la caméra vire vers la gauche.
 
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Peter La Fleur
Redac 1130 msgs
Merci pour les réponses, pour l'impact, je voulais plutôt dire :
pour remplacer le "suprahuman....", on pourrait avoir le même type d'impact sur le hud que lorsqu'on se fait toucher, mais en bleu plutôt que rouge par exemple. Ca indiquerait qu'on a failli se faire toucher et d'où ça vient.

Impact en rouge : on s'est fait toucher.
Impact en bleu : on a esquivé grace aux reflexes suprahumain, mais au moins on sait d'où ça vient.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3803 msgs
Ha ! Ho !

Effectivement c'est pas con, mais ce sont des choix côté DA ça, je n'ai pas trop d'arguments à te fournir à ce sujet.
 
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Peter La Fleur
Redac 1130 msgs
Me doute bien qu'à ce stade du développement, c'est pas la priorité. Mais qui sait, si l'idée plait, peut être dans un patch?
 
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