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Dying Light 2 : la communication par les nuls
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
Il y a quelques jours, Techland s'est dit que ça serait une bonne idée de clamer fièrement que Dying Light 2 aurait "une durée de vie de 500 heures !", soit "presque autant que le trajet Varsovie-Madrid à pied !", une métrique complètement réaliste qui parle évidemment à tout le monde. Face à l'incompréhension des joueurs, ils ont ensuite précisé que "500 heures" serait la durée pour retourner complètement le jeu, mais que les gens normaux devraient en voir le bout en moins de 100 heures. Et finalement, comme ils ont enfin pris conscience qu'ils passaient un peu pour des guignols, ils ont finalement avoué que la campagne se plierait en 20 heures en ligne droite, qu'il en faudrait environ 80 pour terminer la quête principale et toutes les side quests, et que le chiffre de 500 heures ne ciblait que les joueurs complètement obsédés qui étudient chaque pixel à la loupe, l'époussètent, soufflent un peu dessus et le remettent en place avant de passer au suivant. Bref, tout ça pour dire que Dying Light 2 aura une durée de vie normale pour un jeu en monde ouvert. N'hésitez pas à revenir sur Factornews pour toujours plus d'information de qualité.

Lire la suite sur le site : Dying Light 2 : la communication par les nuls.
 
Hellender
Membre Factor
Membre 291 msgs
Merci
 
Jeanquille
Membre Factor
Membre 367 msgs
J'ai ri.
Merci !
 
Arsh
Membre Factor
Membre 682 msgs
20h en ligne droite ? C'est même plutôt dans la moyenne basse pour du monde ouvert.
Par contre si les 500h c'est pour se la péter, j'ai plus de 320h sur the Witcher 3 et j'ai encore pas mal de trucs à faire pour tout essorer...
 
Connard
Membre Factor
Redac 116 msgs
C'est bien que les gens réagissent et tapent sur les campagnes marketing débiles qui veulent rajouter toujours plus de contenu dispensable et artificiel aux jeux, comme si c'était l'important. Faire suer les équipe de développement pour pouvoir crier sur tous les toits que notre jeu (que la majorité des gens ne finiront pas) propose des centaines d'heures, me rend fou.
Mais après, il y en a qui passent 150 heures sur les tuto de The Witcher 3 ou Ghost of Tsushima, donc ça justifie un peu la pratique. Quoiqu'on pourrait aider ces gens et raccourcir les expériences pour ne pas qu'ils se sentent compulsivement obligés de jouer 500 heures à nos jeux :P
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1448 msgs
Feront-ils plus fort que Nintendo dans Breath of the Wild ? 900 noix korogu dispersées sur la carte, près de cent heures pour tout ramasser (autant que pour faire tout le reste du jeu), et à la clé... une crotte dorée.

Jusqu'ici le plus gros doigt d'honneur jamais fait aux completionists.
 
Palido
Carloser
Membre 1535 msgs
Ça vient d'être annoncé : Il faudra 500 heures pour terminer Shadow Warrior 3 (une soixantaine de fois).
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
Pour ce qu'on en a vu jusqu'à maintenant de SW3, je suis même pas sûr d'avoir envie de le terminer ne serait-ce qu'une fois.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5767 msgs
Moi je vis à Madrid et cette métrique me parle complètement. Z'êtes juste rageux de pas faire partie de l'échantillon représentatif de 1 personne du service marketing de Techland.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
Et tu as prévu d'aller à pied à Varsovie ?
 
hohun
Membre Factor
Redac 5767 msgs
Bien sûr, c'est attendu de tout madrilène à un moment ou à un autre.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14019 msgs
La Horde du Contrevent, mais version Erasmus.
 
Dying Light 2 : la communication par les nuls
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