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Duke Nukem Forever : une vidéo d'outre-tombe
ristira
Membre Factor
Membre 2 msgs
c'est vraiment dommage qu'il n'est pas pu le sortir .... y a pas une bank capable de faire un pret >< pour les aider, c'est une mine d'or Duke Nukem ><
 
Captn Cook
Membre Factor
Membre 23 msgs
Ca me fait mal au coeur de voir un gachis pareil, le jeux a l'air bien avancé pourtant !
Dommage, RIP Duke , tu fus mon premier jeux !
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
C'est pas du Crysis mais y a quand même une putain d'ambiance de bad mother fucker. R.I.P
 
Mykeul
Membre Factor
Membre 388 msgs
BUZZZ ? oO
 
[EvilNeo]
Membre Factor
Membre 138 msgs
Merde ça avait l'air bien. O_o
Ce serait bien que ça sorte...
 
VAD
Membre Factor
Membre 152 msgs
Miam, vivement que ça sorte!
Du coup je me suis réinstallé Duke Nukem 2 pour feter ça!
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Quelle grosse blague quand même.

Une bande de nerds assis sur un gros paquet de pognon suite à leur unique gros succès.
Et incapables de sortir le moindre truc intéressant depuis.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Rappel : ont produit les deux Max Payne et Prey. Et fait Shadow Warrior, et indirectement Blood. Moi, ça me va.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1095 msgs
elton a écrit :
Et incapables de sortir le moindre truc intéressant depuis.


Ouais, mais ce genre d'équipe de gros nerds, à l'époque des sharewares et des jeux pas trop chers à développer, ça suffisait amplement ( le build engine, le moteur de Duke 3D a été développé par un adolescent qui programmait dans sa chambre, ça laisse rêveur ).

Ils ont juste raté le coche de l'industrialisation de masse du jeu vidéo ( ID Software et Blizzard ont su le faire ). résultat : leur petite équipe était complètement dépassée par les moyens nécessaires au développement d'un jeu "moderne".
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Prodigy a écrit :
Rappel : ont produit les deux Max Payne et Prey. Et fait Shadow Warrior, et indirectement Blood. Moi, ça me va.

Le mot clé est "produit".

Bixente a écrit :
Ils ont juste raté le coche de l'industrialisation de masse du jeu vidéo ( ID Software et Blizzard ont su le faire ). résultat : leur petite équipe était complètement dépassée par les moyens nécessaires au développement d'un jeu "moderne".

Exactement.
Tu peux produire de bon jeux en équipe réduite; mais sans quelqu'un de compétent pour diriger le tout, tu te retrouves avec une bande de branleurs payés 12 ans pour jouer à EQ et WoW.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
elton a écrit :
Le mot clé est "produit".


Produire ne veut pas dire filer de l'argent à un studio de dev et se gratter les couilles en attendant que ça se fasse tout seul.

D'ailleurs à ce sujet que penser d'id Software qui refuse de leur filer du pognon alors qu'ils produisent le prochain Wolfenstein qui a l'air aussi beau et original qu'un FPS Insomniac...
 
Dks
Membre Factor
Membre 2987 msgs
Id soft pensent surement que 3drealms ont déconné profond, et investir dans 12 ans de plus en dev... Ils devraient plutot racheter la licence au moins le jeu sortirait dans les 2 ans.
 
Vahron
Membre Factor
Membre 580 msgs
N'importe quel éditeur y réfléchirait à deux fois avant de lâcher 5 millions de dollars à un studio dirigé par un mec qui n'a pas réussi à boucler son projet en 12 ans... Aussi prometteur le jeu soit-il, au bout d'autant de temps, c'est difficile d'être assuré que tu reverras ton argent un jour.
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
Vu l'état du jeu, y'en avait probablement encore pour bien 6 mois à une année de boulot, enfin ca dépend aussi de combien de personnes bossaient dessus à temps plein.

Pour que Take2 refile ca a une autre équipe, il faudrait que ce qui a déjà été créé soit techniquement récupérable (ce qui n'est pas toujours le cas quand les studios ferment).

Le fait qu'ils aient la license ne garantit rien quand à l'avenir du truc. Ca fait 12 que Realms est dessus, si l'éditeur voulait vraiment le sortir, ils auraient sans doute déjà refilé le projet à une autre équipe depuis 10 ans facile.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Sauf qu'il y a 10 ans, le jeu était pas édité par T2, que la situation était bien différente et que ce que tu viens d'écrire n'a finalement aucun sens.

En plus, comme ça a été posé et répondu un paquet de fois dans les derniers news sur le sujet, T2 peut pas reprendre le code et les assets de 3DR pour refiler ça a un autre développeur. Comme ça a été dit, ils n'ont que les droits d'édition.
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
DNF a été développé pour ce moment là!:

le but n'était pas de sortir un nouveau Duke, mais de ne pas le sortir et balancer quelques fausses video apres coup pour pouvoir se nourrir de la frustration de millions de joueurs et rentrer en hibernation pour recommencer dans 175 ans.

3Drealms Team of Ghouls.
 
Risbo
Suce pour un titre
Membre 700 msgs
Les "Leak" magiques sont sans doute une dernière tentative de papi Broussard de récup quelques millions de $$ pour finir son jeux non?
 
___GzU___
Membre Factor
Membre 256 msgs
Pareil, j'attendais ce jeu, et la vidéo a suffi de m'achever!
 
kakek
Membre Factor
Membre 923 msgs
Duke est mort. Mais il ne serait pas le premier a ressortir de la tombe grace a un bon rituel de nécromancie pognonmancie un peut plus tard.

Au final, je ressent la même chose que prodigy. Un mélange de morceaux qui ont l'air chouettes quand même, mais en se rendant bien compte que c'était aussi loin d'être finit.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1095 msgs
Prodigy a écrit :
D'ailleurs à ce sujet que penser d'id Software qui refuse de leur filer du pognon alors qu'ils produisent le prochain Wolfenstein qui a l'air aussi beau et original qu'un FPS Insomniac...


Oh non, tu es dur là.
 
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