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Du gameplay pour Armored Core VI: Fires of Rubicon
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1830 msgs
Ma première rencontre avec la saga était sur le premier Armored Core sur PlayStation. Je me souviens d’un jeu exigeant dont les boss me roulaient littéralement dessus… Ce devait être ma première expérience avec un jeu FromSoftware, et je crois en être revenu indemne. Je crois…

Tout ça pour dire, qu’une nouvelle vidéo de gameplay du prochain opus vient d’être publiée par Bandai Namco, on en profite pour vous glisser la précédente également. On voit bien que le futur titre est bien plus nerveux, et qu’il profite aussi de la verticalité des niveaux. Comme d’habitude, les méchas seront personnalisables à souhait, espérons que l’on ne passera pas plus de temps dans le garage qu’en jeu.

Armored Core VI: Fires of Rubicon est attendu pour bientôt, le 25 août, et se récupérera sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.

Lire la suite sur le site : Du gameplay pour Armored Core VI: Fires of Rubicon.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6377 msgs
Je sais pas si ça vient de chez moi mais le mixage son est absolument atroce non?
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1867 msgs
Je ne sais pas si je suis ce que tu veux dire mais ce serait pas lié à un choix de sound design : une impression de brouhaha et de cacophonie auditive pour donner une ambiance industrielle (et donc métallique ce qui sert plutôt bien le design général) ?

Sinon jamais tâté la série mais le gameplay a l'air bien chouette et nerveux et le design plutôt cool (mais quid de la variété des environnements ?).
 
M0rb
Prof de math
Redac 3048 msgs
Pour les gens comme moi qui ne connaissent pas la série mais qui se posent la question, Vaatividya a joué à tous les opus et a fait une chouette vidéo récapitulative. 1h30 quand même.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6377 msgs
ptitbgaz a écrit :
Je ne sais pas si je suis ce que tu veux dire mais ce serait pas lié à un choix de sound design : une impression de brouhaha et de cacophonie auditive pour donner une ambiance industrielle (et donc métallique ce qui sert plutôt bien le design général) ?

Sinon jamais tâté la série mais le gameplay a l'air bien chouette et nerveux et le design plutôt cool (mais quid de la variété des environnements ?).


Non mais je comprend l'intention mais quand t'entends même pas les dialogues (ou prompt de l'ia onboard) je sais pas mais y'a un prb. Ça fait moment "Doom Eternal" un peu là niveau mixage.
 
Du gameplay pour Armored Core VI: Fires of Rubicon
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